d라이브러리
"전"(으)로 총 15,844건 검색되었습니다.
- 의학과 전자공학의 ‘행복한 만남’과학동아 l2009년 07호
- 교수의 도전의 끝은 어딜까. 국내 생체전자공학의 눈부신 발전을 기대해본다.고수의 비법전수급하게 걸으면 중요한 것을 지나친다. 매사에 서두르기보다는 급할수록 한 번 더 생각하고 기도하는 시간을 갖는 것이 좋다. 이것이 몸에 베이면 실수도 줄어들고, 인간관계도 향상될 뿐만 아니라, 내 삶의 ... ...
- 아이스 에이지과학동아 l2009년 07호
- 대륙으로 확대됐고 인구는 두 배로 성장했다. 비록 소빙기 동안에 대규모의 자연재해와 전염병이 발생했지만 인류는 새로운 토지 개척, 이주, 황무지 개간, 토지 개선, 기술 발달, 도시화를 이룩했다. 지금까지 인류는 여러 번의 빙하시대를 거치며 생존해 왔다. 수천 년 혹은 수만 년 동안 죽음의 ... ...
- 딱총나무 세포에서 배우는 거품의 수학과학동아 l2009년 07호
- °는 비누거품의 각도가 될 수 없으나, 60°는 4차원 비누거품의 각도가 된다는 사실이 18년 전에 발견된 것이다. 아울러 4차원 이상의 N차원 공간에서 정2N입방체에 대응되는 각도도 비누거품에 나타난다는 사실이 증명됐는데, 이 각도의 반각은 탄젠트 값이 1/√N-1이다. 고차원 비누거품에는 이 두 가지 ... ...
- 공룡 앞발이 새 날개 된 증거 찾았다과학동아 l2009년 07호
- 진화했는지 구체적인 설명은 하지 못했다.이번에 발견된 화석은 1억 5600만~1억 6100만 년 전에 살았다고 추정되는 공룡 ‘리무사우루스 인엑스트리카빌리스’(Limusaurus inextricabilis)다. 리무사우루스는 새처럼 부리를 갖고 있으며 두 발로 걷는 육식공룡인 케라토사우루스 가운데 가장 원시 종이다 ... ...
- ‘친사회적인’ 게임하면 친절해진다?과학동아 l2009년 07호
- 게임을 시킨 뒤 3~4개월 뒤 다시 조사했다. 그 결과 친절한 행동을 하는 비율이 이전보다 2~3배가량 증가했다. 싱가포르에서는 초등학교 2학년 학생 727명(평균 13세)을 대상으로 실험했으며 비슷한 연구결과가 나왔다.겐틸 박사는 “청소년 시기에 어떤 게임을 접하는가에 따라 인성이 크게 달라질 수 ... ...
- [핫이슈] 7월 22일 태양이 빛을 잃는다과학동아 l2009년 07호
- 한 많은 촬영을 해야 하기 때문에 고도의 집중력을 발휘해야 한다. 보통 일식 며칠 전에 미리 현장을 찾아 촬영 연습을 반복한다. 갑자기 어두워지면 눈이 보이질 않기 때문에 사진기나 컴퓨터를 작동할 수 없어 미리 커다란 상자를 뒤집어쓴 채 절정의 순간을 기다리기도 한다.개기일식은 태양과 ... ...
- 여름밤 당신의 뇌파는 안녕하십니까과학동아 l2009년 07호
- 과학자들은 암기과목처럼 머리를 써서 얻는 지식은 주로 렘수면에서, 길 찾기나 자전거 타기처럼 몸으로 익히는 학습능력은 깊은 잠인 3, 4단계에서 각각 강화된다고 보고 있다 ... ...
- “참여·공유 내건 학술지, 온라인 오픈”과학동아 l2009년 07호
- 화학 유전학, 생물 정보학을 도입할 계획입니다.” 생명체의 생명활동은 단순히 몇 개 유전자나 단백질의 작용으로 나타나는 게 아니기 때문이다. 그는 “시스템 생물학을 도입하면 생명활동을 분자 수준에서 연구하는 데서 한 걸음 나아가 다양한 요인이 모여 생기는 시스템적인 특성으로 해석할 ... ...
- [입학사정관제] 입학사정관제에 대한 오해와 진실과학동아 l2009년 07호
- 학생들에 비해 다소 낮았지만 졸업할 때의 평균성적은 다른 학생들을 뛰어넘었다. 비전을 가지고 노력하면 대학 4년 동안 충분히 성장할 수 있음을 확인시켜준 셈이다 ... ...
- 소마큐브를 업그레이드한 창의블록과학동아 l2009년 07호
- 캐스트퍼즐로 만든 반지는 연인끼리 사랑을 간직하는 의미로 사용됐다. 반지 외에 자전거, 알파벳, 하트, 열쇠 등 다양한 테마 제품이 있으며 난이도는 1~6단계가 있다.소마큐브웍스아이 | 1만 4000원창의블록의 ‘원조’인 소마큐브는 1936년에 탄생했다. 피에트 하인은 대학에서 양자물리학을 듣던 중 ... ...
이전863864865866867868869870871 다음