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"컴퓨터"(으)로 총 919건 검색되었습니다.
- [강석기의 과학카페] 고양이 혓바닥이 까끌까끌한 이유2018.12.25
- 찬 원뿔 모양이다. 미국 조지아공대 기계공학부 데이비드 후 교수팀은 마이크로-CT(컴퓨터단층촬영)으로 고양이 혀의 실유두(혀 돌기의 일종)를 자세히 들여다본 결과 30여 년 전 논문의 내용이 틀렸다는 사실을 발견했다. 속이 찬 원뿔이 아니라 속이 빈 원뿔이 세로로 잘린 형태였다. 대통밥을 ... ...
- [과학게시판] 사회문제과학기술정책센터 현판식 外동아사이언스 l2018.12.21
- 계획이다. 농업분야와 플라즈마 기술을 접목하는 '플라스마 파밍' 연구에 정보기술·컴퓨터 기술을 융합해 미래 농업을 견인할 수 있는 선도적인 기술 개발과 사업화에 적극 협력할 예정이다. ■성균관대 스마트워터그리드연구단은 20일 인도네시아 자카르타에서 10개 지자체 PDAM(인도네시아 ... ...
- [표지로 읽는 과학] 현실로 성큼 다가온 양자 네트워크동아사이언스 l2018.12.15
- ‘양자 중첩’과 ‘양자 얽힘’ 등 두 가지 특성에 근거를 두고 있다. 양자는 디지털 컴퓨터처럼 0과 1이란 정보 외에도 두 가지 성질이 모두 있는 정보를 담을 수 있다. ‘양자 중첩’이라는 독특한 성질 때문이다. 양자암호통신이 해킹에서 자유로운 건 광자 하나에 정보를 담고 있어 중간에 ... ...
- [여기에 과학]뒤짱구는 네안데르탈인의 유전적 흔적동아사이언스 l2018.12.15
- 뒤통수가 더 튀어나와 있었습니다. 연구진은 네안데르탈인과 현대인의 두개골 화석을 컴퓨터단층촬영(CT) 사진으로 분석한 결과 두개골이 앞에서 뒤쪽으로 길쭉한 타조알 모양에서 점점 완만한 공 형태로 진화한 것을 확인했습니다. 연구진은 독일과 네덜란드인 약 4500명의 뇌 사진을 ... ...
- [표지로 읽는 과학]3D프린터로 출력한 뇌 신경망 모형 동아사이언스 l2018.12.01
- 의 시작과 끝이 분명하게 분리되도록 설계된다. 11월 29일 국제학술지 ‘네이처’는 컴퓨터 소프트웨어로 신경계와 닮은 물리적 네트워크를 설계한 뒤 3D(입체)프린팅 기술로 인쇄한 모형 뇌 신경망을 표지에 실었다. 알베트 러슬로 바라바시 미국 노스이스턴대 교수 연구진은 신경망을 ... ...
- [과학게시판] 2018 국가 과학기술혁신 국회 대토론회 등동아사이언스 l2018.11.29
- 기계연)은 29일 러시아 상트페테르부르크 주립교통대를 방문, 러시아 최고의 슈퍼컴퓨터센터(SCS)를 보유한 상트페테르부르크 폴리테크닉대학과 양기관간 연구협력 목적의 양해각서(MOU)를 체결했다. 이날 행사에는 강건용 기계연 부원장, 드미트리 G. 아르셰니예브 부총장이 참석했다. ... ...
- [강석기의 과학카페] TV의 과잉스펙 시대2018.11.13
- 우려하는 심층기사가 실렸다. ICT에 들어가는 전기는 용도에 따라 네 가지로 나뉜다. TV나 컴퓨터, 스마트폰 같은 기기를 쓰는데 들어가는 전기와 정보통신인프라를 유지하는데 들어가는 전기, 네트워크를 이용하는데 들어가는 전기, 데이터센터(서버) 운영에 들어가는 전기다. ICT 분야의 전문가인 ... ...
- [과학게시판] 제13회 미래유망기술 세미나 外동아사이언스 l2018.11.12
- 1층 다목적홀에서 ‘GIST AI’ 포럼 행사를 개최한다. 머신러닝과 게임, 블록체인과 인간-컴퓨터 상호작용(HCI)의 세 가지 세션이 열리며, 데이비드 골드버그 미국 일리노이대 교수, 순옹유에 중국 난양공대 교수, 누마오 마사유키 일본 오사카대 교수 등 국내외 석학의 강연이 열릴 예정이다. 이번 ... ...
- [표지로 읽는 과학]위장술 끝판왕 갑오징어 뇌를 연구하다 동아사이언스 l2018.10.20
- 색소포자가 커지거나 작아지면서 색이 변한다고 설명한다. 뇌의 활동 변화를 컴퓨터로 분석해 색변화를 추적했다. 하지만 일부 실험에서 뇌의 명령을 피부에 전달하는 운동 신경을 차단해도 갑오징어가 피부의 돌기를 바위처럼 바꾸는 위장술을 1시간 이상 발휘할 수 있다는 것이 확인됐다. ... ...
- [박진영의 사회심리학] 왜 남이 하는 건 항상 쉬워 보일까?2018.09.01
- 반응을 많이 보이는 것으로 나타났다. 이러한 현상은 다트 던지기, 문워크 댄스, 컴퓨터 게임에서도 나타났다. 전문가 수준인 사람들의 영상을 보고서, 특히 영상을 자세히 오래 보았을수록 나도 잘 할 수 있을 것이라는 자신감이 커지는 경향이 나타났다. 하지만 안타깝게도 실제로 그런 현상은 ... ...
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