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"
싫증
"(으)로 총 57건 검색되었습니다.
전공을 두번 바꾼끝에 통계학에 정착
과학동아
l
1988년 05호
다 태어나면서부터 공부를 잘하는 것이 아니고, 학자가 될수 있는 것도 아니다. 공부가
싫증
이 나면 할 수 없는 것이고, 아무리 좋은 것도 강제로는 절대로 잘 안되는 법이다. ●―공부는 이렇게 독자 특히 중고등학생 독자들에게 나는 다음과 같은 공부방법을 권해보고 싶다. 우선 자기 반에서의 ... ...
공부 잘하고 사무능률 올리려면 집중력을 높이자
과학동아
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1987년 11호
좋다. 이 방법을 쓰면 전날과 같이 학습할 수 있는 집중력이 짧은 시간에 생기게 된다.
싫증
을 떨쳐버린다."자, 오늘은 이 정도는 해내야지!' 하고 욕심을 내서 공부를 시작하여 계속 하여 나갔다. 그러나 문제가 잘 풀려나가자 1시간도 채 못돼 긴장이 풀어지고 잡념이 생겼다. 이것이 '
싫증
', 심리학 ... ...
스포츠 기록은 높아지지만 재미는…
과학동아
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1987년 08호
노력 그러나 시간이 흘러감에 따라, 점점 더 많은 운동 선수들이 일차원적인 스포츠에
싫증
을 느낄 것이다. 그들은 하나의 연속된 경기 중에 수영하고, 그 다음에 자전거를 타며, 먼 거리를 달리는 오늘날의 철인경기자들이 보인 본보기를 따를 것이다. 인간의 잠재력을 한계선까지 탐험하려는 ... ...
알버트 센트-죠르지 생명현상의 가장 광범한 연구자
과학동아
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1987년 03호
과학자의 길을 출발하게 된다.그러나 해부학은 죽은 자료만을 다루고 있어 곧
싫증
을 느끼기 시작하자 살아있는 생명과학에 눈을 돌렸다. 당시의 생명과학은 대체로 3가지 분야로 나눠 있었다. 하나는 토끼를 대상으로 연구하는 생리학이며 또 하나는 인간을 다루는 의학이었다. 다른 하나는 ... ...
피땀의 도전으로 세계 정상에
과학동아
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1986년 06호
이라는 반도체를 쓴 제품이었기 때문에 게임이 다양하질 못했어요. 몇번 쓰다보면 쉽게
싫증
을 느끼지요. TTL대신에 제 전공인 마이크로프로세서를 사용하면 프로그램만 교체해도 즉시 새로운 게임을 즐길 수 있는 고급 게임머신이 됩니다. 세계적 게임머신 회사인 '아타리'사의 연구개발 간부를 ... ...
의학계의 컴퓨터 혁명
과학동아
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1986년 05호
이러한 증상이 간과될 수는 없다. 컴퓨터는 이러한 인간이 하기 힘든 일을 지치거나
싫증
을 내지 않고 잘 해낼 수 있다. 뿐만 아니라 컴퓨터를 이용하면 환자의 상태변화를 잘 이해할 수 있도록 이미 수집된 데이타를 다시 볼 수 있다. 이것은 의료진이 다양한 문제점들을 갖는 다수의 환자들의 ... ...
머리가 좋다는 것은 어떤것인가
과학동아
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1986년 02호
덧셈등 단조로운 작업을 계속 시키는 것이다. 시시한 작업이어서 계속하는 사이에
싫증
이나 틀리게 되는데 그 출현 패턴으로 성격을 분류하는것이다. 그러나 적성검사 역시 무력한 것이라고 풀이하는 견해도 있다. 왜냐하면 인간이 놓인 상태에따라 여러가지로 행동을 바꾸기 때문이다. 결국 ... ...
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