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"정보"(으)로 총 14,730건 검색되었습니다.
- 석상일 UNIST 교수, 독일 훔볼트상 수상…페로브스카이트 태양전지 성과동아사이언스 l2025.05.08
- 처음 개발했다. 국제학술지 네이처, 사이언스에 10편 이상의 논문을 발표했다. 학술정보 분석 기업인 미국 클래리베이트가 논문 피인용 수를 기준으로 선정하는 세계 상위 1% 연구자에 2018년부터 6년 연속 이름을 올리기도 했다. 석 교수는 동료 교수들과 함께 기업 프론티어에너지솔루션을 창업해 ... ...
- 고대구로병원·KAIST, 심혈관 진단영상 원천기술 세계 최초 임상 적용동아사이언스 l2025.05.08
- 융합영상 기술의 임상 적용 가능성을 세계 최초로 입증한 성과”라며 “FLIm의 형광수명 정보를 기반으로 병변 내 염증, 치유반, 칼슘 침착 등을 정량화하고 질환 활성도와의 연관성을 규명해 개인 맞춤형 치료 및 병변 안정화 평가에 활용될 수 있는 새 진단 플랫폼 가능성을 제시했다”고 말했다. ... ...
- 삼엽충 보고 100주년…지질연, 삼엽충 백과사전 발간 동아사이언스 l2025.05.08
- 것을 기념하기 위함이다. 발간된 책은 삼엽충의 기초 개념부터 국내 주요 화석 산출 정보까지 폭넓게 다룬다. 대중성과 학술성을 동시에 갖춘 국내 최초의 삼엽충 전문서라는 의미가 있다. 삼엽충은 고생대 전 기간 동안 번성했던 해양 절지동물이다. 생물학적으로 곤충과 동등한 수준의 대형 ... ...
- [사이언스게시판] 국립중앙과학관 '별의별 과학특강' 개최 外동아사이언스 l2025.05.07
- 성금 전달식을 갖고 2억49만5670원을 사회복지공동모금회에 기탁했다. ■ 과학기술정보통신부(과기정통부)와 한국과학창의재단은 과기정통부 지정 전국 27개 대학부설 과학영재교육원에서 공동 온라인 선교육과정 교육생을 모집한다고 7일 밝혔다. 초등학생 5학년과 6학년 각 600명, 중학교 1학년 60 ... ...
- X레이로 밝혀낸 기원전 그리스 철학서…베수비오 화산재 속 '필로데모스' 저작 확인동아사이언스 l2025.05.07
- 속에서 사람이 식별하지 못하는 잉크의 흔적을 추출해냈다. 두루마리의 제목과 저자 정보가 또렷한 문자 이미지를 복원하는 데 성공했다. 마이클 맥오스커 영국 유니버시칼리지런던(UCL) 교수는 “지금까지 이 두루마리에 글자가 있는지조차 알 수 없었다”며 “디지털 스캔 화면에서 잉크가 실제로 ... ...
- 한미 우주망원경 '스피어엑스' 본격 관측 시작…성운 사진 공개동아사이언스 l2025.05.07
- 각 파장에서만 보이는 다른 물질이나 구조를 확인할 수 있어 천체에 대한 보다 많은 정보를 얻을 수 있다. 한국 측 스피어엑스 총괄 책임자 정웅섭 천문연 책임연구원은 “스피어엑스는 세계 최초로 102개의 다양한 색상으로 우주 지도화를 시도하고 있다”고 말했다. 또 다른 스피어엑스 책임자 ... ...
- MS 개발 위상 양자컴 '마요라나 1' 초기 연구서 데이터 조작 논란동아사이언스 l2025.05.07
- 붕괴 후 남은 전자의 홀짝성(parity)이 양자 중첩상태로 존재하기 때문에 이를 큐비트의 정보 단위로 활용한다는 아이디어다. 다른 큐비트 방식보다 안정성이 매우 높다는 장점이 있다. 마요라나 입자 구현은 이론상 양자컴퓨터 오류를 해결할 방법으로 기대를 모으지만 관련 연구는 계속 난항을 겪고 ... ...
- "AI 기반 신약 개발, '고령화' 한국에 큰 기회"동아사이언스 l2025.05.07
- 위험하게 작용하지 않는다”며 “나도 내 정보를 전부 내주고 싶을 정도로 생물학 관련 정보는 치료 및 신약 개발을 가속화한다는 이점이 더 크다”고 전했다 ... ...
- 로봇이 받는 힘, 사람 팔에 실시간 전달동아사이언스 l2025.05.07
- 팔에 실시간으로 전달하는 신개념 햅틱 시스템이 개발됐다. 햅틱이란 촉각을 통해 정보를 전달하는 기술을 가리킨다. 개발된 기술은 가상현실(VR) 환경에서 사용자가 로봇의 움직임이나 외부 환경의 물리적 변화를 피부로 직접 느낄 수 있게 함으로써 몰입감을 극대화할 전망이다. ... ...
- [이덕환의 과학세상] '돈먹는 하마' AI 디지털 교과서2025.05.07
- 밝힌 올해 AIDT 구독료 예산은 무려 3100억원이다. 초3·4, 중1, 고1의 영어·수학·정보에만 AIDT를 사용하고, 채택률이 32.3%였는데도 그렇다. AIDT를 사회(역사)·과학으로 확대하고 초중고의 모든 학생에게 AIDT 사용을 의무화하는 경우에 필요한 예산은 천문학적 규모가 될 수밖에 없다. 과연 우리 사회가 ... ...
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