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"만화"(으)로 총 1,085건 검색되었습니다.
- 구름, 태풍어린이과학동아 l2005년 14호
- 과정도 소나기가 내리고 비가 그치면 다시 햇빛이 비치는 날씨와 많이 닮았답니다. 만화를 통해서 배운 것처럼 물은 비가 오지 않아도 공기 중에 항상 존재한답니다. 사라지지 않고 항상 움직이고 있지요. 초등학교 5학년 1학기 단원 8에서 중요하게 다루고 있는‘물의 이동’. 물이 움직이면서 ... ...
- 과학자가 직접 그리는 만화어린이과학동아 l2005년 13호
- 이 만화를 보고 주의해야 할 점이 있습니다. 말이 달리면 말꼬리는 뒤쪽으로 뻗지만 혜성의 경우는 그렇지 않다는 사실입니다. 혜성의 꼬리는 언제나 혜성의 운동방향 반대편으로 뻗는 것이 아닙니다. 혜성의 꼬리는 항상 해의 방향 반대쪽으로 뻗는답니다. 이것은 혜성의 꼬리를 이루는 물질들이 ... ...
- 2005 과학기술 창작문예 공모전 시상식과학동아 l2005년 12호
- 0만원, 아동문학, 수기(논픽션), 시나리오 시놉시스 부문 당선자들은 각각 500만원의 상금, 만화 가작 두 편의 수상자는 250만원의 상금과 상패를 받았다. 동아일보, 한국과학문화재단, 동아사이언스가 주관하고 과학기술부가 후원하는 본 공모전의 당선작과 심사평은 인터넷 사이트(http://stl.dongascience ... ...
- 과학자가 직접 그리는 만화어린이과학동아 l2005년 12호
- 블랙홀이 적색거성의 물질을 빨아먹고 있습니다. 이 때 블랙홀로 빨려 들어가는 물질은 원반모양을 이루며 여기서 엑스선이라고 하는 빛이 나온답니다. 엑스선 알지요? 팔다리가 부러졌을 때 뼈 사진을 찍으려면 바로 엑스선을 이용한답니다. 이 엑스선이 지구신령을 비추었을 때 뼈가 드러나는 것 ... ...
- 이산화탄소, 산소, 수소 + 헬륨어린이과학동아 l2005년 11호
- 기체의 성질에 대해서 잘 배웠나요? 만화에서도 보았듯이 기체는 우리 생활 곳곳에서 중요한 역할을 하고 있답니다. ‘여러 가지 기체’는 초등학교 과학교과서 6학년 1학기 단원 1에 나오며 중학교에서도 중요하게 다루는 부분이랍니다. ‘과학교과서 뛰어넘기 플러스+’를 통해 과학교과서보다 더 ... ...
- 과학자가 직접 그리는 만화어린이과학동아 l2005년 11호
- 들어갈 테니까요. 블랙홀은 아마 우주신령님이 골프를 칠 때도 많이 이용될 것입니다. 이 만화에서는 바로 옆에 있는 적색거성을 빨아먹고 있는 블랙홀을 그려 봤습니다. 적색거성이란 온도가 떨어져 표면이 붉게 변한 커다란 별을 말합니다. 덩치가 커서 바로 옆에 붙어 있는 블랙홀이 빨아먹기에 ... ...
- "잠수함을 만들어라!"어린이과학동아 l2005년 11호
- 따돌릴 수 있는 잠수함을 만들어 달라고 부탁하자!”맞아, ‘어린이과학동아’만화 주인공들 곁에는 어려움이 있을 때마다 어김없이 도와 주는 과학해결사 친구들이 있었지. 과학해결사들, 이번에도 실력 발휘를 해 보자구∼!'세눈마신을 골탕먹여 주자!'바다의 귀신이라는 세눈마신도 과학의 ... ...
- 최고 기록 극한의 세계과학동아 l2005년 11호
- 위한 콘텐츠다.반딧불이의 생애를 플래시를 이용한 만화로 차근차근 보여주는 ‘만화로 배우는 과학’, 발명에 대한 기본원리와 이해를 도우며, 실제 발명경진대회에 출품돼 입상한 다양한 작품들을 보면서 이해할 수 있는 ‘발명교실’, 멀티미디어 과학학습 체험공간인 ‘사이버과학교실’, 퀴즈 ... ...
- 디지털을 노래하는 스파이더맨 - (주)레인콤 대표이사 양덕준과학동아 l2005년 10호
- 사장이 농담할 리는 없을 텐데.“집이 미군 부대 뒤쪽에 있었습니다. 쓰레기더미 속에 만화책이 많았는데 영어 공부한다고 자주 봤죠. 그러던 어느날 스파이더맨을 만났습니다.”그저 꼬맹이 시절 상상했던 영웅이려니 생각했다. 사실 기자의 어린시절 꿈도 슈퍼맨이었다. 망토를 두르고 툭하면 ... ...
- 로봇은 노인의 친구과학동아 l2005년 10호
- 음정의 높낮이를 조절한다애니메이션 그림들의 특정한 한장을 1프레임(frame)이라고 한다 만화영화, 영화 등에서는 초당 30프레임을 사용하는데, 그 이유는 1초당 30프레임 이상이면 인간의 시각으로 프레임과 프레임 사이의 변화를 느낄 수 없기 때문이다 컴퓨터 게임에서는 보통 초당 30프레임 이하를 ... ...
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