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"머리"(으)로 총 4,258건 검색되었습니다.
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 로보트 태권 브이를 만나다!어린이과학동아 l2017년 04호
- 이야기를 3차원 입체 영상인 홀로그램으로 감상할 수 있어요. 어린시절 주전자를 머리에 써 보고 싶어 깡통 로봇을 만들었다는 감독님의 이야기에 기자단 친구들이 웃음을 터뜨렸어요.원지은(서울 성내초 3) 친구는 “태권브이의 역사를 홀로그램으로 감상하니 더 실감났다”며, “할아버지가 직접 ... ...
- 인터뷰. 역설은 희망을 노래한다수학동아 l2017년 04호
- 수학동아 독자 여러분! 여러분이 머리를 쥐어뜯으며 겨우 이해한 역설을 뛰어난 인공지능이 쉽게 이해하고 설명해낼 날이 올까봐 걱정이라고요? 걱정 마세요. 역설이 아무리 어려워도 좌절할 필요는 없답니다.Q 언제부터 역설이 연구되기 시작했나요?논리적으로 모순이 생기는 역설을 본격적으로 ... ...
- [DJ CHO의 롤링수톤] 외계인의 친구, 지기 스타더스트수학동아 l2017년 03호
- 체구에 독특한 오드아이, 붉게 염색한 머리와 알록달록하게 한 화장, 얼굴에 그려 넣은 화려한 번개무늬, 그리고 화성에 온 지기 스타더스트. 마치 마법사나 외계인을 묘사하는 것 같지만, 모두 영국의 음악가 데이비드 보위를 상징하는 것입니다.보위는 미국 개척자 제임스 보위의 이름을 따서 만든 ... ...
- [Culture] 유미의 연인과학동아 l2017년 03호
- 왔어.”“나한테?”“유미한테.”그것은 천장을 보면서 입술을 쭉 내밀어서, 훅, 앞머리를 입으로 불어넘겼다. 거짓말처럼 똑같은 유미. 아니, 유미처럼 똑같은 거짓말. 유미가 여전히 자기를 만날 수 있다면서 한참 설명해 준 이 방식은, 결국 세상에 유미가 둘이 된다는 이야기였다. 그건 가능한 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 레고 구조대, 해양생물을 구출하라!어린이과학동아 l2017년 03호
- 이용해 위기에 빠진 해양생물들을 구출하는 체험을 할 수 있어요.기자단 친구들이 머리에 쓴 건 뇌파 측정 헤드셋이에요. 헤드셋을 쓰고 혹등고래와 점박이물범을 구출하고 싶다는 생각을 하면, 집중할 때 나오는 뇌파인 베타파가 측정돼요. 측정된 베타파 수치에 따라 보호대상생물을 닮은 레고 ... ...
- [섭섭박사의 메이커 스쿨] ‘가상현실’ 만들기어린이과학동아 l2017년 03호
- 생각이 달라질 거예요!비법 ➊ VR 헤드셋의 핵심 부품! 자이로센서VR 헤드셋을 착용하고 머리를 상하좌우로 움직이면 눈앞에 펼쳐지는 화면도 움직임에 따라 바뀌어요. 바로 스마트폰 속에 들어 있는 ‘자이로센서’ 덕분이랍니다.자이로센서는 앞을 똑바로 보고 있을 때를 기준으로 움직이는 ... ...
- [Origin] 소리를 지배한 파충류, 지구를 접수하다과학동아 l2017년 03호
- 3D 모델로 정확하게 그려낼 수 있다. 무엇보다, 뼈의 내부를 볼 수 있다. 잘 보존된 머리뼈를 분석하면 초기 파충류의 속귀까지 관찰할 가능성도 있다는 뜻이다. 우리는 지금까지 발견된 에우파르케리아 화석 전부를 이 방법으로 검토했다.그 결과, 이전 시대 파충류보다 달팽이관이 상당히 길다는 ... ...
- [Origin] 겨울잠과 잠을 동시에 자는 여우원숭이?과학동아 l2017년 03호
- 사용할 에너지를 충전하는 신체 대사기능을 활발히 수행한다. 만약 잠을 자지 않으면 머리는 멍해지고 온 몸은 힘이 없어진다. 휴대전화로 치면 방전된 상태다.겨울잠은 반대다. 몸의 대사기능이 거의 멈춘 가사(假死) 상태다. 새로운 에너지를 충전하지 않고 조금씩 아껴 쓸 뿐이다. 호흡량이 적고, ... ...
- [특별 인터뷰] 지사탐의 꼬마 파브르를 만나다!어린이과학동아 l2017년 03호
- 사라지고 궁금증이 커졌지요. 작년에는 털보말벌집에 무턱대고 얼굴을 들이밀다가 머리를 된통 쏘인 적도 있지만, 벌이 별로 무섭지는 않아요.”쌍살벌은 여왕벌을 중심으로 봄부터 10월 중순까지 부지런히 집을 키워요. 그 과정에서 수많은 일벌이 탄생하고, 여왕벌은 수벌과 짝짓기를 한 뒤 ... ...
- [게임카페] 휙, 휙~ 요리조리 피한다! 피하기 게임 디자인 上수학동아 l2017년 03호
- 비유가 논리적이지 않다고 여길 수도 있지만 새로운 게임을 만들기 위해 책상에 앉아 머리를 쥐어뜯는 것보다 효과적이지 않을까요?피하기 게임 디자인하기가장 먼저 할 일은 게임의 규칙을 정하는 거예요. 규칙이 너무 복잡하면 재미를 느끼기도 전에 흥미를 잃고 게임을 그만두게 되니까 이 점을 ... ...
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