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- [특집] ‘이상한 나라의 수학자’ 두 주역 조윤서, 김동휘수학동아 l2022년 04호
- 결과가 안 좋더라도 과정에서 많은 것을 배울 수 있다는 사실을 깨달았어요. Q 앞으로도 수학을 다룬 콘텐츠가 많이 나올까요? 조윤서 그럴 것 같아요. 지금까지 수학의 어마어마한 매력이 ‘수학은 어렵다’는 편견에 많이 가려져 있었잖아요. 수학이 가진 이야기가 많으니 점점 더 많은 ... ...
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- [기획] 오미크론, 팬데믹의 마지막 주자일까과학동아 l2022년 04호
- 사스코로나바이러스-2는 변이가 나타날수록 점차 전염력과 치명률이 낮아졌지만, 앞으로 어떤 새로운 변이가 등장할 지는 미지수다. 물론 바이러스의 돌연변이의 위험성을 예측한 연구는 있다. 미국 미시간대 수학과 연구팀은 150만 개의 사스코로나바이러스-2가 돌연변이를 일으킨 빈도를 인공지능 ... ...
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- [SF소설] AI 마이너스 알츠하이머과학동아 l2022년 04호
- 흙에 11을 죽죽 긋다가, 지웠다가 했다. 이 사이드 프로젝트가 이렇게 흘러올 줄 몰랐고, 앞으로도 어떻게 흘러갈지 솔직히 알 수 없었다. 내가 무엇을 만들고 있는지 자신이 없으면서, 포기하기 아쉬웠다. 이것도 저것도 아닌 흙탕물 같은 마음이 천천히 가라앉을 때까지, 우리는 바닥을 보다가, 호수 ... ...
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- [특집] SNS, 유튜브 행복하게 누리려면?어린이과학동아 l2022년 04호
- 신조어도 있어요. 카페인 우울증은 ‘카카오스토리’, ‘페이스북’, ‘인스타그램’의 앞글자를 딴 신조어로, SNS 속 사람들의 행복한 글, 사진을 나와 비교하며 불행하다고 느끼는 감정을 말해요. 가천대학교 길병원 정신건강의학과 배승민 교수는 “온라인 속 단면을 전체로 확대해 ‘SNS 친구가 ... ...
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- [가상 인터뷰] 2배속으로 강의를 들어도 학습 결과가 같다?!어린이과학동아 l2022년 04호
- 다만 2.5배속으로 강의를 들은 그룹은 22개의 정답만 맞추며 정답률이 떨어졌어요. 앞으론 강의를 빠르게 들어도 되겠네요!일주일이 지난 후, 연구팀이 같은 내용으로 다시 테스트를 해보니 기존 속도 그룹은 40개 중 평균 정답 수가 24개, 1.5배속과 2배속 그룹은 21개, 2.5배속 그룹은 20개였어요. ... ...
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- [핫이슈1] 치면 안타 되는 속도와 각도는? 한국형 배럴 타구!수학동아 l2022년 04호
- 최솟값)을 배럴 타구의 최소 속도로 잡고 5km/h씩 높여 가며 기준을 정한 거예요. Q 앞으로 연구가 어떻게 활용될 것으로 기대하나요? 김성곤 : 저희 ‘떨공삼’ 팀은 구장별로 홈런 타구를 많이 만들기 위한 최소의 타구 속도를 도출했어요. 이는 선수 영입을 위해 각 팀에서 고려해야 하는 중요한 ... ...
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- 암흑물질의 추적자들과학동아 l2022년 04호
- 있습니다. 마치 유토피아 같아요. 우주를 이해하기 위한 동료 과학자들의 노력에 앞으로도 함께하고 싶습니다.” 그는 고등학교 시절부터 공부를 가장 잘하는 학생은 아니었어도 세계를 알고 싶다는 꿈은 확고했다. 암흑물질 연구를 꿈꾸는 한국의 과학자 지망생들에게 “아인슈타인도 고등학생 때 ... ...
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- [특집] 당신에게 시민과학은 무엇인가요?어린이과학동아 l2022년 03호
- “우리나라 사람 누구라도 GLOBE 애플리케이션을 쉽게 이용할 수 있게 번역하는 것이 앞으로 계획 중 하나”라고 말했답니다. 김범학평택 현화초등학교 교사, 시민과학 프로젝트 GLOBE 시민과학자 김지연고려대학교 과학기술학연구소 연구교수 나미라이화여자대학교 자연대학 ... ...
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- [Level up! 디지털 바른생활] 랜선 친구와 더불어 살아가기! 온라인 커뮤니티어린이과학동아 l2022년 03호
- 또 다른 반쪽이에요. 작은 온라인 커뮤니티의 좋은 구성원이 됨으로서, 전 세계 사람들이 앞으로 살아가게 될 커다란 디지털 세계를 잘 가꾸어 나갈 수 있다는 것을 반드시 기억해 주세요. 필자소개 박유신(서울 석관초 교사)서울 석관초등학교 교사입니다. 애니메이션과 미디어, 그리고 미디어 ... ...
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- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 마크에 파쿠르 게임방을 만든다!어린이과학동아 l2022년 03호
- ’를 실행하세요. 그러면 빌더가 무작위 위치로 이동해 위치마크를 생성하고 이로부터 앞으로 20칸 떨어진 곳에 블록을 놓아요. 이 동작을 100회 반복하며 파쿠르맵을 생성하지요. 14 이제 플레이어가 사망해도 게임을 다시 시작하기 쉽도록, 사망하면 자동으로 파쿠르 시작 위치로 돌아가게 ... ...
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