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"모바일"(으)로 총 4,487건 검색되었습니다.
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- 그 어려운 3D 영상 편집, 스마트폰으로 해낸다동아사이언스 l2016.12.13
- 키우는 게임이나 교실에서 사용할 입체 영상 개발도 가능해진다. ETRI는 이번에 개발한 모바일 3D 영상 제작 기술을 통해 4건의 국제특허를 출원하고 스마틱스, 매크로그래프 등 3개 기업에 관련 기술을 이전할 계획이다. 기술개발을 지원한 미래창조과학부는 “이번 성과가 3D 콘텐츠 제작의 ... ...
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- '리니지 레드나이츠' 거침없는 흥행세…애플·구글 게임차트 '싹쓸이'포커스뉴스 l2016.12.12
- 엔씨소프트가 자사 간판 온라인게임 '리니지'의 지적재산권(IP)을 활용해 자체 개발한 모바일게임이다. 18년 간 서비스해 온 원작 리니지의 방대한 콘텐츠, 이용자 간의 순위 경쟁 콘텐츠와 차별화한 게임 플레이, 원작의 '혈맹'을 계승한 커뮤니티 시스템 등이 특징이다. 엔씨소프트 퍼블리싱 1센터장 ... ...
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- 넷마블 '세븐나이츠', 일본 구글플레이 '2016 베스트 게임' 선정포커스뉴스 l2016.12.09
- 종의 캐릭터를 모으고 성장하는 재미와 다양한 스킬을 활용하는 전략적인 전투가 강점인 모바일 RPG다. 이 게임에는 13개의 영지를 둘러싸고 벌어지는 다이나믹한 모험과 다양한 던전이 존재하고, 길드끼리 영지의 주인 자리를 놓고 벌어지는 치열한 공성전을 제공한다 ... ...
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- 외신 'LG V20' 카메라 기능 호평…"아이폰·구글폰 보다 뛰어나"포커스뉴스 l2016.12.09
- (서울=포커스뉴스) LG전자 스마트폰 V20의 카메라 기능이 유력 매체들로부터 연이은 호평을 받고있다. 미국 경제전문지 ‘포브스’는 지난 7일(현지시간) ... 다른 ‘비쥬얼 경험(Visual Experience)’을 제공한다고 회사 측은 설명했다. 스마트폰 등 모바일 기기의 일반 렌즈 화각은 80도 미만이다 ... ...
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- 카카오-구글 화해?...카카오게임, 구글 피처드에 올라간다바이라인 네트워크 l2016.12.09
- 구글의 앱 추천 목록인 ‘피처드’에 올라간다. 이에 따라 그 동안 모바일 게임 플랫폼 시장에서 경쟁 관계에 있던 구글과 카카오가 협력관계로 돌아설지 주목된다. 8일 게임 업계에 따르면, 카카오가 서비스하는 ‘쿵푸팬더3 for kakao’가 조만간 구글 피처드에 모습을 드러낼 예정이다. ... ...
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- 갤럭시S8, 홈버튼 없애고 전면 OLED 화면 채택동아사이언스 l2016.12.09
- OLED를 사용할 것으로 보인다. 삼성전자는 내년 2월 스페인 바르셀로나에서 열리는 모바일월드콩그레스(MWC) 행사에서 갤럭시S8을 공개할 전망이다. 이르면 3월에 정식 출시한다는 목표지만, 전작 갤럭시노트7의 배터리 문제로 곤혹을 치룬 삼성전자가 충분한 검증 기간을 가질 것이란 관측도 ... ...
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- 스마트폰 결제 늘어나니, 극빈층 탈출자도 늘었다동아사이언스 l2016.12.09
- M-PESA의 도움으로 새로운 일자를 찾았다고 밝혔다. 빌리 잭 조지타운대 교수는 “모바일 머니가 장기적으로 빈곤 퇴치와 여성의 사회진출에 도움이 된다는 연구 결과”라고 설명했다. ... ...
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- "불 꺼, 가스 잠가"…성큼 다가온 AI 가전時代포커스뉴스 l2016.12.08
- 사용자의 의도를 분석해 유기적으로 결합, 서비스를 제공하는 특징이 있다. 삼성전자는 모바일 뿐만 아니라 비브랩스와 진행하는 AI 플랫폼을 통해 생활 가전 등 일상생활에 있는 모든 기기에 연동한다는 계획이다. 예를 들어 냉장고에 '친구에게 문자를 보내달라'는 명령이 가능한 현실을 AI ... ...
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- 갤럭시S8도 이어폰잭 없애나…내년 2월 스페인 MWC서 공개포커스뉴스 l2016.12.08
- (서울=포커스뉴스) 이어폰 잭이 없는 갤럭시S8이 출시될 것이라는 전망이 나왔다. 미국 삼성전자 전문 웹사이트 샘모바일은 6일(현지시간) 삼성전자가 ... 것으로도 예측된다고 보도했다. 갤럭시S8은 내년 2월 스페인 바르셀로나에서 열리는 모바일월드콩그레스(MWC)에서 공개될 전망이다 ... ...
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- 소비자의 65%가 모바일 동영상 광고 데이터 소모 인지 못 한다포커스뉴스 l2016.12.07
- 것으로 나타났다. 녹색소비자연대 ICT소비자정책연구원은 이에 대해 “65.8%의 소비자가 모바일 광고영상을 보면서도 데이터 소모량을 제대로 인지하지 못하고 있는 것으로 나타난 것은 큰 문제”라면서 “소비자들이 데이터 종량제 환경하에서 광고 시청만으로도 데이터가 크게 소모 될수 있다는 ... ...
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