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도박
"(으)로 총 113건 검색되었습니다.
잘못된 머피의 법칙
과학동아
l
200007
활용돼 발전하기 어려웠다. 예를 들면 3개의 주사위를 굴려서 눈의 합을 알아맞추는
도박
은 고대 로마시대부터 널리 통용되고 있었지만 모든 경우의 수에 대한 구체적인 확률값은 13세기가 돼서야 비로소 세상에 공개됐다.현대에는 확률 개념이 초등학교 교과서에도 나올 정도로 대중화됐다. 이것은 ... ...
뇌파는 신호일까 잡음일까?
과학동아
l
200006
있을지’를 계산하는 이유도 바로 이 때문이다.그러다가 18세기 무렵, 백만장자를 꿈꾸던
도박
사들의 후원을 받아 ‘주사위 던지기’와 ‘카드 섞기’를 연구하던 물리학자들은 ‘예측 불가능한 시스템’이 존재한다는 사실을 알게 됐다. 던져진 주사위나 마구 섞여진 카드들도 분명히 우주의 ... ...
사이버에 중독 되셨습니까?
과학동아
l
200005
세로토닌 차단 약물들이 우울증과 다양한 강박증에 신뢰할만한 치료효과를 보이며, 병적
도박
과 같이 몇가지 중독성 행동의 완화에 도움이 되고 있다. 약물 중독이 약물 탐닉과 같은 특이한 중독 행동을 유발한다는 앞의 이야기와 대비해 보면, 중독성 행동을 보이는 몇가지 행동장애들이 약물로 ... ...
프로게이머 24시
과학동아
l
200003
받는다. 하지만 우리나라는 하나만 잘하면 된다는 사고에 의해 인생을 거는 식의 ‘
도박
성’ 도전이 강하다. 따라서 그것이 실패했을 경우 그의 미래는 캄캄해질 수밖에 없다.기능이 아닌 감각을 키워라국내 게임 산업이 발전하고 확산되면서 몇몇 대학에서는 게임학과를 개설해서 프로게이머를 ... ...
현대판 '열려라 참깨' 염력은 존재하는가
과학동아
l
199903
시도했을 따름이다.1934년 라인은 듀크 대학에서 주사위로 염력 연구를 시작한다. 젊은
도박
사가 마음 먹은대로 주사위의 숫자를 나오게 할 수 있다고 자랑하는 말을 듣고 주사위를 사용하게 된 것이다.주사위 던지기 실험의 절차는 간단하다. 먼저 주사위의 숫자를 지정하고 시험대상자는 그 숫자가 ... ...
18세기 전문 탐정의 시조 비도끄
과학동아
l
199902
자신과 같이 개심한 전과자를 중심으로 범죄수사국 쉬르테를 창설한다. 각종 사기
도박
꾼, 위조지폐범이 초창기 수사대 구성원이었다. 1820년에 수사관은 30여명에 이르렀고, 파리의 범죄율은 40%나 줄어들었다.“나 비도끄야” 한마디에 항복비도끄는 1827년까지 쉬르테의 책임자로 일하면서 2만여명의 ... ...
확률에 관한 상식 깨기
과학동아
l
199804
있다.확률의 이론은
도박
에서 기원해 발전했고, 한참 후에야 보험에 응용됐다. 보험도
도박
과 마찬가지로 불확실성을 다루기 때문이다. 사람이 언제 죽을 지는 아무도 모르는 일. 사람들의 평균 수명과 연령별,직업별 질병 발생률을 조사해 확률적인 근거를 바탕으로 기업의 이익과 개인의 미래를 ... ...
2. 대권을 향한 손짓 그리고 얼굴표정
과학동아
l
199711
속으로 무슨 생각을 하는지 읽을 수 없는 포커페이스(poker face)”라고 얘기한다. 노련한
도박
사일수록 포커 게임을 할 때 아무리 좋은 카드가 손에 쥐어져도 얼굴표정을 바꾸지 않는다. 마찬가지로 김대중 후보는 어떤 어려운 공격을 받아도 표정이 잘 안바뀐다는 것이다.제스처를 익숙하게 구사하는 ... ...
② 수익체증의 법칙
과학동아
l
199707
불리하게 진행될 때 시장을 떠나는 결단을 포함한 과감한 용기와 의지다. 특히 이
도박
장에서의 승리는 기술이라는 안개 속에서 새로운 게임의 출현을 감지하는 첫번째 사람에게 돌아간다는 것을 명심해야 한다.‘전쟁통에 큰 부자가 생긴다’는 옛말도 있듯이, 불안정한 계는 새로운 기회를 ... ...
① 복잡성에 도전한다
과학동아
l
199707
카지노의 탁자에서 승리의 월계관은 다음 게임이 어떤 것인지를 예견하는 카지노
도박
꾼처럼 새로운 기술이 안개 속에서 가물거릴 때 남보다 먼저 시장에 뛰어드는 용기와 결단력을 가진 사람에게 돌아간다. 이런 맥락에서 마이크로소프트가 세계 소프트웨어 시장을 석권하고, 일본이 첨단제품 ... ...
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