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"머리"(으)로 총 4,258건 검색되었습니다.
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 로보트 태권 브이를 만나다!어린이과학동아 l2017년 04호
- 이야기를 3차원 입체 영상인 홀로그램으로 감상할 수 있어요. 어린시절 주전자를 머리에 써 보고 싶어 깡통 로봇을 만들었다는 감독님의 이야기에 기자단 친구들이 웃음을 터뜨렸어요.원지은(서울 성내초 3) 친구는 “태권브이의 역사를 홀로그램으로 감상하니 더 실감났다”며, “할아버지가 직접 ... ...
- Part 3. 인공지능도 역설을 이해할까?수학동아 l2017년 04호
- 머리를 스스로 자를 수 없는 모든 이의 머리는 잘라주지만 머리를 스스로 자르는 이의 머리는 잘라주지 않는 이발사는 결국 존재하지 않는다. 그 이발사가 아무리 뛰어난 인공지능일지라도.인공지능도 ‘불완전성의 정리’는 못 이겨이 방법대로라면 세 번째 유형의 역설도 나름대로 해결할 수 있는 ... ...
- [특별 인터뷰] 지사탐의 꼬마 파브르를 만나다!어린이과학동아 l2017년 03호
- 사라지고 궁금증이 커졌지요. 작년에는 털보말벌집에 무턱대고 얼굴을 들이밀다가 머리를 된통 쏘인 적도 있지만, 벌이 별로 무섭지는 않아요.”쌍살벌은 여왕벌을 중심으로 봄부터 10월 중순까지 부지런히 집을 키워요. 그 과정에서 수많은 일벌이 탄생하고, 여왕벌은 수벌과 짝짓기를 한 뒤 ... ...
- [DJ CHO의 롤링수톤] 외계인의 친구, 지기 스타더스트수학동아 l2017년 03호
- 체구에 독특한 오드아이, 붉게 염색한 머리와 알록달록하게 한 화장, 얼굴에 그려 넣은 화려한 번개무늬, 그리고 화성에 온 지기 스타더스트. 마치 마법사나 외계인을 묘사하는 것 같지만, 모두 영국의 음악가 데이비드 보위를 상징하는 것입니다.보위는 미국 개척자 제임스 보위의 이름을 따서 만든 ... ...
- Part 2. 왜 그때는 몰라줬나요?수학동아 l2017년 03호
- 때의 기억을 떠올리니까 머리가 지끈지끈 아파오네요. 저는 독일 수학자 게오르그 칸토어라고 합니다. 수학을 공부하다 보면 ‘무한’을 흔하게 볼 수 있죠. 하지만 제가 집합론을 통해 무한을 소개했을 때 얼마나 많은 수학자가 비난했는지 몰라요. 앙리 푸앵카레는 집합론을 질병이라 말했고, ... ...
- [Future] 가장 품위 있는 죽음? 웰빙 위한 웰다잉 시대과학동아 l2017년 03호
- 본인에게는 품위 있는 죽음을 맞이할 기회를 빼앗는다. 존엄사 법이 필요하다는 것을 머리로는 이해하기 쉽지만, 가슴으로는 얼마나 공감할 수 있을까. 전문가들은 법을 시행하기에 앞서 죽음에 대해 고찰해보고, 이를 통해 삶을 살아가는 원동력을 얻어야 하는 시간이 모든 사람에게 필요하다고 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 레고 구조대, 해양생물을 구출하라!어린이과학동아 l2017년 03호
- 이용해 위기에 빠진 해양생물들을 구출하는 체험을 할 수 있어요.기자단 친구들이 머리에 쓴 건 뇌파 측정 헤드셋이에요. 헤드셋을 쓰고 혹등고래와 점박이물범을 구출하고 싶다는 생각을 하면, 집중할 때 나오는 뇌파인 베타파가 측정돼요. 측정된 베타파 수치에 따라 보호대상생물을 닮은 레고 ... ...
- [섭섭박사의 메이커 스쿨] ‘가상현실’ 만들기어린이과학동아 l2017년 03호
- 생각이 달라질 거예요!비법 ➊ VR 헤드셋의 핵심 부품! 자이로센서VR 헤드셋을 착용하고 머리를 상하좌우로 움직이면 눈앞에 펼쳐지는 화면도 움직임에 따라 바뀌어요. 바로 스마트폰 속에 들어 있는 ‘자이로센서’ 덕분이랍니다.자이로센서는 앞을 똑바로 보고 있을 때를 기준으로 움직이는 ... ...
- [수학소설 I 멋진 신세계] 제3화 탈출수학동아 l2017년 03호
- 거야? 제대로 채운 거 맞아?”“그것도 똑바로 못 했을까봐? 망할 놈이 지 엄마를 닮아서 머리는 좀 있나 보네.”“하여튼 빨리 찾아야 해. 그 여자 고집을 꺾으려면 아들놈이 있어야 해. 행여라도 도망쳤다는 걸 알게되면 큰일난다고. 저 환풍구 속에서 헤매다가 굶어죽기라도 해봐!” “이럴 시간에 ... ...
- [게임카페] 휙, 휙~ 요리조리 피한다! 피하기 게임 디자인 上수학동아 l2017년 03호
- 비유가 논리적이지 않다고 여길 수도 있지만 새로운 게임을 만들기 위해 책상에 앉아 머리를 쥐어뜯는 것보다 효과적이지 않을까요?피하기 게임 디자인하기가장 먼저 할 일은 게임의 규칙을 정하는 거예요. 규칙이 너무 복잡하면 재미를 느끼기도 전에 흥미를 잃고 게임을 그만두게 되니까 이 점을 ... ...
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