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3. 사용자가 꼭 지켜야할 10가지 '네티켓'
과학동아
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1995년 07호
인터네트 탐험에 어지간히 자신이 붙은 경우라면 예의 바른 통신에 대해서도 심각히 고민해야 할 것이다. 여간 고매한 인격을 갖추지 않고선 자신을 남들에게 과시하고 싶은 것이 인간본성이다. 통신상에서 해야 할 일과 해서는 안되는 일에 대해 살펴본다. 네트워크 기술의 발달로 인류의 패러 ... ...
2. 4대 제품성능 철저비료
과학동아
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1995년 05호
윈도우 95-도스 필요없는 32비트 운영체제8비트와 16비트의 중간격이라 할 수 있는 IBM XT기종이 처음 선보인 이후 10년이 조금 못되는 시간 동안 하드웨어는 그야말로 '눈부시게' 발전해 왔다. 엄청나게 빠른 CPU와 대용량의 하드디스크, 가속 비디오카드 등은 변화의 대표적인 예에 해당된다. 이 보다는 ... ...
자외선 우주망원경 아스트로 2
과학동아
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1995년 05호
지구의 대기를 뚫고 우주공간에서 천체를 관측하는 우주망원경시대가 열리고 있다. 광학망원경(허블)과 적외선 망원경(IRAS)에 이어 자외선망원경 아스트로2의 활약상을 살펴보자.1995년 3월 2일. 오전 12시 38분 플로리다주 캐이프 캐너 배럴. 3대의 자외선 망원경과 X선 망원경, 그리고 2명의 천문학자 ... ...
2. 인간 흉내일 뿐 기계 한계점 극복 불가능
과학동아
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1995년 05호
강 인공지능론자들이 주장하는 '인간의 지능을 갖춘 컴퓨터'는 '인간의 지능을 흉내내는 컴퓨터'로 해석된다. 주어진 법칙에 따라 수행되는 프로그램만으로 의식이 형성되는 것은 아니기 때문이다.기계가 진정한 '지능'이나 '마음'을 가질 수 있는가 하는 문제는 이미 오래 전부터 논쟁의 대상이 돼 ... ...
1. 초보자도 손쉽게 사용할 수 있다
과학동아
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1995년 05호
이 가상현실 시스템은 컴퓨터를 이용해 인간의 시각 청각 촉각을 자극하도록 만들어
가상세계
에 몰입하게 해준다. 머리에 쓰는 헤드마운트(시각), 3차원 음향시스템(청각), 압력을 발생시키는 장갑이나 옷(촉각) 등으로 인간의 감각을 총체적으로 자극하는 셈이다. 컴퓨터는 가상현실을 실제현실로 ... ...
3. 역대 멸종 원인 5가지 가상 시나리오
과학동아
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1995년 05호
35억년 전부터 지구상에는 갖가지 생물이 번성했다가 사라지곤 했다. 심할 때는 생물종의 90%가 일제히 멸망한 시기도 있다. 집단멸종은 왜 일어난 것일까. 현대 과학자들이 제시하는 집단멸종 원인에 대한 가설들을 점검해 본다.집단멸종은 왜 일이 났을까. 그 원인을 설명하기 위해 많은 가설들이 ... ...
멀티미디어 시대의 주역 TV인가 PC인가
과학동아
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1995년 05호
멀티미디어 시대를 움직일 기술은 '전통'의 TV인가, '무서운 신예' PC인가. 전 인류의 생활양상을 바꾸어놓을 멀티미디어의 왕좌를 놓고 '20세기 최고의 발명품'을 자부하는 양자가 벌이는 경쟁은 치열하기만 하다.'텔레비전 컴퓨터 비행기 원자력 반도체 레이저 플라스틱 로봇 인공위성 액정…'20세기 ... ...
1 안방 앉아서 네트워크 통해 원격수업
과학동아
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1995년 04호
세계의 선진각국은 지금 첨단을 자랑하는 문명이기 컴퓨터를 이용해 빈사 상태에 빠진 교육을 살리는 데 온 힘을 쏟아붓고 있다. 이들 국가들의 이러한 움직임은 한 나라의 경쟁력이 어디에서 출발하는지, 그리고 이를 위해서 해야 할 일이 무엇인지를 심사숙고한 끝에 내린 결론이다.20세기 인간이 ... ...
2. 컴퓨터도 성능보다 편리성 중시
과학동아
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1995년 03호
21세기 문명을 주도할 컴퓨터에도 인간공학의 적용은 필수적이다. 컴퓨터를 구성하는 소프트웨어와 하드웨어 어느 부분이라도 사용자를 고려하지 않은 설계는 외면당하기 때문이다. 세계 각국이 표준화 문제와 함께 더 쉽고 편한 컴퓨터를 만들고자 하는 것도 바로 이 이유에서다.인간공학은 영어 ... ...
가상현실기술 과대포장돼 있다
과학동아
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1995년 03호
지금의 분위기와는 전혀 다른 결론을 내리고 있다. 현재 가상현실의 기술 수준과
가상세계
구현을 위해 필요한 기술과는 본질적인 갭이 존재한다는 것.존재하지 않는 것을 존재한다고 생각하는 일은 어려운 일이다. 지금까지의 연구는 '시각을 속이는 일'에 집중돼 왔다. 고해상도 3차원 표시장치와 ... ...
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