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1. 노벨상에 성큼 한국 과학자들 역주
과학동아
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1994년 11호
한국인 노벨상 수상자는 언제 나올까. 기초과학에 대한 몰이해와 투자부족, 주입식 입시교육이 개선되지 않는 한 노벨상 콤플렉스는 벗어나기 힘들다.지난 10월 중순 우리나라가 히로시마 아시안게임에서 라이벌 일본을 누르고 승승장구할 때 노벨문학상 수상자로 일본인 오에 겐자부로가 발표됐 ... ...
컴퓨터 시대의 반항아 '사이버 펑크'
과학동아
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1994년 06호
SF에서 태동한 사이버펑크는 빠른 속도로 영화 음악 연극 등 문화 전반에 스며들고 있다. 이들이 묘사하는 사이버스페이스에서는 잡다한 일상사를 초월해서 순간적인 무아경에 빠질 수 있는 전자환각제가 등장하기도 한다.정치인 중에서 미국의 앨 고어 부통령만큼 컴퓨터 잡지에 자주 거론된 사람 ... ...
PART.1 게임을 제대로 즐기려면
과학동아
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1994년 03호
컴퓨터 게임은 무릇 대개의 오락이 그렇듯이 중독성을 지니고 있다. 컴퓨터 게임에 대해 상반된 극단적 평가가 나오는 것도 이 때문. 그러나 잘 찾아보면 지능개발에 도움을 주는 게임도 적지 않다.4배만대 보급을 눈 앞에서 둔 개인용컴퓨터(PC). 이 PC는 아마도 대부분 문서를 작성하거나 도표 그리 ... ...
PART.1 CD-ROM, 이렇게 움직인다
과학동아
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1994년 02호
CD-ROM에 대한 관심이 날로 고조되고 있다. 본격 멀티미디어를 구현시킬 이 기억장치는 종이의 시대를 거치고 자기의 시대를 뛰어넘는 역할을 수행하고 있다. 이 똑똑한 기억장치는 도대체 어떻게 작동하는 것일까.소위 '정보의 홍수'라는 말이 함축하고 있듯 인식능력의 고도화는 인간이 반드시 알 ... ...
프랑스 첨단과학기술 6
과학동아
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1993년 10호
프랑스 첨단기술이 몰려오고 있다. 지난 8월 TGV가 경부고속전철로 선정되고 9월 미테랑 프랑스 대통령이 방한하면서 한국과 프랑스 간의 기술이전논의가 활발하게 거론되고 있다. 현재 한국은 고속전철관련 생산기술, 중형항공기의 기본설계에 관련된 안정성시험 평가기술, 5백kg급 다목적 인공위 ... ...
① 시뮬레이션 어드벤처게임 오름세
과학동아
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1993년 03호
전통적인 아케이드 게임이 여전히 인기를 끌고 있는 가운데 시뮬레이션 어드벤처 등 사고력을 요하는 게임들이 점차 퍼져가고 있다.세월이 흐름에 따라 우리네 아이들의 놀이문화 도 점차 변화하고 있다. 제기차기에서 구슬치기로, 그리고 전자오락으로. 그래서 요즈음의 아이들을 '일렉트로닉 소 ... ...
④ 블랙홀의 정체를 밝혀라
과학동아
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1993년 03호
X선천문학은 짧은 역사에도 불구하고 백색왜성 중성자성 블랙홀 연구에 지대한 공헌을 했다.우주 천문학 분야 중 특히 괄목할 만한 변화와 발전을 이룩한 분야가 고에너지 영역을 다루는 X선 천문학이다. X선 천문학은 특히 우주의 수수께끼 블랙홀(black hole)과 깊이 관련돼 있어 더욱 주목받는다.X선 ... ...
4. 원자핵·전자 속의 또다른 세계
과학동아
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1993년 02호
여섯종류의 쿼크, 이들을 결합시키는 글루온, 그리고 전자를 구성하는 렙톤 등이 현재까지 밝혀진 소립자의 기본 단위다.요즘 물리학자들은 이 세상이 어떻게 구성돼 있는지 알고 있다고 제법 뽐내고 있다. 그들의 말을 빌리면 이 세상은 '소립자'라고 하는 작고 작은 기본 입자들로 이루어져 있다 ... ...
5 문명과 흙
과학동아
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1993년 01호
유엔 환경보고에 따르면 매년 6만㎢의 땅이 사막화되고 있다고 한다. 지구에 내린 축복, 비옥한 토양이 어떻게 변질되는 것일까?성경의 창세기(5장19절)에는 사람과 토양의 관계를 극명하게 규정하고 있다. "네가 얼굴에 땀이 흘러야 식물을 먹고 필경은 흙으로 돌아가리니 그 속에서 네가 취함을 입 ... ...
(1) 인공지능 상품개발 50년
과학동아
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1992년 09호
인간과 같이 생각하고 행동하는 컴퓨터(인공지능)가 비록 현재 기술수준으로는 불가능하다 할 지라도 전문가시스템 기계번역 펜컴퓨터 컴퓨터바둑 신경망컴퓨터 지능로봇 등 인공지능 기술을 이용한 다양한 상품들이 이미 나와 있거나 개발중에 있다.산업혁명이 시작되면서 인류는 본격적인 '인 ... ...
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