주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
자료
데이타
정보
data
인포메이션
은행
d라이브러리
"
데이터
"(으)로 총 2,146건 검색되었습니다.
산소 같은 학문, 수학
과학동아
l
200808
10월 31일자에 실렸다.남 박사는 “유전자 발현 정보는 통계적으로 매우 의미 있는
데이터
라 수학자의 입장에서도 연구할 때 신이 난다”며 “괜찮은 모델을 하나 만들면 마치 병이라도 치료한 듯 뿌듯하다”고 말했다. 남 박사는 현재 한국생명공학연구원 박사들과 유전자 조절 네트워크에 관한 ... ...
'명왕성'을 찾아 떠난 여행, 그 뒤
과학동아
l
200808
이 유인(有人)로켓을 개발하였다 시계열
데이터
를 가진 순환적 요소의 세기를 분석하고,
데이터
변동의 배후에 있는 주기성을 명확히 밝히는 해석방법 스펙트럼 해석이라고도 한다 어떤 장치나 시스템의 동작이나 작용을 다른 장치나 시스템을 이용하여 모의적(模擬的)으로 알아보는 것 오늘날에는 ... ...
베이징올림픽 주경기장
과학동아
l
200808
출력선로에 넣어 외부 회로의 반작용을 억제할 때 등에 사용된다 플라스틱 카드에 일부
데이터
기억용의 IC를 수용한 것 자기(磁氣)카드의 100배 이상의 기억용량을 가진다 IC에는 기억기능 외에 간단한 연산기능(演算機能)도 부여되어 있다 크레디트 카드, 은행카드 ... ...
태양계는 찌그러진 공 모양?
과학동아
l
200808
교수팀은 태양계 끝자락을 탐사 중인 미국항공우주국(NASA)의 무인우주선 보이저 1, 2호의
데이터
를 분석해 태양계를 둘러싼 거대한 태양풍의 막이 찌그러진 공 모양이라고 ‘네이처’ 7월 3일자에 밝혔다.태양계는 태양이 방출하는 방사선 입자인 태양풍에 둘러싸여 있는데, 태양계 밖 우주공간에서 ... ...
1. 두께 1m 얼음 깨며 나가는 북극 첨병
과학동아
l
200808
분주하게 헤엄친다. 선실에서는 우리나라 과학자들이 실시간 들어오는 과학
데이터
를 분석하느라 바쁘다.내년 취항할 우리나라 최초의 쇄빙선 ‘아라온’(ARAON)의 모습을 미리 그려봤다. ‘아라온’은 바다를 뜻하는 순우리말인 ‘아라’와 전부 또는 모두를 나타내는 관형사 ‘온’을 붙여서 만든 ... ...
2000년 조지프 르두 교수의 기억 재강화 메커니즘 규명
과학동아
l
200808
일단 기억이 강화되면 언제든지 회상할 수 있다고 생각했다. 하드 디스크에 저장된
데이터
를 아무 때나 열어볼 수 있는 것처럼.그런데 르두 교수팀은 기발한 실험방법을 고안해 뇌의 기억과 컴퓨터의 기록(
데이터
)은 본질적으로 다르다는 점을 보여줬다. 이들은 먼저 쥐에게 공포를 기억하게 했다. ... ...
PART2 과학으로 무장한 태극전사
과학동아
l
200808
동작이 많은 체조에서는 각도에 따라 근력이 어떻게 달라지는지 정밀체력을 측정한다.이
데이터
는 선수들에게 ‘처방전’을 내리는 데 활용된다. 대표적인 예가 좌우 근육의 균형을 잡는 일이다. 근육의 좌우 균형이 맞지 않으면 동작을 할 때 한쪽으로 쏠리기 쉽다. 점수도 점수지만 이는 선수의 ... ...
올림픽 기록 끌어올리는 스피도 'LZR 수영복'
과학동아
l
200807
출력선로에 넣어 외부 회로의 반작용을 억제할 때 등에 사용된다 플라스틱 카드에 일부
데이터
기억용의 IC를 수용한 것 자기(磁氣)카드의 100배 이상의 기억용량을 가진다 IC에는 기억기능 외에 간단한 연산기능(演算機能)도 부여되어 있다 크레디트 카드, 은행카드, 개인의 ... ...
INTRO 지상 최대 '입자 쇼' 개막
과학동아
l
200807
중이다.최 단장은 “한국 연구팀은 CMS 검출기 조립과 검출기에서 얻을 어마어마한 양의
데이터
를 분석하는 일에 참여하고 있다”며 “이르면 3년 안에 국내에서도 우수한 논문이 나올 것”으로 기대했다.LHC가 임무를 제대로 수행할 수 있을까. 분위기는 희망적이다. 지난 1월 미국의 과학잡지 ... ...
뜯어봅시다 닌텐도 Wii
과학동아
l
200807
을 이용한다. 기계학습은 게임하는 동안 사용자가 움직이는 ‘예상 목록’을 만들어
데이터
를 수집한 뒤 복잡한 움직임이 발생하면 예상 목록과 비교해 동작을 인식하는 방법이다. 표현할 수 있는 동작 수가 정해져 있지만 정의된 동작만을 표현하므로 게임 속 캐릭터의 움직임이 자연스럽고 사용자 ... ...
이전
82
83
84
85
86
87
88
89
90
다음
공지사항