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"게임"(으)로 총 1,642건 검색되었습니다.
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- [내 마음은 왜 이럴까?] 가슴 속에 묵은 한(恨)의 심리학2018.04.29
- 일을 절대 잊지 않겠다는 심리적 모듈은, 진화적 측면에서 분명 적응적 이득이 있습니다. 게임이론에서는 이를 방아쇠 전략(trigger strategy)이라고 합니다. 한번만 방아쇠가 걸리면, 이후에는 무조건 쏴 버리는 것이죠. 배신자에게 무관용 원칙으로 대응하는 대인관계의 전략입니다. 조금만 충실성에 ... ...
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- 관객은 공연자를 춤추게 한다...'청중'이 뇌에 미치는 영향 밝혀동아사이언스 l2018.04.27
- 잘 하면 약간의 돈을 보상으로 받았다. 이 때 두 명의 구경꾼이 있을 때와 없을 때로 나눠 게임을 하고 기능성자기공명영상(fMRI)으로 뇌 활성을 측정했다. 그 결과, 실험 대상자 가운데 90%의 구경하는 사람이 있을 때 성과가 더 좋아졌다. 점수(받은 돈)의 증가폭은 평균 5%였고, 최대 20%까지 높은 ... ...
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- 현실로 다가온 우주여행, 얼마면 될까?2018.04.26
- 2001년 이맘 때 세계 최초의 민간 우주인이 탄생했습니다. 미국의 백만장자 데니스 티토는 200억 원 이상을 지불하고 소유즈 우주선을 타고 국제 우주 정거장 ... 과학동아에서 기자로 일했으며, TV 예능 ‘용감한 기자들’에 출연했다. 최신 IT기기, 게임, 사진, 음악, 고양이 등에 관심이 많다 ... ...
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- 남북 종전 선언 기대 속… 북한 IT과학은 어느 수준? 2018.04.19
- 한 ‘수호자’와 ‘대결전’은 북한과 미국 사이의 핵 불균형이 커지면서 설정된 게임일 것”이라고 보도했습니다. 출처 및 참고 : https://www.vox.com/2014/12/22/7435625/north-korea-internet http://www.businessinsider.com/north-korean-facebook-clone-2016-6 https://motherboard.vice.com/en_us/article/53ddqb/this-appears-to-be-north-koreas ... ...
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- 아이들이 스트레스 안 받고 숙제하도록 도우려면?2018.04.15
- 늦지 않은 시간에 숙제를 할 수 있도록 환경을 만들어 주세요. 스마트폰이나 태블릿PC, 게임기와 같은 전자 기기를 주변에서 치워 집중력이 흐트러지거나 산만해지지 않을 수 있도록 해야 합니다. 숙제를 하는 곳에는 아이들이 필요로 하는 학용품을 모두 준비해 주세요. 또한 아이들의 질문에 답을 ... ...
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- “팔이 없지만 당당한 우리들”팝뉴스 l2018.04.12
- 태어날 때부터 팔이 없었다. 그녀는 핸디캡을 극복하고 활기차게 살고 있다. ‘헝거 게임’에도 출연한 배우다. 엔젤 주프리아와 친구들은 팔이 없다는 사실을 오히려 자랑으로, 또는 멋으로 여기는 듯한 자세를 취하고 사진을 촬영했다. 당당하고 유머러스한 모습이 해외 네티즌들에게 큰 감명을 ... ...
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- [세상을 바꿀 5G 이야기] ② 1초에 2GB씩 주고받는 밀리미터 웨이브2018.04.09
- 생각할 필요가 있습니다. 이제 영화나 유튜브를 볼 때 한 번에 통째로 내려받아 보거나 게임을 내려받는 정도는 정도의 속도로도 그리 부족하지 않습니다. 5G가 세상을 바꿀 기술의 흐름은 전송 속도보다 응답 속도에서 더 많이 나올 겁니다. 하지만 마이크로웨이브가 만들어줄 초고속 무선 통신은 땅 ... ...
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- [출동! 기자단] 가상현실을 만지는 마법의 장갑어린이과학동아 l2018.04.09
- 지호성 친구는 취재를 마친 뒤 “가상현실 기술을 이용한 게임을 해 보고 싶다”며, “게임 속의 세상을 실감나게 탐험하면 정말 멋질 것 같다”고 앞으로의 기대를 얘기했어요. 친구들은 가상현실 세상에서 어떤 일을 해 보고 싶은가요? SF 영화에서 보던 세상이 실제로 ... ...
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- [내 마음은 왜 이럴까?] 화재현장에서 자기 아이부터 구한 소방관, 비난할 수 있을까? 2018.04.08
- 표현했지만, 결론은 간단하다. 칸트의 말대로 행동하면, 일반적인 내쉬 균형보다 우월한 게임 이론 상의 균형이 성립한다는 것이다. - www.wiki.hu-berlin.de 옳음과 그름의 지혜로운 균형 흔히 옳고 그름의 판단 기준으로 공리주의를 언급합니다. 최대 다수에게 최대 행복을 가져다 주는 ... ...
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- [스타트업 성공의 가설] 악플 안녕~소셜댓글 정착시킨 시지온의 성공방정식2018.04.02
- 해결할 수 있을 거란 시지온의 믿음은 단단했다. 그렇게 '온토론' 개발을 시작했다. 게임처럼 같은 의견을 가진 사람들이 2 대 2로 편을 먹어 토론하고 중재자가 심판을 보는 방식이었다. 1년여의 개발 후 프로토타입을 출시했다. 당시 대학생답게 학교에서 서비스를 적극 홍보했지만 기대와 달리 ... ...
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