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사이버공간의 또 다른 나
과학동아
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2000년 07호
영화 ‘반칙왕’은 주인공의 이중적 삶을 보여준다. 임대호라는 주인공은 소심하고 무능력한 은행원이다. 그러나 밤이면 타이거 마스크를 쓴 거칠고 격한 레슬러로 변신한다. 주인공이 사는 낮과 밤의 세계는 다르다. 현실과 사이버세계를 오가는 삶은 ‘반칙왕’의 임대호의 삶과 비슷하다. 낮 ... ...
모차르트 음악이 아름다운 이유
과학동아
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2000년 07호
길을 지나가다가 레코드가게에서 울려 나오는 노래를 듣고 갑자기 가슴이 뭉클해지는 경험을 누구나 한번쫌은 해본다.그런데 좀 시간이 지나면 텔레비전에서 그 음악이 히트하는 경우를 자주 볼 수 있다.대부분의 사람들이 공통적으로 좋아하는 음악이 왜 있을까.가령 비틀즈의 음악처럼…연구실 ... ...
양자세계의 토끼 사냥
과학동아
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2000년 06호
상자 속에 넣어 둔 피자가 튀어나오고 움직이는 자동차들이 간섭현상을 일으킨다는 것을 상상할 수 있을까.자연계에 존재하는 플랑크 상수가 매우 커지면 가능한 일이다.일상생활에서 양자역학적 현상을 경험할 수 있다는 말이다.양자세계와 고전세계의 차이점손톱보다 1억배 작은 원자 크기의 입 ... ...
① 시각 : 도로 상태 보며 핸들 조절하는 무인자동차
과학동아
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2000년 06호
극장에 들어섰을때 처음에는 눈앞이 캄캄하지만 곧 주변이 보이기 시작한다.붉은 노을이 물든 황혼 무렵 푸른 소나무의 고유한 색상을 식별한다.현재 컴퓨터가 흉내내지 못하는 사람 눈의 특성이다.인간의 시각을 닮은 기계를 만들 수 있을까.산업혁명과 컴퓨터혁명에 이은 제3의 혁명, 즉 인공두 ... ...
PC프로그램 공짜로 사용하는 법
과학동아
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2000년 06호
컴퓨터를 장만할 때 정품 소프트웨어를 다 사면 하드웨어보다 비용이 더 많이 드는 경우도 있다.컴퓨터 예산에서 소프트웨어 비용을 줄일 수 있는 방법은 없을까. 요즘같이 불법 복제가 판을 치는 현실에서 ‘컴퓨터 프로그램을 사지 말자’고 하면 곧 ‘프로그램을 불법으로 복제하자’는 말로 ... ...
생명의 신비에 도전하는 셀레라지노믹스
과학동아
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2000년 05호
정부의 전폭적인 재정적 지원 하에 전세계 10여개 선진국 3백50개 실험실에서 수행되는 다국적 인간게놈프로젝트.여기에 과감히 도전장을 내민 미국 생명공학 벤처회사 셀레라 지노믹스가 있다.과연 다윗은 거인 골리앗을 쓰러뜨릴 수 있을것인가?지난 4월 6일 미국의 한 벤처회사가 “인간게놈프로 ... ...
전세계 정보감시망 에셜론
과학동아
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2000년 04호
정보감청을 위해 가동되기 시작한 프로젝트 415.일면 에셜론.이제 전세계가 감청 대상이 되고 있다.조지 오웰의 '1984년'을 연상케 만드는 에셜론의 실체는?민우와 용우는 부모님의 20주년 결혼기념일을 멋지게 만들기 위해서 나름대로 계획을 짰다. 암호명 ‘청와대 불꽃놀이’. 아버지와 어머니가 ... ...
소비자와 직접만나는 델컴퓨터
과학동아
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2000년 04호
1984년 창업 이후 매년 2배 정도 급속한 성장을 해온 델컴퓨터사.이곳은 컴퓨터 제조와 판매,인터넷 전자상거래를 하는 기업이다.델컴퓨터의 성공열쇠는 간단하지만 아무나 쉽게 실천하지 못하는 사업전략에 있다는데 그것은 무엇일까.미국 청소년들의 우상이었던 제임스 딘과 세기의 미녀배우 엘 ... ...
2. 별 여행을 실현시킬 미래의 추진기술
과학동아
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2000년 04호
파이어니어와 보이저가 태양계를 벗어나면서 인간의 손에 잡히는 공간도 그만큼 넓어졌다. 그러나 인간의 우주선 중에서 가장 빠른 보이저(시속 약 6만km)도 태양계에서 가장 가까운 센타우르스자리 알파별(거리 4.3광년)까지 가는데 무려 8만년이나 걸린다. 이곳에 10년 안에 도달하기 위해서는 광속 ... ...
프로게이머 24시
과학동아
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2000년 03호
'V챔프'라는 게임전문지가 중고생 1천명을 대상으로 한 설문조사에서 50%의 중고생이 프로게이머를 희망한다고 밝혔다.게임을 즐기는 청소년들에게 게임을 하면서도 돈을 벌 수 있다는 사실은 무엇보다 매력적이다.21세기 새로운 직종으로 청소년들에게 선망의 대상이 되고 있는 프로게이머의 실체 ... ...
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