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"현재상황"(으)로 총 3,486건 검색되었습니다.
- [Knowledge] 저와 대화해 볼래요?과학동아 l2016년 05호
- 인간은 오랫동안 다른 동물과 대화하는 꿈을 꿔 왔다.동물행동학자들은 인간과 유전자가 비슷하고 지능이 높은 대형 유인원과 가장 먼저 대화를 시도했다. 헌신적인 노력을 쏟아 부은 그들은, 과연 침팬지와 대화하는 데 성공했을까?1930년대 초 영화관에 처음 등장해 전세계인의 마음을 단번에 사 ... ...
- Part 2 무관심이 만든 자녀 학대. 어떻게 끊어낼 것인가과학동아 l2016년 05호
- 자녀살해의 배경에는 대물림되는 학대의 경험이 있다. 이 대물림을 끊어낼 치료법에는 어떤 게 있을까. 일반적인 정신과 치료는 시간을 들여 환자와 의료진 사이에 관계를 형성한 뒤에 한다. 하지만 아동학대의 경우는 다르다. 보호기관에서 아이를 무한정 맡고 있을 수 없다 보니 치료할 수 있는 ... ...
- [Career] “ 새로운 빅데이터 처리 시스템, 제가 만들죠”과학동아 l2016년 05호
- 지난 3월 11일, 알파고가 이세돌 9단에게 2연승을 한 다음날이었다. 인공지능의 현재를 본 사람들은 충격을 넘어 실의에 빠졌고, 당장이라도 인공지능이 일자리를 앗아갈 것이라는 낭설이 파다했다. 그날 기자는 남범석 UNIST 전기전자컴퓨터공학부 교수를 만나기 위해 울산으로 향했다.빅데이터의 경 ... ...
- [소프트웨어] 똑똑한 자동차 ‘알파카’수학동아 l2016년 05호
- 알파고가 운전을 한다면 어떨까요? 구글은 이미 6년 전에 스스로 운전하는 무인자동차를 개발해 시험 운전하고 있어요. 빠르면 2020년에는 무인자동차가 길거리를 활보한다고 합니다. 그래서 준비했습니다. 자동차에 센서를 달아 미로를 알아서 탈출하는 인공지능 자동차 ‘알파카’를 만들어봅시 ... ...
- PART 2 "젊은 연구자들에게 기회를"과학동아 l2016년 05호
- 식당A 사장 1명에 수습요리사 10명이 일한다. 메인요리사인 사장은 ‘고참’ 수습요리사와 함께 요리를 한다. 갓 들어온 수습요리사들은 재료준비, 요리도구세팅, 설거지, 청소 등 잡무를 나눠 하며 요리를 배운다. 사장을 빼곤 다들 요리경험이 적어 시행착오가 많다.식당B 사장 1명에 베테랑요리사 ... ...
- Part 4. 숨을 불어 넣어 다시 태어난 합성생물들과학동아 l2016년 05호
- 논란도 있고 우려도 많지만, 합성생물학의 시장 규모는 점점 거대해지고 있다. 미국 시장조사업체 얼라이드마켓 리서치는 2012년 30억 달러의 가치가 있던 합성생물학 시장이 2020년에는 12배에 달하는 387억 달러로 커질 거라고 예상했다.1) 연평균 성장률이 44.2%에 달할 정도로 높은 성장세다. 얼라이 ... ...
- [Knowledge] 시체부패는 ‘2차 방정식’을 따른다?과학동아 l2016년 05호
- ※ 주의 : 사람의 시체에 대한 직접적인 묘사와 사진이 포함돼 있습니다. 비위가 약하신 분들은 주의하시기 바랍니다시체농장에 들어오는 시신들은 모두 나름의 사연을 가지고 있다. 갖가지 형태로 기증되는 시신을 다루다보면 그들의 마음 아픈 사연에도 덤덤해지기 마련이지만 태아의 시신만큼 ... ...
- [Tech & Fun] 막스플랑크 화학생태학연구소과학동아 l2016년 05호
- 독일 튀링겐 주는 바이마르라는 도시로 유명합니다. 괴테와 실러, 니체가 활약한 독일 고전문학·철학의 중심지죠. 이번에 소개할 연구소는 바이마르에서 철도로 20분 거리에 있는 예나라는 도시에 있습니다. 예나는 생태학의 중심지입니다. 1800년대 후반 예나대 교수였던 생물학자 헤켈이 ‘생태학 ... ...
- [소프트웨어] 응답하라, 1996! 20년간 사랑받은 명품 게임 바람의 나라수학동아 l2016년 04호
- 뚜뚜뚜, 삐~.그 흔한 PC방도 없던 시절 전화로 PC통신이나 인터넷에 접속해 그래픽도 없이 문자로만 게임을 하던 1996년 4월 5일, 혜성같이 등장한 게임이 있다. 고구려 3대 왕인 대무신왕 고무휼의 부여 정벌의 꿈과 사랑이야기를 담은 ‘바람의 나라’다. 지금도 서비스하고 있어 최장수 온라인 게임 ... ...
- Part2. ‘알파크래프트’ 어디까지 왔나과학동아 l2016년 04호
- 게임은 인공지능이 참여할 수 있는 것 중 가장 목표가 명확하고 결과를 객관적으로 알 수 있는 분야다. 때문에 인공지능 연구가 처음 시작된 1950년대부터 지금까지 많은 연구자들이 게임 인공지능에 도전했다. 처음에는 두 사람이 번갈아가면서 직접 플레이하는 보드게임이 주된 공략대상이었다. ... ...
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