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"다음"(으)로 총 8,957건 검색되었습니다.
- 누리호 발사 카운트다운, 숨겨진 공로자들과학동아 l2021년 10호
- 프로젝트 진행 당시 한영민 항우연 발사체엔진개발부장은 고심에 빠졌다. 나로호, 그 다음을 준비하기 위해서였다. 발사체의 핵심 부품이면서도 개발하는 데 오랜 시간이 걸리는 엔진은 선행 연구가 필요했다.국내에 있는 저궤도 위성의 무게는 약 1.5t. 이 무게를 지구 저궤도에 올릴 때 필요한 ... ...
- 슈퍼 컴퓨터 성능이 궁금해? 원주율 계산에 도전해 봐!수학동아 l2021년 10호
- 것을 무한급수라고 부릅니다. 무한급수에 포함된 수많은 항을 10개 또는 100개씩 분리한 다음, 병렬로 연결된 CPU에 각각 넣으면 좀 더 빠르게 계산할 수 있습니다. 원주율 계산에 쓰는 무한급수 식은 1400년경 인도의 수학자 마다바가 아크탄젠트(arctan(x)) 급수를 발견하면서 속속 등장하기 ... ...
- [야생동물이 사람을 두 번 만났을 때] 쓰레기에 낚인 괭이갈매기과학동아 l2021년 10호
- 마리는 화학적 소화가 일어나는 선위에 낚싯바늘이 걸려 있음을 확인했다. 하루를 굶긴 다음 제거 수술을 진행했다. 두 마리 모두 성공적으로 낚싯바늘을 제거했다. 수술부위에 감염이 발생하지 않도록 수액을 주고 관을 통해 의료식을 제공했다. 하지만 식도에 낚싯바늘이 걸려있던 괭이갈매기는 ... ...
- [DGIST@융복합 파트너] 뇌과학으로 어루만지는 마음의 병과학동아 l2021년 10호
- 일어난다. 어떤 약물에 의해 첫 번째 유전자가 조절되면 이에 영향받는 다음, 그 다음 유전자가 차례로 발현되거나 발현이 저해된다. 이런 변화가 누적되면 세포의 활성이나 연결성 등이 변하고 이것이 질병 같은 생물학적 현상으로 보인다. 만약 이 전체과정을 모두 밝히고 마지막 단계에 직접적인 ... ...
- [특집] 알쏭달쏭! 디지털 트윈, NFT어린이과학동아 l2021년 10호
- 업무용 컴퓨터와 가정용 컴퓨터, 모바일 컴퓨터가 새롭게 등장하는 데 15년씩 걸린 거죠. 다음 15년째는 2022년이라 공학자들은 지금쯤 새로운 플랫폼이 소개될 때가 됐다고 생각해요. 메타버스는 어디로 튈지 몰라요. 어린이들이 이 새로운 세상을 맘껏 즐기면 좋겠어요. 실제보다 더 많은 가능성을 ... ...
- [수콤달콤 연구소의 비법노트] 컴퓨터 프로그램으로 입체도형 색칠하고 돌리고 펼치세요!어린이수학동아 l2021년 10호
- 전개도를 공부해 봐요. 1. 아래 주소에서 Poly Pro 프로그램을 내려 받아요. 그다음 프로그램을 실행해요. 2. 목록에서 살펴보고 싶은 입체도형을 골라요. 예를 들어 ‘각기둥 및 엇각기둥-삼각기둥’으로 설정한 뒤 밑면과 옆면의 도형의 색깔을 설정해 보세요. 3. 화면에 나타난 도형을 클릭한 ... ...
- 우주순찰대원 고딱지와 함께하는 독서활동어린이수학동아 l2021년 10호
- +본책 58쪽과 함께 보세요! 프로보, 루띠, 용용의 이야기가 모두 다르잖아! 해롱 선장이 페가수스 선장을 미워하는 진짜 이유는 대체 뭘까? 용용 선배의 다음 이야기가 너무 궁금해. 이야기를 빨리 들을 수 있도록 미션을 같이 해결해 줘! ...
- [특집] 누가 뭐래도 독도는 우리땅!수학동아 l2021년 10호
- 울릉도와 독도가 돗토리현의 소속이 아니라고 공식적으로 답변했습니다. 그리고 그 다음해 일본 막부는 울릉도와 그 부속 도서인 독도가 일본령이 아님을 확인했고 조선은 일본에게 허락 없이 바다를 건너는 것을 금지하는 도해금지령을 내렸습니다. 임자 없는 섬이라고 우기면 정말 곤란해 ... ...
- 폴리매스 정보통! 로블록스로 창의력과 수학 실력을 한 번에!수학동아 l2021년 10호
- 친구들은 코드를 쓱 보고도 잘 따라 하던데, 저는 둘 다 해본 적이 없어서 낯설었거든요. 다음에 로블록스 관련 수업을 한다면 선생님이 1개의 오픈 월드를 만든 후, 그 안에서 여러 학생의 구역을 나눠서 각각 만들어보면 좋을 것 같아요. 게임을 할 때는 그저 노는 거라고 생각했는데 직접 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 게임 몰입도를 높이는 절차적 콘텐츠 생성법수학동아 l2021년 10호
- 게임 개발 회사는 알맞은 난이도를 설정하고 그에 따라 적절한 게임 지형을 생성한 다음, 플레이어가 게임 콘텐츠 속 미션을 완료하는데 필요한 노력을 시뮬레이션하고 있습니다. 이런 작업을 자동으로 진행하고 그 결과를 예측해 게임 콘텐츠 개발에 반영할 수 있다면 어떨까요? 그 방법을 바로 ... ...
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