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"해"(으)로 총 13,047건 검색되었습니다.
- "나도 과학자" 어려운 문제에 도전과학동아 l2004년 09호
- 청소년에게 기초과학분야의 창의적 문제해결력과 의사소통 능력을 길러주기 위해 지난해부터 시작됐다. 총 23개팀이 수상의 영광을 안은 이번 대회는 한국영재학회와 고등과학원이 주최하고 과학기술부, 한국과학재단, KT, 동아사이언스, 경남대 등 7곳이 후원했다 ... ...
- 4. 사이버 공간에서도 언어는 진화한다과학동아 l2004년 09호
- 자연어를 좀더 진화한 인터넷 언어가 대체하게 된다면 후대 사람들이 지금의 언어를 이해하지 못하는 시대가 올지도 모른다.▼관련기사를 계속 보시려면?사이버 시대 마음이 진화한다 1. 인터넷 시대 심리를 알아야 한다 2. 눈의 움직임이 마음의 비밀을 푼다 3. 인터넷 또다른 나를 만들다 4. 사이버 ... ...
- 6. 재미가 두뇌를 바꾼다과학동아 l2004년 09호
- 서로 다른 쌍곡선을 그린다.’ 웹사이트는 원하는 정보를 쉽게, 게임은 좀더 어렵고 복잡해야 성공이라는 말이다. 게임에 빠져드는 원리는 강화(reinforcement)에서 찾을 수 있다.강화란 조건형성의 학습에서 자극과 반응이 밀접하게 연결되는 작용이다. 이는 파블로프가 개를 대상으로 한 조건반사 ... ...
- 고구려는 독자적 천문학 지닌 한민족 국가과학동아 l2004년 09호
- 멀게만 느껴지던 고구려인과 좀더 친숙해진 듯하다. 고구려를 중국에 빼앗기지 않기 위해 고구려 별자리고분 유산에 지속적인 관심을 가져야 하지 않을까 ... ...
- 생명체가 컴퓨터 속으로 들어온다과학동아 l2004년 09호
- cell 또는 virtual cell)세포에서 일어나는 여러가지 반응을 수식으로 만들어 컴퓨터에 입력해 실제 세포와 비슷한 환경을 만든 프로그램 또는 가상모델. 이를 이용하면 어떤 약물을 주입하거나 조건을 변화시켰을 때 실제 세포에서 일어날 반응을 실험하지 않고도 컴퓨터만으로 예측할 수 있다. 생물학 ... ...
- 실시간 수족관 e-Quarium과학동아 l2004년 09호
- 실리지 않는 흥미로운 과학적 사실을 전달하는 사이언스 IQ, 과학에 대한 재미를 느끼게 해주는 과학게임 등 과학적 원리가 포함된 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 만날 수 있다 ... ...
- 우리는 왜 잠을 자야할까과학동아 l2004년 09호
- 우리는 모두 매일 잠을 잔다. 인생의 3분의 1이 잠자는 시간이라면 평균 수명을 80세라고 볼 때 자그마치 27년이라는 시간을 잠으로 소비하고 있는 셈이다.평생을 살면서 ... 취하는 습관이 중요하다. ‘웰빙’ 시대를 맞아 건강한 음식과 운동뿐만 아니라 ‘건강한 잠’도 고려해볼 때다 ... ...
- ① 천재선수, 유전자부터 다르다과학동아 l2004년 09호
- 데 사용될 수 있다고 전망했다. 하지만 다른 한편 운동선수들이 이 유전자를 주입해 근력을 향상시킬 가능성이 있다는 점을 우려했다. 이른바 ‘유전자 도핑’ 시대가 열릴 수 있다는 것.서울대 생명과학부 김선영 교수는 “생쥐를 상대로 근육을 강화시키는 유전자를 주입한 결과 불과 이틀 만에 ... ...
- 여자 양궁 선수의 첨단 장비과학동아 l2004년 09호
- 의한 에너지차가 가해져 띠구조를 만든다평면위에 한 직선 a가 있고, 한 직선 g에 대해, 이들 두 직선의 교점 (a, g)를 지나는 인 직선 g'을 대응시킬 때, 이 변환을 a를 축으로 하여 반전각 x인 라게르반전이라고 한다n개의 변수 에 m개 ... ...
- '꿈의 차세대 원자로' 가 온다과학동아 l2004년 09호
- 일어났다. 이후 더 안전하고 경제적인 원전이 3세대의 목표로 자리잡았다. 한국이 개발해 북한에 건설중인 표준형 원전이 3세대다. 영광 5, 6호기 울진 3, 4호기도 3세대 원자로다.1986년 구 소련의 체르노빌 원전에서 노심이 녹는 최악의 사고가 일어났다. 이후 대형 사고의 가능성을 10분의 1로 줄이는 ... ...
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