d라이브러리
"개발"(으)로 총 11,877건 검색되었습니다.
- 30년만에 등장한 수성탐사선 메신저과학동아 l2004년 09호
- 코일 · 테슬라 회로(回路) · 유침식(油浸式) 변압기 등으로 된 고주파 고전압 기술을 개발했다(1891~92)이것들은 95년 웨스팅하우스사에 의해 나이애가라 폭포 발전소의 송전에 응용되어 획기적인 성공을 거두었다 1887~1943 소련의 식물유전 · 육종학자 모스크바 출생 1906년 모스크바 농업대학에 ... ...
- 기계가 정말 반란을 일으킬 수 있을까?과학동아 l2004년 09호
- 해도 전원 공급을 차단해버리면 반란은 쉽게 잠재울 수 있다.현재 인간을 닮은 로봇을 개발하기 위한 노력은 세계적으로 계속되고 있다. 하지만 아직까지는 로봇의 반란을 좌우하는 열쇠는 인간이 쥐고 있다 ... ...
- 블랙홀 둘러싼 거장과 신인의 싸움과학동아 l2004년 09호
- 현대의 블랙홀 이론을 가능하게 만든 일등공신이기도 하다는 점이다. 전쟁 중 핵무기 개발과정에서 얻게 된 장비와 기술 덕분에 물리학자들이 블랙홀의 생성 과정을 시뮬레이션할 수 있게 됐기 때문이다 ... ...
- 동해 천연가스물질 2백조원어치 매장과학동아 l2004년 09호
- 있다고 추정됐다”며 “이는 국내에서 30년간 사용할 수 있는 양”이라고 말했다. 모두 개발된다면 약 2백조원의 수입 대체 효과가 예상된다. 연구자들은 내년부터 본격적으로 이 지역에서 샘플을 추출할 계획이다 ... ...
- DNA 바코드 국내 연구진 최초 개발과학동아 l2004년 09호
- 세계 최초로 개발됐다. 서울대 화학부 최진호 교수팀은 ‘나노 DNA 바코드 시스템’ 을 개발했다고 8월 11일 발표했다.DNA 바코드는 나노(${10}^{-9}$) 단위의 DNA를 이용하기 때문에 크기가 작아 육류나 채소처럼 기존 바코드를 부착하기 힘든 상품에도 사용이 가능하다. 뿐만 아니라 제품의 운송과 유통 ... ...
- 홀로그램, 가짜 서명 가려낸다과학동아 l2004년 09호
- 위조범조차 모방하기 힘들다.3차원 필적 감지기술은 홀로그램 방식을 이용한다. 이를 개발한 이탈리아 로마트레 연구대학 전기공학과의 주세페 스파뇰로 교수팀은 홀로그램 방식으로 필적 샘플에 레이저 광선을 비춰 입체상을 만들었다. 전통적인 필적 감정 방법은 한 단어가 완성되기까지 한 획, ... ...
- 더울 때는 열 막는 똑똑한 유리과학동아 l2004년 09호
- 적외선을 반사시키도록 산화바나듐의 적절한 혼합물을 찾아낸 것이 핵심이다. 연구팀이 개발한 코팅은 1.9%만 텅스텐이고 나머지는 산화바나듐이다.이런 전환이 가능한 이유는 특정 온도를 전후해 코팅의 원자 구조가 바뀌기 때문이다. 원자 구조가 바뀌는 특정 온도는 첨가되는 텅스텐의 양에 따라 ... ...
- 챔피언의 힘은 어디서 오는가과학동아 l2004년 09호
- 되어 이러한 불합리를 시정하기 위해 입출력을 단독으로 실행할 수 있는 처리기(채널)가 개발됨으로써 다중프로그래밍이 출현하기에 이르렀다 황화알칼리를 방치 하든지 또는 황화알칼리와 황을 용융하여 얻는다 황화물 수용액에 황을 녹여도 얻을 수 있다 알칼리토금속의 다중황화물도 ... ...
- 균열 스스로 진단하는 똑똑한 콘크리트 만든다과학동아 l2004년 09호
- 만든다는 얘기다. 균열의 폭, 길이, 방향을 자동으로 계산해주는 컴퓨터 프로그램도 개발했다.뿐만 아니라 균열 발생을 미리 예측하는 연구도 진행 중이다. 콘크리트 구조물을 설계할 때 수분과 수화열의 분포를 미리 계산해 언제, 어느 부분에, 얼마나 균열이 생길지를 컴퓨터로 시뮬레이션한다. ... ...
- 6. 재미가 두뇌를 바꾼다과학동아 l2004년 09호
- 문화적 배경이나 직업, 나이, 성에 관계없이 공통된 현상으로 나타난다.재미 가늠해 개발된 게임 재미있는 게임의 기준은 무엇일까. 일반적으로 게임 장르와 게임을 즐기는 하드웨어의 특성에 따라 게이머가 느끼는 재미는 달라진다. 전략시뮬레이션, 롤플레잉, 액션, 단순한 슈팅게임까지 장르마다 ... ...
이전720721722723724725726727728 다음