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"지능"(으)로 총 2,290건 검색되었습니다.
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- 케네스 리벳 미국수학회 회장 페르마의 마지막 정리 증명의 숨은 공신수학동아 l2018년 11호
- 사람은 아니다”라고 덧붙였다.최근 들어 수학적인 기법이 생물학과 금융은 물론 인공지능(AI) 등 다양한 기술분야에서 활용되고 있는 만큼 수학자들의 길은 더욱 넓어질 전망이다. 리벳 교수는 “미국의 경우 10~15년 뒤에는 수학 박사들의 대다수가 대학이 아닌 산업계와 정부 기관 등으로 진출할 ... ...
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- [TECH]大화면 전성시대과학동아 l2018년 11호
- 개선해 어느 정도 문제를 줄일 수 있다”며 “삼성, 애플, 구글 등이 제공하는 인공지능(AI) 음성인식 서비스도 이를 보완하기 위한 서비스 중 하나”라고 말했다. 스마트폰 앞면에 탑재되는 부품을 줄이는 방법도 있다. 디스플레이 전면부에는 스피커, 카메라, 지문 센서 등이 장착돼 있는데, 이를 ... ...
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- [Culture] 신과 함께? CG와 함께! 지옥과 현실을 잇는 컴퓨터그래픽과학동아 l2018년 09호
- 나이 든 모습도 표현할 수 있다”며 “휴먼 스캔 솔루션으로 제작한 디지털 배우를 인공지능의 외형으로 활용해 관객의 거부감을 줄이는 방법도 연구 중”이라고 말했다 ... ...
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- [Issue] 중국을 창업 대국으로 이끈 다섯 '엔젤'과학동아 l2018년 09호
- 예를 들어 필자가 속한 칭화대 전자공학과의 왕위 교수가 설립한 디파이(Deephi)라는 인공지능(AI) 칩 기반의 스타트업은 불과 2년도 안 돼 1000억 원 이상의 투자를 유치했고, 조만간 유니콘 편입을 앞두고 있다. 이런 과감한 결정과 공격적인 투자가 벤처 투자에서 가장 중요하고 배워야할 부분이다. ... ...
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- [Origin] ‘슈뢰딩거의 고양이’로 만드는 양자컴퓨터과학동아 l2018년 09호
- 기술은 양자컴퓨터입니다. 양자컴퓨터는 기존 암호체계를 무너뜨리거나, 차세대 인공지능을 획기적으로 발전시킬 것으로 기대됩니다. 죽어 있기도, 살아 있기도 한 양자중첩 양자역학은 고전역학과 달리 상태와 측정값이 서로 다릅니다. 예를 들어 공이 움직이는 속도와 위치를 알면 우리는 ... ...
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- Part 3. [우리의 노력 1] 과학으로 똑똑하게 분리수거어린이과학동아 l2018년 09호
- 분류할 수 있도록 로봇에 인공지능을 더하는 방식을 고민하고 있어요. 클라크는 인공지능 시스템인 ‘AMP 코텍스(Cortex)’를 갖고 있어요. 카메라로 보이는 화면을 통해 컨베이어 벨트 위에 있는 재활용 쓰레기 중 페트병과 종이팩, 비닐, 캔 등을 인지하고 분류하지요. 이후 인형 뽑기 집게처럼 생긴 ... ...
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- [출동! 어린이과학동아 기자단] LG유플러스 홈미디어 체험관어린이과학동아 l2018년 09호
- 말하자 전등이 꺼지고 커튼이 쳐졌지요. 이게 가능한 건 각 제품을 통신망으로 인공지능 스피커와 연결했기 때문이에요. 예를 들어 멀리서도 전등을 켜고 끌 수 있는 건 손으로 누르는 전등 스위치가 아니라 통신망이 연결된 똑똑한 스위치가 있기 때문이에요. 가습기는 자체적으로 통신망을 ... ...
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- Part 2. 비버챌린지에 도전하라!수학동아 l2018년 09호
- 집을 짓는 데 일생을 바치기 때문이지요. 그래서 비버챌린지는 열심히 일하고 지능적이며 활기찬 비버의 이름을 땄습니다. Q 어떤 문제를 출제하나요?비버챌린지 문제는 출제 조건이 있는데, 사전 지식이 없어도 누구나 풀 수 있어야 하고, 익숙하고 친숙한 일상의 문제 상황을 넣어 마치 퀴즈를 풀 ... ...
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- [Future] 운전자여, 잠에서 깨어나라과학동아 l2018년 09호
- 학습(Multimodal Learning)’이라고 부른다. 현재 백 연구원은 멀티모달 학습을 마친 인공지능이 운전자 상태를 6가지로 분류하도록 개발하고 있다. 정상 상태, 졸음이 밀려오는 상태, 얕은 잠, 깊은 잠, 그리고 심장정지와 심장마비 등 응급상황도 넣었다. 졸음이 밀려오는 상태에서는 눈의 깜빡임 횟수가 ... ...
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- [Career] 찌르면 ‘아야!’ 통증 내뱉는 전자피부과학동아 l2018년 09호
- 전자피부를 누르면 뜨겁다고 표현한다. 부드럽고, 거친 감각을 구현하는 과정에는 인공지능이 활용됐다. 사람이 천, 가죽, 유리, 돌 등을 직접 만지며 부드럽고 거친 정도를 수치화해 데이터를 얻은 뒤 이를 전자피부에 학습시켰다. 이후 전자피부에 물체가 닿으면 이 데이터와 비교해 부드러운지 ... ...
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