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"일의"(으)로 총 20,677건 검색되었습니다.
- 지구사랑탐사대 3기 활동 전 필수 수칙!어린이과학동아 l2015년 07호
- 드디어 4월부터 지구사랑탐사대 3기의 탐사 활동이 시작돼요.그런데 그 전에 해야 할 일이 있어요. 동아사이언스 기자단과 지사탐 모둠에 가입하고, 기자단 앱을 스마트폰에 내려받아야 해요. 앞으로 발대식과 캠프 참가 신청을 포함한 모든 탐사 활동은 기자단 앱을 통해 진행할 예정이거든요. 아 ... ...
- PART 2 두 번의 암흑기와 세번째 봄과학동아 l2015년 07호
- 두 명의 회계사가 그런 것처럼 두 명의 철학자 사이에서 논쟁은 더 이상 필요치 않을 것이다. ‘계산해 보자’고 하면 될 일이다.”중세 암흑기를 벗어나 이성이 꽃을 피운 17세기. 수학자이자 철학자인 고트프리트 라이프니츠는 사상을 전개하는 데 일상에서 쓰는 말보다 수학 같은 추상적인 기호 ... ...
- PART 4 의도는 없다, 그러나 인간을 위협한다과학동아 l2015년 07호
- 2010년 5월 6일, 미국 다우존스지수가 순식간에 1000포인트 가량 폭락했다. 누군가 ‘로봇 트레이더’를 사용해 대규모 매도 주문을 만들어 시세를 교란한 것. 로봇 트레이더는 주가와 수량, 시장 상황 등을 입력하면 그 조건에 따라 알아서 거래하는 소프트웨어로, 초당 수천에서 수만 건의 주문을 넣 ... ...
- Part 2. 의료인류학으로 본 MERS과학동아 l2015년 07호
- 오래 전부터 낙타는 아랍 유목민의 삶에서 빼놓을 수 없는 동반자였다. 아랍의 고전에 등장하는 낙타는 슬픔과 외로움을 달래주는 정신적 존재였고, 현실에서는 유용한 이동수단이자 식량이었다. 이슬람 시대 이전부터 아랍인에게 낙타는 ‘사막의 배’이자 숭배의 대상이었고 또한 전투의 수 ... ...
- 대한민국 로봇 ‘휴보’ 세계를 제패하다!과학동아 l2015년 07호
- 과학동아가 미국으로 날아갔다. 세계적 재난로봇 대회에 참가한 우리나라 로봇 연구진의 활약을 두 눈으로 지켜보기 위해서다. 대회는 6월 5~6일(현지시간) 이틀 동안 미국 캘리포니아주 퍼모나시의 복합경기시설 ‘페어플렉스’에서 열렸다. ‘다르파 로보틱스 챌린지(DRC)’란 이름이 붙은 이 대회 ... ...
- 메르스 공포가 이웃을 향할 때과학동아 l2015년 07호
- 인간에게는 몇 가지 근원적인 공포가 있다. 그중 하나가 ‘감염’에 대한 공포다. 인류는 오래전부터 병균과 싸웠고 그 과정에서 감염을 피하기 위한 기제를 발달시켰다. 냄새나고 불결한 것, 정상범위를 벗어나 독특한 모양을 한 것을 보면 느끼는 역겨움과 혐오감이 대표적인 감염 방어기제다. 이 ... ...
- 그 여자, 그 남자의 사정 [2]과학동아 l2015년 07호
- 2015년 7월 2일, 그 남자의 사정(서울 신촌 00포차 소년과 선배가 마주앉아 술을 마시고 있다.) “야, 무슨 말이라도 좀 해봐. 이 시간에 불러냈으면 무슨 이유가 있을 거 아냐. 그렇게 술만 퍼 마시면 나더러 어쩌라고? 여자친구가 바람이라도 났냐?” (소년, 갑자기 눈빛을 희번덕거리며 어금니를 꽉 깨 ... ...
- 상상력이 둥둥~! 인공섬어린이과학동아 l2015년 07호
- 안녕? 내 이름은 토토라야. 아주 높은 산 호수에서 살고 있지. 내 꿈은 세상에서 가장 멋진 섬을 만드는 거야. 우리 부족은 대대로 섬을 만드는 데 일가견이 있거든. 내가 어른이 되면 세상에서 가장 멋진 섬을 만들어서 우리 마을 사람들과 행복하게 살 거야. 멋진 섬을 만드는 여행, 함께 가 볼래?1 ... ...
- 평면적이지 않은 평면이야기수학동아 l2015년 07호
- 않는 모습이 중요하다아예 절 추상적인 기호로만 표현할 수도 있게 됐어요. 여기엔 독일의 수학자 펠릭스 클라인의 도움이 컸어요. 클라인은 ‘변화를 거쳐도 그대로인 성질’이 기하학의 주인공이어야 한다고 생각했어요. 그림자를 비추거나 비틀어도 그대로 남아 있는 특징이 도형의 진짜 ... ...
- PART 3 딥러닝, 인공지능을 혁신하다과학동아 l2015년 07호
- 다음 영상부터 보자(아래 QR코드). 이 글을 읽는 당신이 만약 30~40대라면 아마 이 화면에 익숙할 것이다. 골목마다 오락실이 아이들의 발길을 붙잡아 이끌던 시절, 많은 이들이 즐겼던 벽돌 깨기 게임이다. 화면 속 게이머는 처음엔 익숙지 않은 듯 실패를 거듭한다. 그러나 시간이 지날수록 실력이 ... ...
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