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"경험"(으)로 총 4,423건 검색되었습니다.
- 담배는 담배일 뿐, 향기에 속지 말자 전자담배의 무서운 유혹과학동아 l2019년 11호
- FDA)의 조사에 따르면 2018년 미국 고등학생의 21%가 ‘지난 한 달 사이 전자담배를 피운 경험이 있다’고 답했다. 2017년(11%)과 비교해 두 배로 늘었다.전자담배의 성분 분석이 안 된 만큼 이런 담배가 인체에 어떤 영향을 끼치는지는 더욱 불분명하다. 미국 미네소타주 메이요클리닉 연구팀은 저명한 ... ...
- 처음부터 특별할 필요 없어요. 꾸준히 도전한다면과학동아 l2019년 11호
- 등을 공학적으로 계산하는 데 초점을 맞춘다. 두 전공 모두 학사 학위를 받고 실무 경험을 수년 이상 쌓으면 각각 국토교통부가 주관하는 건축사와 건축구조기술사 시험을 치를 자격이 주어진다. 이 교수는 1999년 건축사를, 2018년에는 건축구조기술사를 취득했다. 국내에서 설계와 구조공학을 모두 ... ...
- 시각, 청각, 촉각 로봇에게 가장 중요한 감각은?과학동아 l2019년 11호
- 번도 본 적이 없는 새로운 디자인의 물컵에 물을 따라 마시기도 합니다. 인간은 이렇게 경험해본 적 없는 수많은 환경에 적응하며 안전하게 살아갑니다. 그 원리가 무엇일까요? 너무 당연한 것이라서 어쩌면 독자 여러분이 깊게 생각해본 적이 없었을 수도 있겠습니다.사람이 특정한 행동을 할 때 ... ...
- 웹툰 그리는 서울대 공학박사 ‘닥터앤닥터 육아일기’ 닥터베르과학동아 l2019년 11호
- 보면 그 속에서 우러나오는 이야기를 전할 수 있게 된다”면서 “자신만의 독특한 경험을 대중적으로 잘 풀어내는 게 성공적인 콘텐츠를 만드는 지름길”이라고 말했다 ... ...
- 40년 유인 우주 비행 역사의 산증인 두미트루 도린 프루나리우과학동아 l2019년 11호
- 말이 있는데, 과언이 아니라는 생각이 든다. 최근 우주 비행을 했던 우주인들의 경험을 듣다 보면 꽤 많은 부분에서 차이가 느껴진다. 일단 2008년 필자가 ISS에 갔을 당시엔 ‘큐폴라’라는 거대한 창이 없었다. 또 지상과 쌍방향 통신이 안 돼서 ISS에서는 지상의 영상을 볼 수 없었다. e메일만 겨우 ... ...
- [화보] 생태연구자 봄을 봄어린이과학동아 l2019년 11호
- 위해 떠난 현장 연구였지요. 전국을 떠도는 현장 연구는 힘들지만 아무나 할 수 있는 경험은 아니기에 뜻깊은 일이랍니다. 이제 막 겨울잠에서 깨어난 동물 친구들은 어떻게 봄을 맞이했을까요? 겨울잠에서 깨어난 시기를 조사하다, 개구리와 도룡뇽 “개굴개굴!” 겨울잠을 자던 개구리가 ... ...
- [10대의약] 올바른 인공눈물 사용법 안구건조증과학동아 l2019년 11호
- 경우 안구건조증 발생률이 54.5%이며, 콘택트렌즈를 착용한 학생의 71.4%가 안구건조증을 경험했습니다. doi: 10.3341/jkos.2017.58.4.387 장시간 전자기기의 화면을 보면 눈 깜빡임이 줄어들어 눈이 쉽게 건조해집니다. 특히 청소년은 하루에 2시간 이상 전자기기를 사용하는 경우가 많아, 정도의 차이는 ... ...
- 인공지능을 둘러싼 쟁점 I SF에 묻는다 ❹과학동아 l2019년 11호
- 자손을 낳아서 길러본 경험이 없습니다. 그런 인공지능이 사람을 돌보는 일이 가능할까요? 지난 호에는 반란을 일으키는 인공지능에 관한 이야기를 했는데, 이번에는 거꾸로 인간을 돌보는 인공지능이 있을 수 있는지 생각해보겠습니다. 편집자 주 본문은 해당 작품의 스포일러를 담고 있습니다. ... ...
- 조상의 지혜로 만든 바다의 보물은?어린이과학동아 l2019년 10호
- 상어의 꺼끌꺼끌한 피부를 사포처럼 사용하기도 했답니다. 이처럼 선조들의 다양한 경험이 후대에 전해지면 서 쌓인 지식을 ‘전통지식’이라고 불러요. 하지만 과학과 산업의 발달로 대부분의 물건을 쉽게 구할 수 있는 현대 사회로 들어오면서 유용한 전통지식들이 사라질 위기에 처했지요. ... ...
- [JOB터뷰] 단서를 찾는 사람에서 만드는 사람으로 방탈출 게임 제작자 김광수 팀장어린이과학동아 l2019년 10호
- 자질 중 하나예요. 게임하는 사람들은 늘 새로운 테마를 원하거든 요. 850번의 게임 경험이 빛을 발할 때지요. 기존의 테마들을 다 해 본 사람이 새로운 게 뭔지 알잖아요. Q 스토리 작업이 끝나면 무엇을 하나요? 방의 골격을 만드는 인테리어 공사를 시작해요. 보통 한 테마는 2~4개의 방으로 ... ...
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