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"순차"(으)로 총 230건 검색되었습니다.
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- [Tech & Fun] 다음 체중계과학동아 l2016년 09호
- 순종 따위가 아니었다. 차라리 확신에 가까운 일이었다. 아직 일어나지 않은 일, 혹은 순차적으로 다가오는 시간의 다음 페이지 같은 것이 아니라, 이미 펼쳐져버린 페이지나 다름없는 일이었다. 처음부터 차례로 읽어 내려가다 보면 당연히 16쪽을 지나야 17쪽이 나오겠지만 그렇다고 16쪽 마지막 ... ...
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- [소프트웨어] 마인크래프트로 배우는 코딩수학동아 l2016년 08호
- 컴퓨터 언어를 익힌 다음에는 컴퓨터에 명령을 내리는 순서를 정해야 한다. 컴퓨터는 순차적으로 일을 처리하기 때문에 중간과정이 꼬이거나, 엉뚱한 명령을 내려버리면 원하는 결과를 얻을 수 없기 때문이다.최근 많은 소프트웨어 기업이 이런 ‘컴퓨터적 사고법★’을 쉽게 익힐 수 있는 다양한 ... ...
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- [과학뉴스] 심근세포로 움직이는 가오리로봇 탄생과학동아 l2016년 08호
- 쪼인 심근세포에서 근육을 수축․이완시키는 칼슘이 나오고, 이 자극이 다른 심근세포로 순차적으로 전달되면서 지느러미가 움직였다. 연구팀은 가오리로봇이 방향을 바꿀 수 있도록 두 개의 광원을 각각 좌우 지느러미에 비췄다(위 그림 참조). 빛을 빠르게 깜박거리면 지느러미의 펄럭임을 ... ...
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- [Knowledge] 저와 대화해 볼래요?과학동아 l2016년 05호
- 반이었던 1971년부터 1976년까지 진행됐다.결과는 어땠을까. 놀랍게도, 라나는 렉시그램을 순차적으로 선택하는 방법으로 연구자들과 간단한 대화를 주고받는 데 성공했다. 세계 최초로 인간과 침팬지와의 대화가 성사된, 성공적인 프로젝트였다.미국 조지아주립대 연구팀은 1980년부터 1993년까지 ... ...
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- [지식] 세기의 매치수학동아 l2016년 02호
- 체스의 기보를 보면 체스의 필승법칙을 찾을 수 있을까? 체스는 두 명이 번갈아 가면서 순차적으로 진행하는 게임이기 때문에 이론상으로 역방향 추론이 가능하다. 하지만 영화 대사에서도 나오듯 체스는 단 네 번의 움직임만으로 이미 3000억 개가 넘는 경우의 수가 생긴다. 즉 현실적으로 기보를 ... ...
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- [News & Issue] 혈액 생성 과정, 교과서가 틀렸다?과학동아 l2016년 02호
- 거의 동시에 다양한 혈액세포로 분화한다는 것을 알아냈다. 그전까지는 조혈모세포가 순차적으로 변화해 혈액세포가 만들어진다고 알려져 있었다.딕 교수는 “이번 연구가 빈혈이나 백혈병 등 다양한 혈액 관련 질병을 좀 더 깊이 이해하는 데 도움을 줄 것”이라며 “성숙한 혈액 세포를 만드는 ... ...
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- [재미]동아리 탐방-인천 가좌고 ‘PAPER’ 딱딱한 통념을 접다수학동아 l2016년 01호
- 접고, 위에서 아래로 n2번 접어 전체적으로 n1+n2번을 접는 방식에 도달했다. 학생들이 ‘순차적 종이접기’라고 부르는 이 방법을 쓰면 더 작은 종이로 갤리번과 똑같은 횟수만큼 접을 수 있다!t : 종이의 두께n1 : 가로 방향으로 접는 횟수(오른쪽에서 왼쪽으로, 또는 그 반대로 접는 횟수)n2 : 세로 ... ...
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- Intro. 디지털 시대의 종말, 5세대 컴퓨터과학동아 l2015년 12호
- 뒤부터 컴퓨터의 패러다임은 계속 ‘디지털’이었다. 모든 정보는 0과 1로 기록됐으며, 순차적으로 일을 처리하는 폰노이만 방식의 컴퓨터였다. 그리고 70년이 흐른 현재, 5세대 컴퓨터는 새로운 패러다임을 제시한다. 디지털 대신 연속적인 아날로그를, 동시에 엄청난 양의 연산을 처리하는 ... ...
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- Patr1. 폰노이만 vs 비(非)폰노이만과학동아 l2015년 12호
- 컴퓨터의 연산 체계를 지배했던 건 ‘존 폰 노이만’이었다. 그가 순차적으로 연산을 수행하는 일명 폰노이만 방식의 컴퓨터를 제안한 뒤 우리는 한번도 이 틀을 벗어나본 적이 없다. 하지만 하나씩 일을 처리하기엔 정보가 너무 많아졌고, 컴퓨터가 수행해야 할 일은 넘쳐난다. ‘연산을 한꺼번에 ... ...
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- 야구는 수학 놀음수학동아 l2015년 11호
- 경우에는 타자가 상대의 행동을 보고 선택하므로 순차적 게임에 해당한다.이렇듯 순차적 게임도 행동에만 순서가 있을 뿐 전략은 동시에 세운다. 또한, 전략을 세울 때는 성공률과 실패율뿐 아니라 행동에 따르는 보상의 크기도 생각한다. 10번 중 8번의 타구를 오른쪽으로 안타를 만들어 내는 ... ...
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