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"규칙"(으)로 총 2,543건 검색되었습니다.
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- [Issue] 심장마비에 기침이 효과?과학동아 l2017년 12호
- 너무나 많습니다. 최근에는 30대에도 심근경색이 발생합니다. 서구화된 식습관과 불규칙한 생활 패턴, 스트레스 등으로 젊은층에서 고지혈증이 증가하고 있기 때문입니다. 여성들은 폐경 이후에 특히 위험합니다. 여성 호르몬인 에스트로겐은 내장지방 축적을 막아 콜레스테롤 수치를 낮추는 ... ...
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- 다~ 드루와! 다트의 세계로!수학동아 l2017년 12호
- 점수 영역, 점수 분배 방식 등이 변했어요. 특히 점수를 분배하는 방식은 다트의 규칙과 재미에 많은 영향을 끼치기 때문에 학자들이 여전히 고민하는 문제예요. 현재 사용하는 다트 보드는 부채꼴 모양의 20개 영역에 1~20점까지 점수가 있어요. 가장 높은 20점을 12시 방향에 놓고, 점수가 높은 영역 ... ...
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- [Future] 알파고 제로, 공식을 깨다과학동아 l2017년 12호
- 개방 영역에서도 선형적으로 통할 것이라는 기대는 안일한 낙관론이다. 또한 바둑의 규칙에 따르는 승률평가 경험 함수에 기반한 트리탐색 알고리즘은 똑똑한 소프트웨어 개발자가 만들었다. 그렇다면 우리는 왜 진작 알파고 제로를 만들지 못했을까? 오픈소스 트렌드에 맞춰 인공지능 분야의 ... ...
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- [과학뉴스] 종이접기로 만든 로봇 팔 트위스터과학동아 l2017년 11호
- 만들고, 이 구조물을 여럿 합쳐 만들었다. 트위스터 역시 삼각형, 육각형, 팔각형 등 규칙적인 다각형이 합쳐져 팔의 기능을 한다. 구부리거나 펴지고 다양한 방향으로 움직일 수 있는 것은 물론 옆으로 기어갈 수도 있다. 연구팀은 실제로 종이를 접어 로봇 팔을 만들기도 했는데, 이번에 공개된 ... ...
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- [Culture] 새 책과학동아 l2017년 11호
- 통해 숫자 어림하기, 그래프를 올바르게 읽고 활용하는 법, 확률을 계산하는 간단한 규칙, 통계의 거짓말에 속지 않는 방법, 상관관계와 인과관계 혼동하지 않기 등 올바른 정보를 선별하기 위한 ‘꿀팁’을 담았다. 코스모스’로 유명한 미국의 천문학자 칼 세이건은 1995년 출간한 ‘악령이 ... ...
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- Part 1. 배트맨의 검은 배트슈트, 최소 두께 가진 최강 그래핀으로과학동아 l2017년 11호
- 있다. 두께는 0.3nm(나노미터·1nm는 10억 분의 1 m) 정도. 2차원 평면 구조다. 그래핀을 규칙적으로 쌓아올려 3차원 구조로 만들면 연필심에도 사용하는 흑연(graphite)이 된다. 놀라운 점은 그래핀의 강도가, 지구상에서 가장 강한 물질로 알려진 다이아몬드의 강도를 뛰어 넘는다는 사실이다. 연필로 쓴 ... ...
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- Part 2. [화학상] 현미경의 ‘혁명’을 이끌다과학동아 l2017년 11호
- 일반 얼음 결정과 달리 매우 낮은 온도로 빠르게 냉각시킬 때 생기는 얼음은 결정이 불규칙한 유리질 얼음이 된다. 그는 실험을 반복하면서 액체 질소로 냉각한 액체 에탄을 이용하면 시료의 용액을 유리질의 얼음으로 만들 수 있다는 걸 확인했다. 이후 얇은 그물망에 용액을 얇게 바른 후 액체 ... ...
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- [수학소설 I 멋진 신세계] 마고의 최후?수학동아 l2017년 11호
- 따라 영문자를 숫자로 바꾸면 됐다. 하림은 틀리는 일이 없도록 신중하게 엄마가 알려준 규칙을 떠올렸다. ‘원소 주기율표에 따라서….’쉬익-천장에서 하얀 연기가 흘러나왔다. 시간이 없었다. 오타를 내지 않으려고 키보드를 뚫어지게 쳐다보며 하나씩 숫자를 입력했다.삐릭-통과였다. 하림은 ... ...
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- Part 3. [생리의학상] 생체시계 유전자들의 하모니 ‘분자시계’ 규명과학동아 l2017년 11호
- 때문이다. 이유는 이렇다. 24시간 주기의 지구 자전은 낮과 밤, 대기 온도 등 매일 규칙적인 환경 변화를 일으킨다. 최초의 원시 생물이 생겨난 이래로, 이런 일주기적 환경 변화는 지구상에 존재하는 생명체의 생존과 진화에 결정적인 영향을 미쳤다. 즉, 박테리아에서부터 인간에 이르기까지 ... ...
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- 잇고! 끊고! 즐기고! 스위칭 게임수학동아 l2017년 11호
- 방향으로 90° 돌려서 원래 격자와 포갠 뒤에 게임을 한다는 점이 독특합니다. 게임 규칙은 이렇습니다. 먼저 원래 격자에서 게임을 할 사람을 라이트, 90° 돌린 격자에서 게임을 할 사람을 레프트라고 정합니다. 레프트는 맨 위에 있는 n개의 점 중 하나를 출발점으로 선택해 맨 아래에 있는 점까지 ... ...
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