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"출시"(으)로 총 1,722건 검색되었습니다.
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- 스마트폰에도 미니멀리즘이 필요하다? 2018.03.03
- ‘라이트(light)’는 부피와 기능, 디자인을 대폭 줄이고 단순화시킨 라이트폰(Light Phone)을 출시하며 시대를 거슬러 올라갔습니다. 이 폰은 신용카드 크기로 무게도 40g에 불과합니다. 각종 애플리케이션, 인터넷, 이메일은 물론 문자 메시지 기능도 없습니다. 전화번호도 단 9개만 저장이 가능합니다. ... ...
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- 카카오톡 인공지능 챗봇이 외국어 번역해 준다동아사이언스 l2018.02.21
- 수 있으며 기존 영어 외에 일본어와 중국어 서비스가 이달 중 추가된다. 연내 출시되는 전용 앱에는 음성 엔진과 시각 엔진을 탑재해 음성 기반 통역과 문자 인식을 지원한다. 국내 번역기로는 최초로 예사말과 높임말. 구어체와 문어체를 구분해 번역을 제공한다. 동영상 자막 번역도 추진한다. ... ...
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- 읽는 책에서 듣는 책으로, 오디오북 시대 2018.02.19
- 출시했다. 구글이 오디오북을 내놓는 것은 처음으로, 9가지 언어로 45개 국가에 출시했다. 우리나라와 한국어도 그 안에 포함됐다. 구글은 오디오북을 녹음하는 과정 자체에 개입하지는 않는다. 기존에 만들어져 여러 경로로 유통되던 오디오북을 파는 또 하나의 온라인 서점 역할을 하는 것에 ... ...
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- “암호화 화폐는 화폐 아니다. 용어 잘못됐다”바이라인 네트워크 l2018.01.30
- 장래성에 대해 스스로 부정하는 듯한 발언이다. 그럼 체인파트너스는 왜 코인덕을 출시했을까? 하도 암호화 화폐 투기가 심하니까 투기 이외의 쓸모를 만들고 싶었다는 것이 표 대표의 대답이다. “저희는 블록체인 컴퍼니 빌더입니다. 어떤 제품을 처음 내는 것이 의미 있을까 고민했습니다. 지금 ... ...
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- 국산 AI 스피커를 한 자리에 놓고 써 보니동아사이언스 l2018.01.29
- 못 했다. 기자는 오랜 신화 팬인지라 신화 노래로 실험해 봤는데, 1999년 출시된 2집의 YO!의 경우 ‘신화의 요 틀어줘’라고 했을 때 제대로 한 번에 틀어주는 비율은 반반이었다. 똑같은 명령어를 반복해도 ‘신화’만 인식해서 신화의 다른 노래(최신곡인 ‘표적’이나 ‘터치’)를 튼다거나 전혀 ... ...
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- 드디어 문 연 애플 가로수길, '경험을 팔다'2018.01.27
- 입은 지니어스들이 입장하는 사람들을 반겼습니다. 이 장면은 영상으로 많이 봤고, 제품 출시날 해외에서도 비슷한 경험을 했지만 국내에서, 그리고 오픈하는 현장은 느낌이 달랐습니다. 신제품이 있는 것도 아니고, 뭔가 새로운 게 있는 것도 아니지만 모두가 하나의 축제처럼 환호하고 ... ...
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- 카카오, "이제는 돈 벌자"바이라인 네트워크 l2018.01.25
- 카카오는 지난 해 카카오미니라는 스마트 스피커를 성공적으로 출시했다. 카카오미니는 출시 하루만에 매진되는 등 인기를 끌었는데, 멜론 무료 이용권을 제공하는 프로모션이 큰 영향을 준 것으로 분석됐다. 카카오가 네이버와 맞붙어서 우위에 선 10년 만의 서비스(제품)라는 뒷얘기도 있었다. ... ...
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- 가상화폐 게임 '크립토키티'가 성공한 이유는? 2018.01.23
- 유인하는 데 성공했습니다. 액시엄 젠의 공동 창립자인 아서 카마라는 이 게임을 출시하며 플레이어들에게 어려운 기술적인 용어는 빼고 ‘수집(Collectible), 교배(Breedable), 사랑스러움(Adorable)’의 세 가지 단어만 강조했습니다. 게임의 기본적인 재미를 추구하는 데 중점을 둔 것이죠. 이와 함께 ... ...
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- 구글, "당신도 지금, 머신러닝 모델을 만들 수 있어요"바이라인 네트워크 l2018.01.19
- 오토ML 비전을 출시했다. 이는 전이학습, 신경구조 검색기술 등 구글의 사용하고 있는 이미지 인식 방식을 기반으로 하며, 머신러닝 전문인력이 한정적인 기업일지라도 더 정확한모델을 만들어낼 수 있다. 구글 측에 따르면, 이를 활용하면 제작 기간이 빨라져 ... ...
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- 아빠에게 ‘스위치’ 구매 명분 줄까? 게임과 만난 아날로그 놀이 닌텐도 라보동아사이언스 l2018.01.18
- 우려가 섞인 의견도 나왔습니다. 이러한 관심 속에서 닌텐도 라보는 4월 20일 정식 출시 예정입니다. 새로운 게임 도구의 구매가 누구에게는 ‘그뤠잇’이 될 수도, 또 누군가에게는 ‘스튜핏’이 될 수도 있겠지요. 소비자의 반응이 어떨지 기대해 보겠습니다. ... ...
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