스페셜
"모니터"(으)로 총 102건 검색되었습니다.
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- [이정아의 닥터스]수면 연구에 평생 바친 김린 교수가 말하는 건강한 잠동아사이언스 l2019.07.03
- 중요하다. 건강검진처럼 수면 상태도 검진할 수 있나 수면다원검사 결과가 나타난 모니터. 수면다원검사를 하면 뇌파를 통해 수면의 단계와 눈의 움직임, 근전도, 팔다리의 움직임, 가슴과 배의 움직임, 코에서 들숨과 날숨 등 공기의 흐름, 손끝이나 귀 끝에서 측정한 혈중산소포화도, 심전도 ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험](12) 게임 만들어 보기2019.05.22
- 않는 경우도 많았다. 코드를 잘못 입력한 경우가 대부분이었다. 그럴 때면 잡지와 모니터의 코드를 한 줄 한 줄 비교해야만 했다. 그렇다고 무턱대고 비교만 한 것은 아니었다. 코드의 논리를 분석하면 잘못을 더 쉽게 찾을 수 있다는 것을 깨달았다. 나름 디버깅을 한 것과 마찬가지다. 개발자로서의 ... ...
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- [미리 체험하는 의료로봇]⑥ 진화하는 인공관절 수술봇 동아사이언스 l2019.05.14
- 실시간으로 볼 수 있다. 열심히 뼈를 깎던 로보닥이 갑자기 밀링을 멈췄다. 그리고 모니터도 깜깜해졌다. 국 원장은 "로보닥에 달린 센서가 뼈의 움직임이나 커터에 전해지는 힘을 실시간으로 체크한다"며 “사람마다 뼈의 강도가 다르기 때문에 깎는 힘이 달라지면 로봇이 뼈 이외의 힘줄이나 ... ...
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- [미리 체험하는 의료로봇]⑤ 게임 통해 기억력 높이는 로봇 보미동아사이언스 l2019.05.09
- 잘 기억하셨다가 재료를 담아주세요. 요리 재료는 팥, 상추, 포도, 오리고기입니다.” 모니터 속 커다란 양문형 냉장고 문이 열리고 요리 재료들이 보였다가 물음표 뒤로 숨었다. 물음표를 누르니 다시 재료가 보였다가 사라졌다. 바구니에 담아야 할 재료가 무엇인지, 각각 어느 자리에 있는지 ... ...
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- [미리 체험하는 의료로봇]① ADHD 진단하는 '로봇짱'동아사이언스 l2019.05.01
- 숫자를 부르면 어린이가 기억했다가 숫자판에 궤적을 그린다. 이와 동시에 로봇의 모니터에는 동화를 토대로 만든 15분 짜리 게임이 나온다. 예를 들어 '빨간망토와 늑대' 게임에서는 화면에 할머니가 나타나면 인사하고, 늑대가 나타나면 주저앉는 규칙이 있다. 로봇 안에는 이런 게임이 총 3가지가 ... ...
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- 무선이어폰·공기청정기·전자담배 등 생활밀착 제품 전자파 공개한다동아사이언스 l2019.04.14
- 의류청정기, 공기청정기, 전기레인지, 75인치 대형TV, 셋탑박스, 게임용 고성능 컴퓨터, 모니터, LED 등, 저주파 치료기, 인공지능(AI) 스피커, 와이파이 공유기, 냉장고, 에어컨, 실외기, 전자레인지, 에어프라이어다. 신체밀착제품에는 최근 전자파 유해성으로 큰 논란이 된 블루투스 무선이어폰을 ... ...
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- [표지로 읽는 과학] 인간이 만든 잡종으로 산호 멸종 막는다.동아사이언스 l2019.03.24
- 베리어 리프에 가져와 수중 속 걸이에 달았다. 앞으로 몇 달 간 산호의 생존과 성장을 모니터할 예정이다. 생태계 교란 우려를 완화하기 위해 완전히 성장하기 전에 제거한다 ... ...
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- 몸집 커진 미세먼지 관측항공기 더 많은 장비·연구원 싣고 하늘 난다 동아사이언스 l2019.03.22
- 안준영 국립환경과학원 연구관과 이용환 전문위원은 미세먼지 관련 수치가 나오는 모니터를 지속적으로 확인하며 작동 여부를 체크했다. 한 연구원은 “고도가 높아 오염수치가 거의 나오지 않는다”는 말을 되풀했다. 또 다른 연구원은 “관을 통해 들어오는 미세먼지 농도가 낮은 상황”이라고 ... ...
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- 스페이스X 유인우주선 ‘크루드래곤’ 3월 2일 시험발사동아사이언스 l2019.02.28
- 미국 우주개발기업 스페이스X는 5일 유인 우주선 '크루 드래건'에 연결된 탑승교를 공개했다. -스페이스X 제공 미국 우주개발업체 스페이스X가 내달 2일 첫 민간 유인 ... 관계자는 “우주인 앤 맥클린과 데이비드 생자크가 3월 3일에 크루 드래곤의 도킹 상황을 모니터할 것”이라고 말했다 ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험]②코딩, 무엇으로 배울 것인가2019.01.28
- 교안을 만들 것이다. 아이와의 교감을 통해 교안의 틀거리를 계속 수정할 것이다. 결국 모니터를 쳐다보는 아이의 눈빛과 표정에서 이 실험의 결과를 확인할 수 있을 것이다. 코딩이라는 놀이터에서 스스로의 ‘유니버스’를 만들어가는지 지켜볼 것이다. 코딩 툴 '스크래치'의 고양이 캐릭터와 ... ...
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