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"인공"(으)로 총 4,791건 검색되었습니다.
- [진로체험] 항공우주 영상 수학으로 꿰뚫어본다! 항공우주 영상 분석 엔지니어수학동아 l2020년 08호
- 앞으로 항공우주산업은 더 커질 거예요. 국가우주개발계획에 따라서 발사하기로 예정한 인공위성도 있고, 직접 발사체도 만들고 있죠. 달 탐사도 계획돼 있어요. 저는 항공우주 분야가 굉장히 유망하다고 생각해요. 앞으로 연구 개발을 열심히 해서 세계에서 인정받는 소프트웨어를 만드는 것이 ... ...
- UAE┃‘희망’을 쐈다! 달 건너뛰고 화성으로 직행과학동아 l2020년 08호
- 우주센터에서 일본의 H2A 로켓에 실려 성공적으로 발사됐다. 일본은 2012년 발사된 한국의 인공위성인 아리랑 3호를 시작으로 국제적으로 위성 발사 서비스를 제공하고 있다. 이번 발사를 포함해 총 42차례 발사된 H2A 로켓은 2004년 단 한 차례의 실패 이외에는 모두 성공했다.첫 화성 탐사에 나서는 UAE는 ... ...
- USA┃Mars 2020 ‘인내’와 ‘끈기’로 흙 가지러 떠납니다과학동아 l2020년 08호
- 주변을 순찰하며 로버를 최적의 경로로 이끄는 역할도 맡았다. 1958년 NASA는 미국 최초의 인공위성 ‘익스플로러’를 발사하는 데 성공했고, 1996년에는 처음으로 무인 탐사선인 소저너를 화성으로 보냈다. ‘위대함에 도전하라(Dare Mighty Things)’라는 NASA 제트추진연구소(JPL)의 구호처럼 이번에도 ... ...
- 코로나19 치료에 덱사메타손 득일까? 실일까?과학동아 l2020년 08호
- 베클로메타손이다. 연구자들은 부신피질에서 분비되는 글루코코르티코이드를 인공적으로 합성해 덱사메타손을 만들었다. 글루코코르티코이드는 몸속에서 여러 기능을 하는데, 특히 면역 시스템에서 중요한 역할을 담당한다. 인체에서 과도한 면역 반응이 유발되면 분비돼 백혈구가 염증 부위로 ... ...
- [나의 일본유학일기] 동아리, 여행, 프로젝트, 대회로 꽉 찬 여름방학과학동아 l2020년 08호
- 나온 후두 적출 환자 단체에 직접 연락했고, 방문을 허가받아 환자들을 만났다. 이때 인공후두라는 전자기기를 처음 봤다. 한 손에 잡히는 크기의 진동기로, 진동하는 상태에서 목에 대고 말을 하면 목소리가 나와 성대가 없어도 어느 정도 대화를 할 수 있게 도와주는 기기였다. 그러나 늘 한 손에 ... ...
- 예술가가 알고리듬을 공부하는 이유는?수학동아 l2020년 08호
- 등이 예술에 끼친 영향은 상상하기 어려울 정도예요. 앞으로 다가올 인공지능 시대에는 인공지능이 작품을 보고 특징을 쉽게 파악할 테니 작가 고유의 표현 방식도 사라질지 몰라요.하지만 컴퓨터가 뉴미디어아트를 발전시켰듯 새로운 기술은 곧 예술의 새로운 재료가 될 거고 나노 공학이 발전하면 ... ...
- UAE┃INTERVIEW 옴란 샤라프 EMM 총괄 디렉터과학동아 l2020년 08호
- 특히 2006년부터 7년간 한국에서 생활하며 국내 위성제조 업체인 쎄트렉아이와 함께 UAE의 인공위성인 ‘두바이샛 2호’를 개발했다. 아말 발사 성공 직후 그는 “이제 발사 및 초기 운용 단계에 있으며 화성까지 가는 7개월 순항이 막 시작됐다”며 “지금까지 아말은 임무를 완벽하게 수행하고 있고 ... ...
- [나의 미국유학일기] 여름방학이라 쓰고 '인턴십'이라 읽는다과학동아 l2020년 08호
- 있다. 전역 후 복학 전까지 3개월 동안은 클래식 음악에 쓰인 악기가 무엇인지 가려내는 인공지능 연구를 수행하기도 했다.2학년 여름방학에는 샌프란시스코에 있는 스타트업 온클루시브(Onclusive)에서 인턴십을 했다. 온클루시브는 인터넷에 올라온 글을 크롤링(crawling·웹페이지를 그대로 가져와 ... ...
- [교육뉴스] 확 바뀐 수학 수업으로 AI시대 인재 기른다수학동아 l2020년 07호
- 교육부가 인공지능(AI)과 데이터 사이언스의 기초인 수학교육을 강화하기 위해 2024년까지 도입할 수학교육 종합계획을 5월 27일 발표했습니다.AI로 대변되는 미래 지능정보사회의 소양을 갖추고 세계를 선도하는 인재를 양성하기 위해 ‘수포자 없는 교실’, ‘실생활 문제 해결력 함양’, ‘수학 ... ...
- [기획] Maker. 게임 밸런스의 핵심은 수학!수학동아 l2020년 07호
- 게임 속에 숨어 있기 때문에 유저들은 눈치채기 어렵지. 동적으로 밸런스를 조정할 때는 인공지능의 도움이 필요해. 게임을 어려워하는 유저들의 반복적인 패턴을 학습시킨 뒤, 이를 토대로 난이도 조절이 필요한 유저를 선별하지. 그리고 유저들의 플레이를 도울 수 있는 기능을 실시간으로 ... ...
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