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"참여"(으)로 총 4,366건 검색되었습니다.
- [기획] 이런 기사가 있었지! 다시 보는 수학동아수학동아 l2020년 12호
- 수는 가장 많았지만, 한 달 단위로 평균을 내서 살펴보니 앱 이벤트에 가장 많은 독자가 참여했습니다.그래프 이론, ‘정말 알려주고 싶었던 개념상’ 수상 이제 수학동아가 그토록 독자들에게 알리고 싶었던, 그래서 자주 소개할 수밖에 없었던 수학 개념을 발표하겠습니다. 바로 ‘그래프 ... ...
- 50년 인류 최대 프로젝트 ITER 본격 조립 시작과학동아 l2020년 12호
- 이름이다.현재 ITER에는 한국을 비롯해 미국, 유럽연합(EU), 러시아, 인도, 중국, 일본 등이 참여하고 있다. 이처럼 대규모 국제공동개발 사업으로 진행되는 이유는 핵융합 에너지를 실현하는 데 그만큼 기술적인 어려움이 크기 때문이다. 1950년대 과학기술 선진국들은 비밀리에 독자적인 핵융합 ... ...
- 지구 어디서든 인터넷이?! 수만 대 스타링크 위성 군단 뜬다과학동아 l2020년 12호
- 속도를 기록했다"고 밝혔다. 또 최근 미국 도서 지역 소비자를 대상으로 베타 테스트에 참여하라는 초청장을 통해 “향후 전송속도 초당 50Mb에서 150Mb, 레이턴시(지연시간)는 20ms에서 40ms 사이의 초고속 인터넷 서비스를 제공할 것”이라고 말했다. 이는 한국의 평균 인터넷속도보다도 약 40배 빠른 ... ...
- [스쿨리포트 A+ ] 과학시간 야외 관찰, 교내 암석 보물찾기과학동아 l2020년 12호
- 이해하고 서로의 생각이 다를 때 의견을 조율하려는 태도도 필수입니다. 평가 중 과학적 참여 항목도 큰 비중을 차지하기 때문에 활동 전 준비 단계나 마무리 정리 역시 책임감 있는 태도로 임해야 합니다 ... ...
- [특집] 빠져나와야 짜릿하다! 방 탈출수학동아 l2020년 12호
- 기획할 방의 공간을 어떻게 사용할지와 각 방의 동선도 담겨 있어요. 여러 사람이 참여할 경우 동선이 꼬일 수도 있고 순서대로 단서를 찾아야 기획자가 전달하고 싶은 이야기를 완벽하게 전할 수 있거든요. 문제는 종이에 적힌 걸 풀어 자물쇠에 입력하는 방식보다는 소품이나 장치를 활용한 걸 ... ...
- Q&A로 풀어보는 핵융합과학동아 l2020년 12호
- 세계적으로 핵융합 연구를 선도하는 국가는 국제핵융합실험로(ITER·이터) 프로젝트에 참여한 7개 국가입니다. 이들은 각각 KSTAR와 같은 핵융합연구장치를 보유하고 있죠.현재 세계에서 가장 큰 핵융합 반응로는 영국에 있습니다. 유럽연합(EU)이 운영하는 유럽연합 공동핵융합연구장치(JET)인데 크기와 ... ...
- 바다거북 알 도둑, 코끼리 밀렵꾼 과학이 끝까지 잡는다과학동아 l2020년 12호
- 시 DNA 샘플 채취를 의무화하고, 살아 있는 코뿔소의 DNA도 채취하고 있다. 이번 연구에 참여한 스티븐 오브라이언 러시아 세인트피터스버그대 교수는 CNN과의 인터뷰에서 “밀렵꾼을 검거하면 그들은 항상 조상으로부터 물려받은 것이라는 변명을 한다”며 “채취 시 전혀 관련 없는 DNA가 섞일 ... ...
- [폴리매스] 세상에 없던 문제에 도전하라!수학동아 l2020년 11호
- 수학을 좋아하게 됐어요. 수학으로 대화할 수 있어서 정말 행복합니다! Q 폴리매스에 참여하길 주저하는 친구들에게 조언해 주세요.틀려도 괜찮아요! 폴리매스는 자신이 아는 지식을 공유하면서 새로운 수학 지식을 배워가는 곳이에요. 처음부터 잘하는 사람은 아무도 없어요. 하지만 폴리매스에서 ... ...
- [스쿨 리포트 A+] 디자인 싱킹(design thinking)│온실 기체 감축 장치 만들기과학동아 l2020년 11호
- 사전 토의 활동이나 발표 및 토론 활동 등 프로젝트를 진행하는 모든 과정에서 학생들의 참여도나 협업 능력, 의사소통 능력 등을 평가하는 관찰평가도 진행합니다. ❸ 디자인 싱킹 개념 알기디자인 싱킹이란 디자이너가 생각하는 방식으로 문제를 해결하는 사고 과정입니다. 디자인의 의미를 ... ...
- 대세 게임 ‘폴 가이즈’ 재미 비결은 ‘F=ma’과학동아 l2020년 11호
- 후에 땅으로 되돌아오는 시간이 너무 길어 지루할 것이기 때문이다.폴 가이즈 개발에 참여한 조 월시 미디어토닉 수석 게임디자이너는 “캐릭터는 강한 중력 때문에 점프했다가 이내 바닥으로 고꾸라진다”며 “강한 중력은 이용자가 움직임을 사실적으로 느끼게 해주는 동시에, 캐릭터들의 ... ...
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