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급여처리 프로그램-MS DOS 및 트라이젬88기준
과학동아
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198706
PC를 이용하여 업무를 처리하고 싶지만 아직 프로그래밍에 자신이 없어서 자신이 원하는 문제를 컴퓨터로 해결하지 못하는 경우가 많다. 지금까지 연재되었던 'PC교실'이나 'BASIC 강좌'의 내용을 부지런히 익혀서 프로그래밍에 능숙해지고 PC활용의 폭을 넓혀가기 바란다. 여기에서는 일반적으로 많 ... ...
영광과 좌절의 파노라마 한국의 발명가들
과학동아
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198705
무에서 유를 창조해내는 집념인생으로 표현되는 발명가의 세계는 천태만상‘발명은 99%의 땀과 1%의 영감으로 이루어진다. ’이말은 세계적인 발명왕 ‘토마스 에디슨’이 남긴 유명한 말이다. 그는 80평생동안 축음기 백열전등을 비롯 2천7백여건의 발명을 하여 과학기술 발전에 지대한 공헌을 했 ... ...
BASIC 강좌⑧ 전화번호부 프로그램
과학동아
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198704
우리는 보통 수첩에 친구나 친척의 전화번호를 적어 두고 필요한 경우 찾아보고 있다. 수첩에 적히는 것은 전화번호 이름 주소 등의 항목이다. 그러나 다루는 전화번호가 많아 질수록 원하는 정보를 찾는데 많은 어려움이 있다. 이번달에는 전화번호부를 작성하여 실제 생활에 사용할 수 있도록 해 ... ...
볼링 게임 관리 프로그램
과학동아
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198703
지난 호에서는, 한 IF문 내에서 또다른 IF를 여러번 중첩해서 쓰거나 한 loop문 내에서 다른 loop를 중첩해서 사용하는 경우를 공부하였고 여러가지의 경우 중에서 한 가지를 선택할 때는 어떻게 프로그래밍하는지 그 방법을 배웠다.응용에는 인내가 필요 지금까지 본 PC교실을 통하여 공부한 내용을 ... ...
BASIC강좌⑤ 서브루틴의 다양한 활용법
과학동아
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198701
서브루틴(subroutine)은 프로그램을 모듈(module)화 할 수 있는 하나의 프로그램의 단위로서 다른 프로그램에서 여러번 같은 루틴을 활용할 수 있다. 서브루틴을 사용하여 프로그램을 기능단위로 분해할 수 있기 때문에 프로그램 개발 당시뿐만 아니라 나중에 프로그램을 수정 편집하기 편하다. PC교실⑤ ... ...
퍼스널컴퓨터 교실⑤ 조건 LOOP문과 서브루틴
과학동아
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198612
프로그램 중에는 계수기(counter) 를 사용하여 간단히 loop문을 제어하는 경우도 있지만 대개의 loop문에서는 계수기를 사용하지 않고 다른 방법으로 문제를 해결하는 수도 있다.WHILE LOOP문이러한 Loop문은 한개 이상의 특정변수값의 상태를 점검함으로써 제어를 하는데 이 특정변수는 loop문의 본체(body of ... ...
PART1 내일의 TV
과학동아
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198611
손목시계TV에서 40인치가 넘는 초대형 TV가 곧 등장한다. 또 고품위의 TV는 정보화사회의 주역으로 각광받을 것이다. 새로운 TV의 기능과 테크놀로지는 어떤 것일까.TV화면이 1인치에 불과한 경우를 상상해보자. 이쯤되면 손목시계처럼 TV를 차고 다닐 수도 있을 것이고, 책상앞에 벽걸이TV로 꾸밀 수도 ... ...
BASIC 강좌③ 데이타 입력과 프로그램 구성
과학동아
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198611
프로그램은 입력데이타로 부터 정해진 절차에 따라 원하는 출력데이타를 계산 처리한다. 입력데이타는 프로그램 내부의 문장으로 주어질 수 있으며 프로그램이 실행될 때 외부에서 입력시킬 수 있다. 이번 호에서는 데이타의 입력 방법과 프로그램의 논리적 구성에 기본적으로 사용되는 IF~THEN문을 ... ...
돌다리도 두드려 건너자
과학동아
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198610
정확한 알고리즘을 개발하는 일은 문제해결을 위한 핵심이다. 흐름도를 이용하여 반복해서. 알고리즘의 중요성을 이해하자. 지난 호에서 판단문 구조(dieision structure)와 FOR LOOP문에 대하여 공부하였다. 이번 호에서는 일반적인 제어문 구조(control structure)가 어떻게 실행되는지 사용예를 들면서 설명 ... ...
문제인식에서 오류수정까지
과학동아
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198609
컴퓨터 프로그램을 작성하는 일은 마치 로케트를 발사하는 것과 같다. 철저한 계획과 무수히 많은 일을 처리할 수 있는 치밀한 조직이 필요한 것이다. 지난 호에서는 컴퓨터의 기능과 기능수행의 방법에 대하여 소개하였다. 이제 컴퓨터를 사용하여 문제를 어떻게 해결할 것인지를 생각해 보자. 문 ... ...
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