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세상에 이런 이름이
어린이과학동아
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2015년 20호
생물이 ‘attenborough’라는 단어가 들어간 학명을 갖고 있어요. 영국 BBC의 다큐멘터리
제작자
이자 생물학자인 데이비드 아텐브로우 경(Sir David Attenborough)의 성(Attenborough)을 딴 거랍니다.학명을 알아야 생물을 안다그럼 왜 사람들은 학명을 붙일까요? 우선 생물을 분류하고 학명을 붙이면 가장 가까운 ... ...
물리와 감성이 공존하는 브라운아이드걸스 BASIC
수학동아
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2015년 12호
이번 앨범은 곡명이 대부분 신의 입자, 웜홀, 아토믹, 프랙탈처럼 물리학·수학 용어다.
제작자
는 “세상의 본질이 무엇인가에 대해 고민했다”면서 “우주의 본질을 알아가는 데 필요한 과학적인 키워드를 사람의 감정에 빗대어 가사를 만들었다”고 밝혔다.SF영화 속 단골손님, 웜홀들썩들썩 ... ...
Part 2. 탐식에 빠진 TV : 쿡방, 왜 재밌을까 촬영공식3
과학동아
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2015년 08호
재차 묻는 기자에게 ‘시청률=열량’이라는 간단한 공식을 내놨다. 흔히 방송 프로그램
제작자
에게는 시청률이 ‘깡패’다. 다큐멘터리 ‘누들로드(2008)’를 연출하고 유명한 요리학교인 영국 런던의 르 꼬르동 블루로 유학을 다녀와 지난해에는 다큐멘터리 ‘요리인류’까지 만들어낸 대학민국의 ... ...
아이돌 매니저의 스타 만들기
수학동아
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2015년 06호
전까지 가수 EXID의 ‘위아래’라는 노래의 인기가 대단했다. 수학 콘텐츠 ‘바로풀기’
제작자
이자 작곡가인 박태균 선생님에 의하면 ‘위아래’ 속에도 히트곡만의 특징이 있다.안정감과 색다른 맛을 동시에 살리는 리듬‘위아래’는 4분의 4박자다. 4분의 4박자 곡은 4분 음표 4개로 한 마디를 ... ...
[10년 후 나를 디자인한다] 벤처에 ‘후츠파’하라! (이스라엘의 도전정신)
과학동아
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2015년 02호
애플의 설립자로 여러분들도 잘 아실 겁니다. 하워드 휴즈는 미국의 비행사이자 영화
제작자
며 벤처 창업가입니다. 두 사람의 공통점은 완벽주의입니다. 제품을 만들 때는 무서울 만큼 완벽한 제품을 만들려고 노력을 했습니다. 저도 벤처를 하면서 그런 완벽주의 정신을 좋아하게 됐습니다.Q 창업을 ... ...
수학으로 푸는 성공의 비밀! 매스 CEO 클럽
수학동아
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2013년 11호
고객들이 본 영화와 그에 대한 평가를 참고해서 영화를 추천해 준다.그런데 2006년, 영화
제작자
와 투자자들에게 시나리오만 보고서 영화의 흥행 여부를 예측해 주는 회사가 있다는 사실이 알려지면서 주목을 끌었다.‘에파고긱스’라는 이름의 이 회사는 인공신경망을 이용해서 시나리오를 ... ...
Part 3. 신세계 : 뇌 너머의 뇌
과학동아
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2013년 09호
끝에 세계지도를 그리는 데 성공한 대항해시대의 지도
제작자
와 탐험가들은 이제 완성된 지도를 바탕으로 더욱 빠르고 정확하게 세계를 탐험할 수 있게 됐다. 뇌공학자들은 뇌지도가 비슷한 역할을 할 것으로 예상하고 있다. 뇌의 신비를 손에 넣은 인류는 스스로의 삶을 어떻게 바꿀까. ... ...
연금술과 화학의 경계에서 색을 만들다
과학동아
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2013년 08호
부르는 준보석이다. 채도가 높으면서도 깊은 청색을 띈다. 이 색에 매료된 색
제작자
들은 청금석으로 안료를 만들려고 했지만 쉽지 않았다. 보통 색깔을 가진 재료를 고운 가루로 만든 뒤 안료로 만드는데, 청금석은 곱게 갈수록 그 빛을 잃기 때문이다.청금석으로 울트라마린을 만드는 방법을 ... ...
[수학실험실] 기하 문제를 푸는 만능열쇠 갈릴레오 컴퍼스
수학동아
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2013년 05호
엉뚱한 사람이 자신의 아이디어를 빼앗을 것을 염려해 방지책을 고안했다. 장비
제작자
를 집적 고용해 자기의 집에서 갈릴레오 컴퍼스를 만들고, 사용설명서를 직접 손으로 써서 판 것이다. 그런데 시간이 흘러도 주문량이 줄어들지 않자, 갈릴레이는 갈릴레오 컴퍼스의 사용법을 책으로 출간했다. ... ...
PART 2. 스크린 속 파도는 왜 진짜 파도보다 리얼할까
과학동아
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2013년 05호
통째로 움직이는 것은 비교적 쉽다. 가장 어려운 것은 물처럼 특정 형태가 없는 물체가
제작자
가 원하는 대로 자유자재로 움직이는 것이다. 물이나 연기같은 유체가 사람 얼굴 형태를 자연스럽게 만드는 것을 보면 관객은 스크린을 넘어 혼란을 느끼게 된다.현실 물체의 밀도나 부피 등 물리적 ... ...
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