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"발달"(으)로 총 3,776건 검색되었습니다.
- [Knowledge] 땅에 적응한 하늘의 파충류, 익룡과학동아 l2015년 12호
- 점에 착안해 익룡이 물과 뭍을 오가며 살았던 양서동물이었다고 생각했다. 그래서 길게 발달한 익룡의 날개를 거대한 지느러미로 해석해 버렸다.익룡이 하늘을 나는 파충류라는 사실이 처음 밝혀진 것은 1801년이었다. 프랑스의 저명한 박물학자 조지 퀴비에는 익룡의 지느러미가 사실은 네 번째 ... ...
- [PART 1] 화석이 알려주는 인류의 진화수학동아 l2015년 11호
- 물리학과 교수는 몸무게와 뇌 질량의 비율을 구해 인류가 진화하면서 지능이 얼마나 발달했는지 수학적으로 밝혔다. 이 비를 대뇌화 지수라고한다. 대뇌화 지수는 뇌의 질량을 몸무게의 3분의 2승으로 나눈 값에 상수를 곱해 구한다. 그 결과 로퍼 교수는 약 290만 년 전에 살았던 오스트랄로피테쿠스 ... ...
- 깨진 원형 유물, 어떻게 복원할까?수학동아 l2015년 11호
- 통해 선조의 삶 엿보기!삶의 모습은 시대에 따라 변해간다. 우리는 과학기술이 고도로 발달한 21세기에 살고 있고, 선조들은 그들만의 방식과 지혜로 그 시대를 살아갔다. 선조들과 우리는 다른 시대를 살고 있지만, 과거 시대를 배경으로 한 사극이나 영화에서 선조들의 삶을 엿볼 수 있다. 사극이나 ... ...
- [파충류의 속사정 7] 가을은 독사의 계절?과학동아 l2015년 11호
- 그리고 그 공간에 과연 독샘이 있었는지는 확실하게 이야기할 수가 없다. 또 이빨 표면에 발달한 홈은 독을 사용하지 않는 다른 동물에게서도 나타나는 특징이기에, 단순히 이빨만 보고 시노르니토사우루스가 맹독성 공룡이었다고 추정하기에는 무리가 있다. 정말 치명적인 독을 가진 공룡이 ... ...
- 인간과 바이러스 ‘공존’가능할까과학동아 l2015년 11호
- “유전자가 전사될 때 나오는 물질들을 파악할 수 있는 ‘RNA시퀀싱’ 등 새로운 기술이 발달하면서 연구에 새로운 길이 열리고 있다”고 말했다. 특히 작년 에볼라 유행 이후로 자연숙주와 병원균의 관계를 연구한 논문들이 속속 등장하고 있다.레서스원숭이(➊)가 SIV(➋)에 감염되면 에이즈를 ... ...
- 내가 칩인가, 칩이 나인가 휴먼 온어 칩(Human on a chip)!과학동아 l2015년 11호
- 걸리는지를 알아내려면 혈관을 잘 만드는 게 중요하다”고 설명했다. 3D 프린팅 기술이 발달해 여러 가지 세포를 찍어낸다곤 하지만 혈관을 만들 수 있는 방법은 현재로서는 랩 온어 칩이 유일하다.혈관이 특별한 이유는 또 있다. 세포에 원하는 물질을 전달할 때, 그리고 장기와 장기를 서로 연결할 ... ...
- Part 3. 몸은 메가이터가 될 준비가 돼 있지 않다과학동아 l2015년 11호
- 사진 참조). 잡식동물은 그 중간쯤이라고 보면 된다. 인간은 모든 치아가 대체로 잘 발달해 있고, 음식을 먹을 때에도 모든 치아를 골고루 사용한다. 잡식동물이라는 증거다.인간의 침 안에서도 증거를 찾을 수 있다. 음식물의 전분과 지방 일부는 침 안에 포함된 효소에 의해 분해된다. 전분은 ... ...
- [인류, 지구를 먹어치우다 냉장고로 부족해?] Part 1. 전세계는 얼마나 먹나과학동아 l2015년 11호
- 가히 ‘메가이터(Mega Eater)’라 할 만하다. 인간의 먹이 활동을 뒷받침하는 기술이 발달하면서 음식 소비가 증가하는 속도는 일찍이 인구가 증가하는 속도를 넘어섰고, 인간의 먹이 대상이 된 동식물들은 초고속 진화를 경험하는 중이다. 정작 인간의 몸은, 메가이터가 될 준비가 전혀 돼 있지 않다.[ ... ...
- 인류의 시작부터 함께 한 학문과학동아 l2015년 11호
- 그만큼 늘어났다는 의미예요. 예전에는 품질이 낮아서 사용하지 못했던 자원들을 기술이 발달한 지금은 사용할 수 있게 된 겁니다. 지금은 앞으로 100년까지도 보고 있어요. 탐사나 개발, 자원 처리 기술이 발전하면 더 늘어날 수도 있겠죠. 물론, 그래도 유한한 자원이니 신재생에너지에 대한 연구도 ... ...
- 가상현실에서 사격을과학동아 l2015년 10호
- 시스템이 개발돼 병사들을 대상으로 시범운영중이다. FPS 게임이야 오래전부터 발달했으니 하드웨어와 게임을 접목시키기만 하면 되지 않을까.소프트웨어로 움직임 보정말처럼 그리 간단치는 않다. 실제 병사의 움직임을 콘텐츠 속에 넣는 작업이 쉽지 않다. 일반적인 가상현실 콘텐츠에선 1인칭 ... ...
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