스페셜
"복지"(으)로 총 1,002건 검색되었습니다.
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- "한국인 평균보다 오래 살지만 스스로 건강하다고 생각하지 않아"동아사이언스 l2019.07.22
- 2007~2017년 기대수명 변화. 2017년 기준 한국인의 평균 기대수명은 82.7세다. 10년 전과 비교했을 때 3.5세나 증가한 수치다. OECD 회원국 중 두 번째로 길었다. 보건복지부 제공 한국인의 ... 기준 OECD 국들의 주관적 건강상태 양호 인지율. 한국이 가장 낮은 것으로 나타났다. 보건복지부 제공 ... ...
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- [과학게시판] 산기협-산기평 업무협약 체결 外동아사이언스 l2019.06.27
- 도출한다. ■재료연구소는 지난 26일 경남 창원 본원에서 6월 호국보훈의 달을 맞아 보훈복지문화대학 국가유공상이자 40여명을 초청해 과학체험 행사를 개최했다고 27일 밝혔다. 재료연구소의 역할과 활동에 대한 소개와 함께 연구 성과 소개 및 고특성 난연성 마그네슘 양궁 체험 등 소재 과학에 ... ...
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- [이정아의 미래병원] 소음 적고 민첩한 닥터드론 한국에선 뜰까동아사이언스 l2019.06.20
- 인근 주민들이 100데시벨이 넘는 헬기 소리에 집단 민원을 넣기도 했다. 주무 부처인 보건복지부가 닥터헬기의 소리는 소음이 아니라 생명이라는 콘셉트로 릴레이 캠페인을 시작한 이유다. 이미 의약품이나 의료기기 나르는 드론 상용화 아프리카 르완다와 가나에서 혈액샘플 등을 전달하는 ... ...
- [과학게시판] ‘과학관 전문인력양성 사업’ 外동아사이언스 l2019.06.18
- 어려운 이웃과 나눔 활동을 지속하겠다"고 말했다. IITP는 2017년 6월 유성구 장애인종합복지관과 MOU를 맺었으며 매년 김장, 목공 작업 등의 봉사활동을 이어가고 있다 ... ...
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- AI·빅데이터 써서 신약개발 기간 절반으로 줄인다동아사이언스 l2019.06.13
- 개발 플랫폼을 만들기 위해 3년간 258억원이 투입된다. 과학기술정보통신부는 보건복지부와 AI 및 빅데이터를 활용한 신약개발을 위해 AI∙신약 개발 전문가로 이뤄진 6개 연구팀과 운영관리기관을 구성해 향후 운영할 계획이라고 13일 밝혔다. 미국 헬스케어통계업체 아이엠에스 헬스(IMS Health)에 ... ...
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- [미리 체험하는 의료로봇]“의사 니즈에 맞는 기술 개발해야”(끝)동아사이언스 l2019.06.11
- 대한의료로봇학회 명예이사장(한양대병원 신경외과 교수). 보건복지부는 최근 의료기기에 대한 신의료기술평가와 보험등재심사 절차를 단축해 전체적으로 걸리는 시간을 줄이겠다고 발표했다. 새로 개발된 의료기술의 치료 효과와 부작용에 대한 평가와, 의료기기를 사용할 때 보험을 얼마나 ... ...
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- 화이자 관절염 치료제 치매 예방 효과 은폐 의혹 두고 과학계 공방동아사이언스 l2019.06.07
- 부담스러워 해 이를 의도적으로 덮었다는 주장이 제기돼 논란이 일고 있다. 인류 복지를 위해 제약사가 해야 할 의무를 다하지 못했다는 비판과, 알츠하이머에 효과가 있을 것이라는 확실한 증거가 없는 만큼 제약사 입장에서는 당연한 결정이었다는 반론이 공존하고 있다. 4일 워싱턴포스트와 6일 ... ...
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- [고침 전]일을 하려는데 머리가 멈췄다... WHO, 번아웃도 공식 질병 분류동아사이언스 l2019.05.28
- 1999년 2월 번아웃이 발생하는 원인과 증상, 극복하는 방법 등을 연구한 결과를 '건강및복지학회지'에 발표했다. 마스라시 교수는 번아웃을 극복하는 방법으로 '근무시간을 초과하지 않는 적당한 작업량'과 이에 대한 '긍정적인 피드백 또는 적절한 보상을 받을 것', '일에 대한 자율성을 보장받을 ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험](끝)최종 보고서, 코딩교육 정말 필요한가?2019.05.28
- 아이를 대상으로 한 코딩 교육은 18시간으로 마무리됐다. 교육부에서 규정한 연간 17시간보다 한 시간을 더 썼다. 게다가 일대일 과외라는 개발자 아빠 찬 ... 냈다. 지난해 한층 강화된 '아빠의 달' 제도의 수혜자로, 9살 아이와 스킨십을 늘리며 복지 확대의 긍정적인 면을 몸소 깨닫고 있다. ... ...
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- '80년대초 첫 제기된 게임중독, 만장일치 질병 인정까지' 과학적 논쟁 아직 진행中2019.05.26
- 판정 기준을 지속성과 빈도, 통제 가능성에 초점을 두고 만들었다고 밝혔다. 보건복지부는 WHO 권고에 따라 게임중독을 질병으로 관리하기 위한 준비에 나선다. 관계부처와 전문가, 관련 단체 등이 참여하는 협의체를 구성해 관련 논의에 나설 예정이다. 의료계에서는 게임중독을 질병으로 분류한 ... ...
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