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"상대방"(으)로 총 402건 검색되었습니다.
- 자폐 치료법 찾을까...상대 인지하는 신경세포 첫 규명동아사이언스 l2023.06.01
- 발표했다고 1일 밝혔다. 생쥐 행동 실험과 뇌신경 이미징 기술을 이용해 상대방이 누구인지를 인식할 때 활성화되는 개체 인지 신경세포, 개체 관련 가치 정보를 처리하는 신경세포가 해마의 CA1 부위에 존재한다는 사실을 알아낸 것이다. 연구팀은 생쥐가 개체 간 차이를 구분하는 행동 실험 ... ...
- [박진영의 사회심리학] 우연적이고 느슨한 관계 '친구'가 필요한 이유2023.05.20
- 받는 것, 토론, 상담 등 - 협동: 도움 주고 받기, 정보와 물자 공유, 자신의 안녕을 넘어 상대방의 안녕을 증진시키는 활동에 임하는 것 - 긍정적 정서: 웃음, 시선, 스킨십 등을 통해 서로의 필요를 알아차리고 응하는 것 ● 갈등 조정 - 관계에서 화목한 시간 만큼이나 많이 생길 수 밖에 없는 ... ...
- [과찬의 말씀] VR로 숲 구현해 장애인 재활...삶의 용기를 선물하는 의사2023.05.18
- 분야에 있는 사람들과 많이 만나려고 노력해요. 제 분야의 이야기를 해주기도 하고, 또 상대방의 이야기를 듣기도 하다보면 한 단계, 한 단계 아이디어로 이어지게 되는 것 같습니다. 사람들과 교류하면서 공유하는 지식들이 아이디어를 떠올리는 가장 큰 루트입니다.” 또한 배하석 교수는 연구 ... ...
- [의학사로 보는 세상] '두창'과 잉카 문명의 멸망...분분한 해석과 교훈2023.04.11
- 챙기지 않고 스페인 군대를 맞이하러 왔다. 피자로는 잉카인 몇 명을 잡아 고문하면서 상대방에 대한 정보를 얻으려 했다. 멀리서 본 잉카인들의 숙영지는 아름다운 도시처럼 보였으므로 피자로는 병사들이 전의를 상실하지 않도록 독려하느라 많은 노력을 기울여야했다. 아타후알파가 보내 온 ... ...
- [주말N수학] 수학자가 사람 살리는 '수리생물학'에 빠진 사연수학동아 l2023.04.08
- 이해한 대로 설명하면 상대방은 전혀 이해를 못 한다’는 사실을 깨달았어요. 그래서 ‘상대방은 어느 정도의 배경 지식을 갖고 있을까?’, ‘이렇게 말하면 어떻게 받아들일까?’ 등을 고려해 설명합니다." Q. 5년 뒤, 10년 뒤의 목표가 있나요. "목표가 전혀 없습니다. 하루, 일주일, 한 달 단위의 ... ...
- [박진영의 사회심리학] 용서와 배신의 '딜레마'2023.04.01
- 원만성이 ‘낮은’ 사람의 경우 파트너가 용서를 잘 하는 사람이라는 정보를 받았을 때 (상대방이 용서를 잘 안 하는 사람이라는 정보를 받았을 때에 비해) 더 파트너를 쉽게 배신하는 것으로 나타났다. 똑같이 용서를 받아도 평소 얼마나 원만한 성격이냐에 따라 행동이 정반대로 갈렸다. 원만한 ... ...
- [잠깐과학] 메리 스튜어트 여왕이 암호로 쓴 비밀 편지, 400여년 만에 풀다어린이과학동아 l2023.03.25
- 장치도 있었다. Lasry, Biermann, Tomokiyo 제공 ● 400년 전 암호, 어떻게 풀었을까. 암호는 상대방과 비밀리에 소통하기 위한 수단이에요. 다른 사람이 내용을 알 수 없게 평소에 쓰는 언어를 두 사람만이 아는 규칙으로 바꾸지요. 따라서 암호를 해독하려면 이 규칙을 찾아야 해요. 편지에는 꼬불꼬불 ... ...
- [일상속 뇌과학] 젊은 피 수혈받으면 회춘할 수 있을까2023.01.27
- 이어짐으로써 두 쥐는 하나의 순환계를 이룰 수 있었으므로 이는 서로 다른 두 개체가 상대방에게 지속적으로 자신의 피를 수혈하는 것과 같은 것이었다. 그 뒤 이 기법은 혈관을 직접 연결하는 식으로 발전하게 되었고, 1972년 캘리포니아주립대 프레데릭 루드윅(Frederic C. Ludwig)과 로버트 엘쇼프 ... ...
- 공간 깊이감 구현한 화상회의 시스템 개발동아사이언스 l2022.12.23
- 수상했다고 23일 밝혔다. 포털 디스플레이 회의시스템은 비대면 화상회의에 참가한 상대방이 모니터를 통해 마치 한 공간에 있는 것처럼 느껴지게 한다. 서로 다른 두 공간을 카메라가 실시간 스캔해 송수신하고 깊이감이 느껴지도록 공간 정보를 재결합해 두 공간이 이어져 있는 것 같은 느낌을 ... ...
- 어디까지 발전할까…사람 수준으로 컴퓨터 코딩하는 AI동아사이언스 l2022.12.12
- 상대로 80%가 넘는 승률을 보인 성과를 내기도 했다. 40개의 말을 움직이며 자신의 위치를 상대방에게 숨기는 이 게임은 정보수집은 물론 사람처럼 허세를 부리는 전략싸움이 중요하다는 점에서 기존의 바둑이나 체스보다는 난도가 높은 것으로 알려져 있다 ... ...
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