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만화
"(으)로 총 1,085건 검색되었습니다.
로봇에 감정을 불어넣는다
과학동아
l
2003년 05호
아톰은 감정을 갖고 있지 않고 그렇게 보이는 것으로 설정돼 있다”고 설명한다.
만화
영화 속의 아톰은 장래에 등장할 수 있을 것이란 전망이다.스가노 교수는 “아톰은 사실 앞으로 만들어질 인간형 로봇의 방향을 제시하고 있다”고 밝히고, “인간과 감정을 공유하고 커뮤니케이션이 가능한 ... ...
우주비행사 되는데 자연과학자 유리
과학동아
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2003년 05호
물론 그때는 일본인이 우주에 가는 일은 현실적으로 불가능했다.대신 모리 박사는 TV에서
만화
‘아톰’을 즐겨보며 과학자가 되겠다는 생각을 했다고 한다. 결국 그는 대학에서 연구에 매진하는 길을 걷게 됐다. 홋카이도대 화학과에서 석사까지 마친 그는 남호주 플린더스대 화학과에서 박사 ... ...
범인 신원 밝히는 결정적 단서 DNA
과학동아
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2003년 05호
덜렁이 고등학생 김전일은 공부도 잘 못하고 운동에도 소질이 없다. 하지만 소문난 명탐정 긴다이치 코우스케의 손자답게 추리력만은 타의 추종을 불허한다. 김전일과 그 ... 신원을 추적할 수 있게 될지도 모른다. 그렇다면 10년 후쯤엔 ‘유전자탐정 김전일’이
만화
로 등장하지 않을까 ... ...
암울한 미래 디스토피아의 자화상
과학동아
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2003년 04호
일으키는 음식, 가솔린 자동차들이 모두 사라졌다. 영화 속에는 나오지 않았지만 게임과
만화
역시 인간에게 나쁘다는 이유로 금지됐을 것이다. 이렇게 재미없는 세상이 우리의 미래라면 조금은 폭력적이고 불안해도 현재가 더욱 살기 좋은게 아닐까.통제 못지않게 심각한 것은 개인에 대한 ... ...
박테리아가 말하는 익사체의 비밀
과학동아
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2003년 04호
히카루, 1995)를 보면, 살인사건을 조사하는데 부검이 얼마나 중요한가를 잘 알게 된다. 이
만화
에는 시체 부검을 통해 살인사건의 진상을 파헤치는 여검시관 히카루의 활약상이 담겨있다.동경에 있는 명문 T대 의학부를 다니는 히카루는 졸업 후 진로에 대해 고민중이다. 히카루의 은사이자 법의학 ... ...
컬럼비아호 참사와 관련된 내열타일
과학동아
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2003년 03호
음정의 높낮이를 조절한다애니메이션 그림들의 특정한 한장을 1프레임(frame)이라고 한다
만화
영화, 영화 등에서는 초당 30프레임을 사용하는데, 그 이유는 1초당 30프레임 이상이면 인간의 시각으로 프레임과 프레임 사이의 변화를 느낄 수 없기 때문이다 컴퓨터 게임에서는 보통 초당 30프레임 이하를 ... ...
인류 역사 재현하는 게임 창조주 김택진
과학동아
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2002년 10호
중세 유럽을 무대로 주인공이 아버지의 원수를 갚고 왕권을 찾는 신일숙씨의 동명
만화
를 기반으로 했다는 점을 생각하면 수긍이 간다. 그에게 게임은 과학으로 신화와 철학, 역사를 인터넷 공간에 구현한 것이기 때문.그가 개발한 리니지는 처음엔 다른 게임들처럼 단순히 서로 투쟁하는 것으로 ... ...
현실과 90% 똑같은 사이버관광
과학동아
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2002년 08호
매력을 직접 볼 수 있는 첨단과학 테마파크도 등장한다. 이와 함께 역사나 게임,
만화
속의 세계를 현실에 그대로 재현한 테마파크가 우리나라에도 등장할 전망이다. 반대로 과학기술에 바탕한 첨단 산업사회로의 진행은 오히려 휴식을 취할 때만은 과학이라는 테두리에서 벗어나려는 수요도 크게 ... ...
디지털캠코더와 함께 나도 이제 영화감독
과학동아
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2002년 07호
것이다. 즉 초당 30장의 사진을 일정하게 보여주면 그것은 움직이는 동영상이 된다.
만화
영화 역시 초당 30장 이상을 연속으로 이어주는 것이다. 뤼미에르 형제의 무성영화가 처음 세상에 나온 후 어느덧 1백년이 지났다. 1백년이 지난 지금은 영화감독만이 움직이는 영상을 제작할 수 있었던 현실이 ... ...
1. 스스로 진화하는 소프트웨어
과학동아
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2002년 07호
컴퓨터 그래픽과 디자인 분야.최근 개봉된 ‘개미’라는 애니메이션 영화를 보면 도저히
만화
라고 하기에는 믿기 어려울 정도로 정교한 장면들이 나온다. 특히 수많은 개미들이 떼로 몰려다니는 군집행동은 너무나 자연스러워 감탄을 자아낸다. 바로 진화 알고리즘을 사용한 결과다.인공생명의 ... ...
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