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- 2. 창의성 축구+한국형 실리축구과학동아 l1998년 06호
- 지난 5월말 FIFA(세계축구연맹)에 의해 발표된 국가별 축구 순위에 따르면, 한국 축구는 세계 20위이다. 브라질은 부동의 1위였고, 일본은 12위, 멕시코, 네덜란드, 벨기에가 각각 4위, 25위, 36위를 차지했다.그러나 FIFA의 국가별 축구 순위의 정확성에 대해 많은 전문가들이 부정적인 의견을 갖고 있다. ... ...
- 2. 세계는 지금 첨단밸리 열풍중과학동아 l1998년 04호
- 실리콘밸리는 1937년 조성 이후 1950년대 태동기를 거쳐 1960년대부터 본격적인 성장기에 들어가 컴퓨터와 반도체산업이 급속히 발전한 1970-80년대에 전성기를 구가했다. 1990년대에 들어 세계경제가 불황에 빠지면서 산업구조 변화에 따른 변혁기를 맞이했으나 통신과 소프트웨어, 그리고 인터넷 붐 ... ...
- 봄철 꽃가루 알레르기과학동아 l1998년 03호
- “저는 아무리 바빠도 동생의 생일을 잊을 수 없습니다. 동생은 초여름에만 접어들면 콧물을 흘리고 연신 재채기를 해대며 심하면 눈까지 붉어져 몹씨 괴로와 하거든요. 이렇게 홍역아닌 홍역을 치른 한달 후가 동생의 생일이기 때문입니다.”이는 30대 중반의 초등학교 교사가 알레르기클리닉을 ... ...
- 1. 전자상거래 유통혁명 본격 주도과학동아 l1998년 01호
- 97년 11월, 미국 라스베이거스에서 개최된 컴덱스 전시회를 두 글자로 요약한다면 EC(electric commerce), 즉 전자상거래라고 할 수 있다. 쉽게 말하자면 전자상거래란 인터넷을 이용한 통신 판매다. 인터넷을 통해 물건을 주문하고 대금을 결재하는 모든 과정이 전자적으로 이루어지기 때문에, 즉 기존 ... ...
- 12월은 컴퓨터 구입 최적기과학동아 l1997년 12호
- 1997년 만큼 컴퓨터 하드웨어 분야에서 다양한 기술과 제품이 등장한 해는 없었다. 프로세서 분야에서부터 메모리, 하드디스크 등 각종 주변장치의 기능이 크게 향상되고 다양한 신제품이 등장했으며 가격 역시 큰 폭으로 떨어졌다. 이러한 상황에서 어떤PC를, 어떤 주변 장치를 구매해야 할 것인지 ... ...
- SF예언력은 어느 정도?과학동아 l1997년 11호
- SF작품들에는 늘 미래의 연도가 설정돼 있다. 작가들은 무한한 상상력과 날카로운 통찰력을 발휘해 과학기술의 발달에 따른 미래의 사회상을 적중시키곤 한다. SF의 세계에서 등장하는 '예언'을 통해 미래에 우리 모습이 어떻게 변해 있을지 상상해보자.이 글을 쓰기 시작할 즈음, 정확히 말해서 1997 ... ...
- 사이버 진료시대 개척과학동아 l1997년 08호
- 마이다스 동아와 인천 길병원이 함께 인터넷을 통해 제공하는 무료 원격진료서비스가 네티즌들의 큰 호응을 얻고 있다. 병원은 이를 발판으로 새로운 진료형태의 모델을 만들기 위한 야심찬 계획을 세웠다. 한 자동차 회사의 연구소에 근무하는 윤모씨(37)는 요즘 동료들로부터 ‘의사 선생님’이 ... ...
- Ⅱ. 블랙홀 과학사 : 1. 파란만장한 블랙홀 자서전과학동아 l1997년 05호
- 우리만큼 아인슈타인을 좋아하는 민족도 없을 것이다. 학습지, 음식물 등을 가리지 않고 그 이름이 상표로 사용되고, 심지어는 그 유명한 공식 E=mc²조차 상표로 사용되고 있으니 말이다. 하지만 대학에서 물리학을 전공한 사람도 아인슈타인의 업적을 제대로 아는 사람은 많지 않다. 또 위 공식이 ... ...
- 세상에서 가장 오래된 학문 점성술과학동아 l1997년 03호
- 체 현상을 관찰하여 인간의 운명이나 세상의 추이(推移)등을 점치는 방법인 점성술은 애당초 천문학과 함께 시작되어 수학 등의 여타 자연과학을 탄생시킨, 세상에서 가장 오래된 학문이다. 장구한 세월이 흐른 오늘날까지도 그 흐름을 이어오고 있는 점성술의 실체를 더듬어 본다.점성술이라는 주 ... ...
- 온라인 최대이슈 인터넷쇼핑과학동아 l1997년 03호
- '새로운 기회의 장' 인터넷에 본격적인 돈바람이 불 것인가. 인터넷에 사람들이 몰리면서 유통혁명을 예고하는 온라인 홈쇼핑 등 돈을 벌기 위한 각종 아이디어가 만발하고 있다. 하지만 이 가상공간에 돈이 흘러다니기 위해서는 아직도 적지 않은 문제들이 해결돼야 한다. 1. 전자 상거래 현황 인 ... ...
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