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"대화"(으)로 총 1,455건 검색되었습니다.
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- '동네를 놀이터로'…아이는 놀아야 자란다 어린이과학동아 l2019.05.04
- 있으면 철봉에 매달리거나 오르기만 한다"며 "숨바꼭질 같은 놀이는 물론, 기어오르고 대화도 나누기 좋은 공간을 만들고 싶다"고 포부를 밝혔다. 다양한 방법으로 놀 수 있는 해솔꿈터의 스케치. EUS+ 건축사무소는 '모이다' 라는 뜻으로 'Moi Playplate'라는 이름을 붙였다. 관련기사: 어린이과학동아 ... ...
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- 영화속 스파이디와 앤트맨, 곤충 공포증 극복에 효과 있다동아사이언스 l2019.04.24
- 발췌한 7초짜리 영상을 보여줬다. 영화의 오프닝을 담은 7초짜리 영상, 극 중 일반적인 대화를 나누는 상황, 직접적으로 개미와 거미가 등장하는 상황 등 영상은 다양하게 구성됐다. 각각의 영상을 보여준 후의 공포증 정도를 측정했다. 그 결과 거미와 개미가 직접적으로 등장하는 7초짜리 영상을 ... ...
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- [내 마음은 왜 이럴까?]조현병, 지척에 치료법이 있다2019.04.20
- 망상이나 환청에 저항하기도 합니다. 하지만 점점 확신은 강해집니다. 심지어 환청과 대화를 하기도 합니다. 복잡한 마음이 들어서 이러지도 저러지도 못합니다. 점점 고립됩니다. 친구를 만나지도 못하고, 직장에 다니지도 못합니다. 게다가 정서는 메말라가고 의욕은 사라집니다. 씻고 먹고 하는 ... ...
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- KAIST 빛낸 연구성과에 신개념 양자컴퓨터·투명 터치센서 선정동아사이언스 l2019.04.17
- KAIST 의과학대학원 연구실 연구장면. KAIST 제공. 양자컴퓨터 정보처리 기본단위인 ‘큐비트’간 상호관계를 제어해 새로운 방식의 ‘리드버그원자 양자컴퓨터’가 20 ... 준비돼 있어 교수와 학생 등 KAIST 구성원은 물론 시민들도 누구든지 참여해 자유롭게 대화를 나눌 수 있다”고 밝혔다 ... ...
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- "중국 미세먼지 줄어도 한국 미세먼지 유입량 줄지 않아"동아사이언스 l2019.04.17
- 아무런 효과가 없다”며 “중국의 미세먼지 배출량을 30% 저감하도록 우선 유도하고, 대화가 전개되면 중국으로부터 미세먼지 이동량을 30% 저감하거나 한국에 영향을 주는 중국 배출원에서 배출량 30% 저감 쪽으로 넘어가야 한다”고 말했다. 조 교수는 “환경협정 체결은 '중국과 한반도 모두 30% ... ...
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- [내 마음 왜 이럴까?]인간은 험담을 통해서도 공감을 얻고 싶어 한다2019.04.07
- 인간은 언어를 사용하는 거의 유일한 동물입니다. 물론 박쥐나 고래도 초음파로 대화를 한다는 말을 들은 적이 있습니다. 꿀벌도 꽃의 위치를 알리기 위해 춤을 춘다고 합니다. 하지만 인간이 사용하는 아주 복잡하고 세련된 수준의 언어와 비견하기 어렵습니다. 단지 물리적 사실에 대한 정보를 ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험]⑦ 요구를 잘 이해하는 습관 길러주기 2019.03.27
- 신호를 사용하는 것으로 변경했다. 숙제로 지난 시간에 작성했던 강아지와 엔트리봇의 대화 코드에 신호를 이용하는 방식으로 고쳐오라고 했다. 그리고 음식물 쓰레기를 버리고 왔는데, 아이는 벌써 숙제를 다 했다고 의기양양해 하고 있었다. 숙제가 너무 쉽다는 것이다. 역시 스스로 해보는 게 ... ...
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- 누구나 '엑소브레인' 만들 때까지…ETRI, 인공지능 API 추가공개동아사이언스 l2019.03.20
- 공개했다. 개발자와 연구자들은 이를 이용해 인공지능 스피커나 비서, 챗봇을 이용한 대화형 상담 서비스, CCTV 범죄 추적 및 예방 서비스, 자동통역서비스 등 다양한 응용 서비스 개발에 활용할 수 있다. 올해 하반기에는 법령 분야 질의응답과 사람 속성 검출기술, 베트남어 음성인식기술 등을 ... ...
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- 누구나 쉽게 접근하는 지능형 과학기술정보 서비스 뜬다동아사이언스 l2019.03.20
- 했다. 포털을 이용하는 이용자의 정보와 데이터를 바탕으로 한 자동 추천 서비스와 대화형 검색 서비스를 제공하는 게 핵심이다. 국가 R&D 정보와 외부의 데이터를 융합해 여러 관점으로 분석하는 서비스도 강화한다. 부처별로 퍼져 있는 국가 R&D 기획연구 자료도 한 곳으로 모은다. 정부와 국회, ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험]⑥ 쉬운 것은 어렵고, 어려운 것은 쉽다2019.03.19
- 엔트리봇이 계속 달리는 모습을 구현했고, 이와는 다른 스레드를 생성해 강아지와 대화하는 과정을 만들었다. 다행히 아이는 큰 어려움 없이 코딩에 필요한 블록의 의미를 이해하는 것으로 보였다. 시계를 보니 10분가량 남았다. 다시 아이를 괴롭히고 싶은 마음이 생겼다. 어디까지 이했는지 ... ...
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