d라이브러리
"문화"(으)로 총 2,900건 검색되었습니다.
- 위로와 희망이 공존하는 실패 나눔의 장수학동아 l2023년 12호
- 이번 행사를 기획한 안혜정 KAIST 실패연구소 연구 조교수는 “실패를 두려워하지 않는 문화를 만들고, 실패했을 때 유연한 사고를 할 수 있도록 돕는 것이 실패연구소의 목적”이라며, “사회적으로 KAIST 학생들에게 기대하는 바가 크고, 고등학생 때까지 큰 실패를 하지 않은 모범생이라 실패를 더 ... ...
- 2023 SF스토리 공모전 시상식과학동아 l2023년 12호
- 아이디어를 접하며 한국 SF의 미래를 만날 수 있는 중요한 계기가 됐다”고 했다. 과학 문화를 확산하기 위해 양자・나노, 항공우주, 메타버스, 인공지능(AI) 등 현재 과학계의 화두인 분야를 소재로 한 작품에 특별상을 수여한 부분도 눈길을 끈다. 양자・나노 부문 특별상 시상을 맡은 안드레아스 ... ...
- 아이작 뉴턴경, 당신의 생일 파티에 오신 걸 환영하오과학동아 l2023년 11호
- 축하하기 위해 크고 작은 카페와 연계한 이 행사는 K-pop과 함께 널리 퍼진 K-생일 축하 문화다. 여기서 말하는 ‘누군가’는 보통 덕질의 대상이다. 대부분 아이돌 가수, 종종 트로트 가수, 국내외 배우, 애니메이션 캐릭터 등이 그 주인공 이 된다. 생일뿐만 아니라 이들의 컴백이나 데뷔를 축하하기 ... ...
- 와그작! 탕후루 씹는맛의 비밀과학동아 l2023년 11호
- 바삭한 식감을 좋아하는 건 어쩌면 오래된 진화의 산물일지도 모릅니다. 존 앨런 신경문화인류학자는 저서 ‘미각의 지배’에서 포유류의 오랜 먹이가 곤충이었고, 곤충이 바삭거리기 때문이라고 설명했죠. 달콤하면서 바삭거리기도 하는 탕후루의 인기는 어쩌면 예견된 것일지도 모르겠습니다 ... ...
- [일타수맨스] “수학 강의로 감동을 주고 싶어요” 손승연의 인기 비결수학동아 l2023년 11호
- 했었어요. 재밌게도 제가 졸업한 후에 제가 후배들을 가르쳤던 것이 학교에 공식적인 문화로 자리를 잡았어요. 제가 대학생 때 어떻게 서로 가르치며 공부했는지 알려주는 강의를 해달라는 요청을 모교로부터 받았어요. Q. 이 경험이 수학 강사가 되는 데 영향을 미쳤을까요? 그럼요. 제 인생을 ... ...
- 천재가 행복하려면?수학동아 l2023년 10호
- 줄은 전혀 몰랐어요. 가족과 함께 여행을 최대한 많이 다니고 싶긴 하네요. 새로운 문화를 접하고 새로운 음식을 맛보는 걸 정말 좋아하거든요! Q. 이미 놀랄만한 업적을 이뤘는데, AI 등 계속해서 새로운 분야에 도전하는 이유는 뭔가요? 저는 언제나 미래의 제 자신을 돕는다는 생각으로 일을 ... ...
- [러셀 탐구생활] 러셀이라는 나비효과수학동아 l2023년 10호
- 신기루에 불과하다는 것이 드러날 수 있다는 사실을 두려워했습니다. 실제로 독일 문화철학자 오스발트 슈펭글러는 “수학의 위기가 지식을 사유하는 방식을 전환해야 할 필요성을 보여준다”고 주장했고, 이는 큰 지지를 받았습니다. 자연히 수학자는 더욱 수학의 기초 작업에 위기감을 느낄 ... ...
- [5년 후, 과학은] 하늘까지 자율비행하는 미래 열까, 객체탐지 기술과학동아 l2023년 10호
- 사람들과도 실질적인 소통이 가능해졌죠. 그에 따른 분업과 경제생활의 혁신, 사회적문화적으로 보다 진보된 삶 역시 자동차와 내연기관의 발전과 뗄 수 없는 관계에 있습니다. 가히 산업혁명에 버금가는 파급력입니다. 오늘날 자동차는 처음 등장할 때부터 모두가 꿈꾼 그 단계로 빠르게 나아가고 ... ...
- [빅잼] 영화 ‘크리에이터’ 스스로 생각하는 AI는 인간적인가, 인간의 적인가과학동아 l2023년 10호
- 사람처럼 답하는 ‘챗GPT’가 등장한 이후 인공지능(AI)의 성능이 ‘퀀텀 점프’한 것이 실감난다는 평가가 나오고 있습니다. 이전에는 절대 불가능할 것이라고 생각했던 ‘강인공지능’이나 AI의 자율성이 가능해지는 것이 아니냐는 추측도 있는데요. 이 시점에 개봉하는 영화 ‘크리에이터’는 만 ... ...
- [논문탐독] 확장현실 몰입감을 끌어올리다, 감각 증강 시스템과학동아 l2023년 10호
- 것이 EMS의 사용성을 높이기 위한 향후의 연구 과제일 것입니다.❋필자소개김진욱. KAIST 문화기술대학원 박사과정 연구원. 가상현실 내에서의 새로운 상호작용 방법 개발 및 사용성 측정을 연구하고 있다. jinwook.kim31@kaist.ac ... ...
이전2345678910 다음