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"사용자"(으)로 총 1,559건 검색되었습니다.
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- 혀에 부착하는 방향지시장치과학동아 l2001년 04호
- 방향을 알 수 있도록 설계돼 있다.만약 사용자가 왼쪽으로 가야 한다면 방향지시장치가 사용자 혀의 왼쪽을 자극해 방향을 지시한다. 장치 시험에 참여한 지원자는 “혀를 자극하는 것만으로 방향에 대한 정보를 뇌에서 받아들인다는 사실이 놀랍다”고 착용 소감을 밝혔다.연구팀은 장치를 혀에 ... ...
- 편리한 인터넷 이용 한글도메인 서비스과학동아 l2001년 04호
- 이용하면 연상단어를 이용해 홈페이지에 접속할 수도 있으며, 익숙한 한글을 이용해 사용자가 원하는 홈페이지로 바로 이동할 수 있어 영문도메인보다 편리하다. 키워드 방식을 응용해 주소창에 검색어를 넣으면 검색 사이트에 검색어와 관련된 단어를 찾아주는 정도까지 서비스가 확장되고 있다 ... ...
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- 왜 인간게놈 연구에 통계학이 동원될까과학동아 l2001년 04호
- 예측문제를 해결하는 등 다양한 분야에서 사용된다.|온라인분석프로세싱|최종 사용자가 다차원 정보에 직접 접근해 대화식으로 정보를 분석하고 의사결정에 활용하는 과정으로 기업이 나아가야 할 방향을 설정해준다. 예를 들어 OLAP를 통해 자동차 미갱신 사유를 분석하기 위해 고객을 나이, ... ...
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- 킥보드의 물리학과학동아 l2001년 03호
- 빛이 들어온다.패러데이가 발견한 발광바퀴의 원리킥보드의 열풍은 초기의 사용자인 직장인이나 대학생과 같은 어른이 아닌 어린이들로부터 일어났다. 그 중에서도 발광 킥보드가 어린이들 사이에서 가장 인기가 높았다. 바퀴가 달릴 때 빨강, 파랑, 노랑, 하양 등 여러 빛을 내기 때문이다. 어떻게 ... ...
- 씨 없는 수박을 보기 힘든 이유과학동아 l2001년 03호
- 인간의 고민을 해결하는 일도 포함된다. 그러나 발명의 아이디어가 아무리 좋다고 해도 사용자가 인간이라는 점을 고려하지 않을 경우에는 거부 반응이 생겨 보급되지 않을 수도 있다. 그 대표적인 예가 냄새 없는 마늘과 씨 없는 수박이다.냄새 없는 마늘이 성공했을까전세계적으로 가장 많이 ... ...
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- 목숨 걸고 펼치는 가상전투게임 '아바론'과학동아 l2001년 03호
- 몫이고, 그 연구가 진행중입니다.성환_ 만드는 사람들의 몫이라고 얘기하셨지만 사용자의 몫도 상당히 클 것입니다. 만들어놓은 것을 어떻게 쓰느냐가 중요하니까요. 그런 의미에서 볼 때 현실이라는 것이 전제된 후 가상현실이 존재해야 좋을 것 같습니다. 모든 경우의 수를 전부 디스크로 저장할 ... ...
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- 10년 후 세상 주도할 첨단기술 10과학동아 l2001년 02호
- 흔하게 일어난다. 몇번의 클릭으로 공들여 만든 작업이 한푼의 보상도 없이 수백만의 사용자에게 넘어가버리기 때문이다.그러나 이제는 콘텐츠 소유자가 권리를 찾을 수 있는 길이 열리고 있다. 콘텐츠를 보호하는 ‘다중 열쇠’인 디지털 권리 관리 프로그램이 속속 개발되고 있기 때문이다. ... ...
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- 2. 인터페이스 첨단연구의 현장 MIT 미디어랩과학동아 l2001년 02호
- 환경과 생활 곳곳에 자리하면서도 의식하지 못할 정도로 감춰져 있어야 한다. 그리고 사용자를 인식하고 그 특성에 따라 동시에 반응하는 기능을 가져야 한다. 이러한 인터페이스의 투명성과 유연성을 통해 우리는 더욱 친숙해진 디지털 문명을 이루게 될 것이다. 마치 우리 인간생활 곳곳에 스며든 ... ...
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- 2001년 뜨는 멀티즌 지는 네티즌과학동아 l2001년 02호
- 네티즌과는 달리 문자, 음성, 동영상 등이 복합된 멀티미디어 콘텐츠를 동시에 활용하는 사용자다. PC카메라로 화상채팅을 하고, 자신의 모습이 담긴 동영상메일을 보내는 등 멀티미디어 콘텐츠를 직접 만들어낸다.멀티즌은 대용량 정보교류가 가능한 초고속인터넷 때문에 가능해졌다. 인터넷에서 ... ...
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- 1. 감성공학이 세상을 바꾼다과학동아 l2001년 02호
- 문서내용으로 평가받던 웹사이트 시대는 갔다. 어떻게 하면 웹사이트를 방문할 수 있게 사용자의 감성을 자극할 것인가가 중요해졌다. 즉 웹사이트와 같은 대표적인 디지털 콘텐츠를 만들기 위해서는 이제 감성에 대한 이해는 필수가 됐다. 책과 같은 단순 미디어에서는 정보 디자인이 중요했다. ... ...
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