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"가상"(으)로 총 1,901건 검색되었습니다.
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- [가상인터뷰] 침팬지도 친구를 믿는다!어린이과학동아 l2016년 03호
- 안녕! 나는 어과동 최고의 악당~! 닥터 그랜마야. 오늘도 지구 정복을 함께할 동물 친구를 열심히 찾고 있지. 이왕이면 똑똑한 동물이면 좋을 텐데…. 저기 저 검은 털옷을 입은 사람에게 한 번 물어봐야겠어.앗! 멀리서 봤을 땐 사람인줄 알았는데, 사람이 아니라 침팬지였잖아! 그래! 사람과 가장 비 ... ...
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- 만약에~ 공룡이 멸종 하지 않았다면?어린이과학동아 l2016년 02호
- 최대 400개 크기의 목초지가 필요한 것으로 나타났다.지금까지 공룡이 살았다면?지금까지 가상의 공룡 시대를 살펴봤어요. 그런데 만약, 정말로, 지금 우리가 사는 21세기까지 공룡이 살아남았다면 어떤 일이 벌어지고 있을까요? 사람이 공룡을 길들여 기르거나, 공룡이 사람같이 문명을 이루고 살고 ... ...
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- [가상인터뷰]박쥐 VS 에볼라, 승자는 누구?어린이과학동아 l2016년 02호
- 안녕! 나는 어과동 최고의 악당! 닥터 그랜마야. 다들 무시무시한 에볼라 바이러스에 대해 들어본 적 있겠지? 전염성도 강하고 치사율도 높은 공포의 바이러스지.그런데 이 에볼라 바이러스와 오랜 기간 막상 막하로 싸우고 있는 동물이 있어! 바로, 박쥐야. 박쥐에게 싸움 전략을 배우면, 지구 정복 ... ...
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- [News & Issue] 오큘러스 리프트과학동아 l2016년 02호
- 안경처럼 머리에 쓰고 대형 영상을 즐길 수 있는 헤드 마운티드 디스플레이(HMD) ‘오큘러스 리프트’의 예약판매가 1월 7일 전세계 20개국에서 ... 같은 다른 HMD 기기도 모두 올해 출시를 앞두고 있기 때문이죠. 올해가 정말 ‘가상현실의 원년’이 될까요? 일단 분위기는 무르익고 있습니다 ... ...
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- [소프트웨어] SW 기업 탐방_난 동작으로 수정한다!수학동아 l2016년 02호
- 쓰이는 가상키보드 개발자가 됐다고 생각해 보자. 임무는 오타가 나지 않게 하는 가상키보드를 개발하는 것이다. 자, 그러면 이 문제를 어떻게 해결해야 할까? 아마 처음에는 오타 자체를 줄이는 기술을 개발하기 위해 노력할 것이다. 하지만 조금만 생각을 바꾸면 다른 해결책을 찾을 수 있다 ... ...
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- 1인용 이동수단이 뜬다! 스마트 모빌리티어린이과학동아 l2016년 02호
- 호버보드호버보드는 1989년 개봉한 영화 ‘백 투 더 퓨처2’에 처음 등장했어요. 당시에는 가상의 기계였지만, 이제는 실제로 만들 수 있게 됐어요.호버보드의 원리는 3가지예요. 첫 번째는 ‘전류’를 이용한 방법이에요. 전기가 흐르는 판 위에서 자석을 움직이면 판에 소용돌이 모양으로 전기가 ... ...
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- PART 1. 착시 설계자 따라잡기수학동아 l2016년 02호
- 그림을 인식해요. 관람객의 시야를 가상의 벽이라고 가정하면, 그림에서 반사된 빛이 이 가상의 벽에 부딪혀서 만드는 상이 곧 관람객이 인식하는 그림이랍니다.그래서 실제로는 사다리꼴 모양인 좌표 위에 그린 그림도 특정 위치에서 보면 마치 흔한 사각형 좌표 위에 그린 그림처럼 보이는 거지요. ... ...
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- [지식]왜 내게 이런 일이!- 스마트폰 잔혹사-수학동아 l2016년 01호
- 자판을 사용하느냐에 따라, 개인적인 습관에 따라 다양한 빈도로 발생한다. 이 때문에 가상 키패드 개발자들은 오타를 줄이기 위해 여러 가지 방법을 쓴다. 한 예로 키패드를 개인에게 맞추는 방법이 있다. 사람마다 어떻게 오타가 발생하는지 통계 데이터를 수집해 키보드를 조정하는 것이다. ... ...
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- [News & Issue]남자가 길 잘 찾는 이유는 ‘해마’과학동아 l2016년 01호
- 뇌신경과학과 카를 핀츠카 연구원팀은 남자와 여자 각각 18명을 두 그룹으로 나눠 가상현실 길찾기 게임을 시켰다. 총 45개의 미로를 30초씩 미리 보여준 뒤, 실제로 게임을 하는 동안 뇌에서 어떤 변화가 일어나는지 기능성자기공명영상(fMRI) 장치로 측정했다.실험 결과 남자가 여자보다 50%가량 더 ... ...
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- PART1. 뇌 조종의 신기원을 열다과학동아 l2016년 01호
- 다른 행동 패턴을 보일 우려도 있었다.이 문제를 해결하기 위해 한때는 쥐를 위한 가상현실 기술을 도입하기도 했다. 우선 광케이블을 단 쥐를 조그만 공 위에 고정시키고, 움직이는 방향에 맞춰 눈앞의 화면이 바뀌는 방식이다. 쥐는 공 위에 선 채로 미로를 찾을 수 있지만 새로운 실험을 위해 매번 ... ...
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