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"채택"(으)로 총 1,029건 검색되었습니다.
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- 기후변화 막는 작은 한 걸음, 탄소중립수학동아 l2021년 09호
- P4G 서울 녹색미래 정상회의’에서 기후변화에 대응하기 위한 과제를 담은 서울선언문을 채택한 데 이어, 2050년을 목표로 한 탄소중립 시나리오를 준비하고 있습니다. 올해 말까지 산업, 에너지, 수송 등 분야별로 계획을 발표한다고 해요. 2020년 발표한 ‘대한민국 2050 탄소중립 전략’에서는 ... ...
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- 윤리에 눈 뜬 AI, 망각에 손 내밀다과학동아 l2021년 09호
- 높을수록 긴 시간 기억하고 중요하지 않은 데이터는 빠르게 삭제시키는 알고리즘을 채택했다. 사인바야르 수크바타 페이스북 AI 연구소 연구원은 아카이브 공개 논문에서 “AI가 학습하는 모든 데이터의 가치가 같은 것은 아니다”라며 “익스파이어스팬 기술을 활용하면 AI 모델을 학습시키는 데 ... ...
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- 탄소중립 성패 따라 세계 질서 재편될 것… 혁신 에너지 기술로 기회 삼아과학동아 l2021년 09호
- 나주혁신도시에 설립하고 있는 새로운 공과대학이다. 2017년 문재인 정부의 국정과제로 채택되면서 설립이 가시화됐다. 이후 2019년 1월 입지 선정을 시작으로 숨가쁜 일정을 달려왔다. 현재는 6월 초부터 시작된 강의동과 본부 건물 건설이 한창이다. 9월 첫 신입생 모집을 거쳐 내년 3월 개강할 ... ...
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- 미래 모빌리티 도시 공간구조를 바꾸다과학동아 l2021년 08호
- 목표로 세웠다. 탑승자가 비행경로를 정해주면 드론이 알아서 비행하는 자율주행 방식을 채택하고 있다. 정부는 자동비행경로, 충돌 회피, 교통량 조절 등 드론 교통관리체계를 개발해 2022년까지 시범노선을 구축하고 이후 2025년까지 전국적으로 드론 하늘길을 확대할 방침이라고 밝혔다.만약 ... ...
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- 인류를 자동차 사고에서 해방시키다 │ 서승우 서울대 지능형자동차IT연구센터장과학동아 l2021년 08호
- 각 분야별로 표준을 정하기 위해 노력하고 있다. 각 기업과 대학, 연구원에서는 표준으로 채택될 만한 최적의 자율주행차 기술을 찾아나가는 중이다. 현재로는 어느 것이 옳다 확신할 수 없다. 한 예로 테슬라는 다른 자율주행차와 달리 라이다와 HD맵(정밀지도) 기술 없이 카메라만으로 자율주행을 ... ...
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- 친환경 물류부터 라스트 마일 배송까지과학동아 l2021년 08호
- 6차 해양환경보호위원회를 열고 2023년부터 선박에서 배출되는 탄소를 감축하는 규제안을 채택했다. 국제민간항공기구(ICAO)는 항공기의 이산화탄소 배출량을 줄이겠다는 목표로 국제항공 탄소상쇄·감축제도(CORSIA)를 2018년 제안했다. 항공기 무게와 공기저항을 줄이는 등 항공기술과 공항 운영을 ... ...
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- [chapter1] 왜 퓨처 모빌리티인가과학동아 l2021년 08호
- 6개국 대표가 모여 2020년 종료되는 교토의정서의 뒤를 이을 새 감축 이행안을 만장일치로 채택했다. 파리협정이었다. 당시 한국은 2030년까지 배출전망치(BAU) 대비 37%를 감축하겠다고 약속했다. 미국은 2025년까지 2005년 대비 26~28% 감축, 유럽연합(EU)은 2030년까지 1990년 대비 40% 감축을 목표로 했다. ... ...
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- [매스크래프트] #19. 공평하지 않은 승부차기?수학동아 l2021년 07호
- 방법은 큰 성과를 거두지 못한 데다 진행 방식이 너무 복잡하다는 이유로 정식 규칙으로 채택되지 못했습니다. 오늘은 축구와 관련된 이야기를 알아봤는데요. 과연 이번 도쿄 올림픽에서 한국은 좋은 성적을 거둘 수 있을까요!? 이기든 지든 퓨처킴은 신나게 응원할 겁니다! 대한민국 금메달 ... ...
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- [기획] 도시와 공존하는 폐기물 처리 기술의 미래과학동아 l2021년 06호
- 수도 있다. 현재 폐기물 열처리기술은 폐기물을 단순히 열을 이용해 태우는 소각 방식을 채택하고 있다. 하지만 이를 가스화 방식으로 전환해 가스화된 폐기물을 연소하면 더 많은 양의 에너지를 생산할 수 있다. 가스화 방식은 폐기물을 1차로 저산소 조건에서 고온 소각해 정제된 탄화수소 가스로 ... ...
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- 확률형 아이템, 게임계 황금알 낳는 거위과학동아 l2021년 05호
- 획득할 수 있다는 기대감에 유저들은 다량의 확률형 아이템을 소비한다.부분 유료를 채택한 게임에서 유료 상품 설계는 전체 게임 콘텐츠를 정렬하는 것에서 시작한다. 김 교수는 “게임 내에서 즐길 수 있는 모든 콘텐츠를 정리한 뒤, 그중 게임을 플레이해서 달성할 부분과 유료 상품을 구매해서 ... ...
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