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"선도말"(으)로 총 261건 검색되었습니다.
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- [Culture] 각자의 시간 속에서과학동아 l2017년 05호
- 1전차 안에는 운전사와 미나를 빼고도 아직 다섯 명의 승객들이 남아있었다. 시골에서 처음 올라왔는지 창에 얼굴을 박고 신기한 듯 주변의 콘크리트 건물들을 올려다보고 있는 전통의상 차림의 남자 노인 두 명, 태블릿으로 지루해보이는 서류들을 건성으로 체크하고 있는 회색 공무원 제복 차림 ... ...
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- [소프트웨어] SW교육에 공유를 심다수학동아 l2017년 03호
- “재생 버튼을 누르면 엔트리봇이 딸랑딸랑 움직입니다. 시작을 누르면 게임이 시작됩니다.”지보초 권류빈 군이 엔트리로 만든 게임 ‘엔트리봇을 찾아라’를 교실에서 설명했다. 숨은 그림 찾기처럼 그림 속에 숨은 엔트리봇을 찾는 게임이다. 여느 수업이 그렇듯 권 군은 친구들 앞으로 나와 자 ... ...
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- 실험과 체험 중심의 독일 수학박물관 마테마티쿰을 가다수학동아 l2017년 02호
- 마테마티쿰은 2002년 독일 기센대 수학과 알브레히트 보이텔슈파허 교수가 수학의 대중화를 위해 설립했습니다. 마테마티쿰에는 170개 이상의 다양한 교구를 갖춘 상설전시관과 주제가 다양한 기획전시관이 있습니다. 수학을 온몸으로 느끼고 생각함으로써 매혹적인 수학 세계를 탐험할 수 있는 곳 ... ...
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- [소프트웨어] 꼬마 스티브 잡스 키운다수학동아 l2016년 12호
- 소프트웨어 교육이 중요하다고 하지만 정작 어린 초등학생에게 프로그래밍을 가르치는 건 쉽지 않다. 그런 어려움을 무릅쓰고, 전 학년에게 맞춤형 SW교육을 실시하는 인천 신현초등학교의 이야기를 듣고 왔다.SW교육 선도학교 취재차 인천 신현초등학교를 방문한 날, 기자는 임동균 인천 신현초등 ... ...
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- [소프트웨어] 자율적으로 배우는 SW수학동아 l2016년 11호
- 고등학생이라 서로 바쁘다며 인터뷰를 미루지 않을까 걱정하며 방문한 둔촌고. 걱정과 달리 모두가 적극적이고 자신감이 넘쳤다. 학생들은 서로 자신의 작품을 소개하기 바빴다. 이유가 있었다. 학생들의 작품은 하나같이 창의적이고 실용적이며 디자인까지 완벽하게 멋졌다. 스스로 멋진 작품을 ... ...
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- Part 1. 이런 게 다 곡선?!수학동아 l2016년 11호
- 위쪽 건물의 윤곽을 따라 그려진 ‘선’은 무슨 선일까? 곧은 선분으로 이뤄져 있지만, 중간중간 꺾여 있으니 직선이라 하기에는 무리가 있다. 직선은 곧게 끝없이 이어진 선을 뜻하기 때문이다. 그렇다고 곡선이라고 하는 것도 이상해 보인다. 우리는 아래 보이는 굽어진 도로처럼 부드럽게 굽어 ... ...
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- [소프트웨어] 경기 안산해양중학교 합치고 나누는 SW수학동아 l2016년 10호
- “기회가 없는 학생에게도 SW 교육이 전달되도록 다리가 되고 싶어요. 앞으로도 계속 지역 사회와 연계해 봉사 활동을 해나갈 생각입니다.”경기 안산해양중학교 조광근 교사는 나눔을 실천하는 교육을 강조했다. 조 교사가 운영하는 로봇봉사동아리 회원은 2, 3학년 학생 13명이다. 이들은 3개 조로 ... ...
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- PART 2. "받기도 힘들고 받아도 힘들었어요"과학동아 l2016년 10호
- 한국 정부에서 과학자들에게 주는 연구비 규모도 이제 세계적인 수준이 됐는데, 한국의 연구비 생태는 어떤 상황일까. 1파트에서 살펴 본 ‘노벨 생태계’처럼 과학자들의 자유로운 연구를 지원하고 있을까.취재팀이 국내 과학기술분야 연구자 10명을 인터뷰한 결과, 안타깝게도 한국의 연구비 지 ... ...
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- INTERVIEW. "좋은 질문을 하는 젊은 과학자들에게 기회를"과학동아 l2016년 10호
- 편집자 주7월 13일, 두 명의 이스라엘 출신 노벨상 수상자가 한국에 왔다. 아다 요나트 박사(바이츠만연구소, 2009년 화학상)와 아론 치에하노베르(테크니온공대, 2004년 화학상) 교수다. 이들이 노벨상 업적을 낼 수 있었던 비결을 듣기 위해 서울 코엑스에서 열린 한국과학기술단체총연합회 50주년 기 ... ...
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- [News & Issue] 올 여름, 진화한 공포가 몰려온다!과학동아 l2016년 08호
- 지구가 더워질수록 귀신도 진화하고 있다. 화면에서만 보던 귀신은 가고 내 등 뒤를 쫓아오는(!) 귀신이 나타났다. 가상현실(VR) 속 귀신이다. VR의 킬러 콘텐츠로 급부상하고 있는 VR 공포 콘텐츠, 기자가 직접 체험해 봤다. 귀신을 눈 앞으로 튀어나오게 하는 기술에 대해 알아보는 게 목적이었는데… ... ...
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