d라이브러리
"테마"(으)로 총 254건 검색되었습니다.
-
- PART1. 이곳에 시인이 왔어야 했다!과학동아 l2015년 06호
- 곳은 산업계다. 미 국 월트디즈니사는 HMD를 쓰고 디즈니랜드를 체험 하는 가상현실 테마파크를 준비 중이다. 유터버스사 는 체험형 포르노 콘텐츠를 개발했고, 포스트미디어 사는 가상현실 여행 콘텐츠를 개발해 본격적인 시장 경쟁에 뛰어들었다. 게임업계는 HMD의 가장 큰 무대 이자 수혜자다. ... ...
-
- PART2. 현실 닮아가는 가상현실과학동아 l2015년 06호
- 캄보디아 앙코르와트 등을 가상현실로 제작할 예정이다. 이를 바탕으로 실크로드 테마파크가 조성된다. 문화재청에서도 세종시에 디지털 문화유산 박물관을 만드는 등 현실을 가상 속으로 넣는 작업을 계속 진행할 계획이다.내 동작 따라하는 가상의 나현실의 사용자 정보를 가상현실 안으로 ... ...
-
- 세계 최초 로봇 호텔, 일본에서 오픈과학동아 l2015년 03호
- 사는 시대가 본격적으로 열리는 걸까. 영국 일간지 텔레그라프는 일본 나가사키현 소재 테마파크인 하우스텐보스에 로봇 직원이 활약하는 ‘헨나(Henn-na) 호텔’이 올 여름 문을 열 예정이라고 2월 3일(현지시각) 보도했다. 일본어로 ‘이상한’이라는 이름을 가진 이 호텔은 인간형 안드로이드 ... ...
-
- 한여름 세균과의 전쟁 구린내 괴물 퇴치 대작전!어린이과학동아 l2014년 15호
- 킁킁~, 아니 이게 무슨 냄새야? 이 구린내는? 엥? 이거 가까운 데서 냄새가 나는데…. 으악! 내 발가락에서 구린내 괴물들이 마구마구 나오고 있어! 조금 있으면 짝사랑하는 서진이랑 곧 만나기로 했는데 난 어쩌지? 친구들은 발에 구린내 괴물이 살고 있지는 않니? 어서 냄새를 맡 ... ...
-
- [체험] 스튜디오 지브리 입체조형전 전시관에 숨겨진 비밀을 파헤치다!수학동아 l2014년 12호
- 노력을 기울였다. 일본 전시에서는 ‘지브리의 숲’, ‘지브리의 하늘’ 처럼 넓은 테마 공간을 활용해 섹션을 나눴지만, 이번 전시에서는 상대적으로 좁은 공간에서도 사람들이 전시를 만끽할 수 있도록 해야 했기 때문이다. 사람들의 동선과 시선을 고려한 전시물의 높이, 공간에 울려 퍼지는 ... ...
-
- [life & tech] 거대한 빛을 체험하다과학동아 l2014년 11호
- 기회를 전 국민이 공유할 수 있게 하겠다는 목표로 건립됐다. 빛과 예술이 주제인 테마과학관이지만, 개관 당시부터 천문·우주·해양·생활과학·스포츠과학 등 다양한 분야의 전시물을 충실하게 갖춘 이유다. 천체투영관·4D관·어린이관·기획전시관 등에서 총 36개 주제로 전시물 151점을 운영해 ... ...
-
- "SCV good to go, Sir"과학동아 l2014년 07호
- 한국생산기술연구원팀과 공동으로 참여한 바 있다.이 대회는 올해 ‘화성’을 주 테마로 바꿨다. 중력을 화성처럼 지구의 1/3 정도로 맞췄고, 제한시간은 10분이었다. 이 안에 얼마나 많은 흙을 지정된 통에 옮겨 넣느냐가 승부의 관건이었다. 전 세계 36개 팀이 참여해 5월 19일부터 23일까지 5일간 ... ...
-
- ‘빛’을 테마로 한 과학관 생겼다과학동아 l2013년 11호
- 빛 고을 광주(光州)에 ‘빛’을 주제로 한 과학관이 새로 생겼다. 그동안 과학전시관이 부족했던 호남 지역의 어린이와 청소년들의 상상력과 호기심을 채우는 데 도움이 될 것으로 기대된다.국립광주과학관이 10월 15일 공식 개관했다. 광주 첨단지구에 위치한 이 과학관은 지하 1층, 지상 3층 규모로 ... ...
-
- 남들이 하지 않은 길을 찾아 희열 느낀다 (서울대 화학생물공학부 현택환 교수)과학동아 l2013년 11호
- 하면 다양한 분야에 응용될 수 있는 고품질의 나노입자를 만들 수 있는가가 주요 연구 테마”라고 설명했다. 나노 소재는 나노입자의 크기에 따라 성질이 확 바뀌게 된다. 좋은 나노소재가 되기 위해서는 나노입자를 균일하게 만드는 것이 필요한데, 현 교수는 이 균일한 나노입자 만들기에 12년 이상 ... ...
-
- 마찰력은 제로, 속도는 무한대과학동아 l2013년 08호
- 부지 공간에 맞춰 슬라이드 길이가 정해지면 중간 구성을 만드는 전문가다. 워터파크 테마에도 맞고 스릴도 느낄 수 있도록 디자이너는 다양한 시도를 한다.디자인의 기본은 슬라이드의 총 길이 대비 높이 비율이다. 보통 0.09~0.12로 맞춘다. 예를 들어, 튜브를 타고 내려오는 길이가 100m라면 타워의 ... ...
이전2345678910 다음