어린이과학동아
"현실"(으)로 총 1,086건 검색되었습니다.
- 같은 상황, 다른 R 기술(현실)을 사용하면?기사 l20170221
- 일을 말해 주고 그 일을 하면 됩니다. 이제 각 R기술을 차이점을 비교하면 다음과 같습니다. AR - 현실을 기반으로 일을 합니다. MR - 현실을 기반으로 전용 기기를 끼고 일을 합니다. VR - 가상을 기반으로 전용 기기를 끼고 일을 합니다. SR - 전용 기기를 끼고 하되 그것이 가상인지 모르고 일을 합니다. 즉 AR+V ...
- 2월, 천국 같은 서울 코믹월드에 다녀오다!기사 l20170221
- youtube.com/watch?v=QgpnS_gDvvw (사진은 허락을 받지 못하였기에 올리지 않았습니다) 서울 코믹월드에 가시면 자기가 보고 싶은 캐릭터가 현실로 나온 것 같은 체험을 할 수 있습니다. 코스튬 플레이어 분들은 캐릭터를 코스프레해서 정말 그 캐릭터 같으시거든요. 다음에 가면 무대 공연도 직접 보고 싶습니다. 여러분도 한번 ...
- 신기술의 사용 범위와 SR 소개기사 l20170214
- 쓰입니다. 물론 그 이외의 범위에도 사용 될 수 있습니다. 네 번째로 MR의 사용 범위는 더 몰입감 있게 AR을 즐기는 것과 같습니다. 혹은 현실 같이 VR을 즐긴다고 볼 수 있습니다. 마지막으로 SR의 사용 범위는 아주 몰입감 있게 VR을 즐기는 것과 같습니다. 다음 3편 [같은 상황, 다른 신기술을 사용하면?]도 기대해 주세요. ... ...
- 요즘 대세 게임,'포켓몬 고' 범죄 조심하세요기사 l20170208
- 인기 있는 '포켓몬 고'의 위험성에 대해 알아보려고 합니다. '포켓몬 고'는 2016년 7월 북미 등 전 세계를 휩쓸었던 위치 기반(LBS) 증강 현실(AR) 게임입니다. 하지만 한국에서는 2017년도 1월 24일, 6개월이나 늦게 출시되었습니다. 그래서 요즘 '포켓몬 고'가 인기가 있습니다. 하지만 '포켓몬 고'에는 많은 위험성이 있습니다. ...
- 게임 속 숨겨진 재미, 이스터에그!기사 l20170207
- 훨씬 많은 수의 아이템과 신 캐릭터, 그리고 그와 관련된 도전 과제가 포함된 대형 업데이트였죠. '바인딩 오브 아이작'의 대체 현실 게임(ARG, Alternate Reality Game) 방식 마케팅은 이용자들의 추리에 따라 상호 작용하며 미리 정해진 시간이 아니라 추리가 종료된 시점에 업데이트를 공개함으로써 이용자들 스스로가 해낸 느낌을 줬 ...
- VR,AR그리고MR기사 l20170205
- 단점은 단절(여러 사람이 헤드셋 한 개를 낄 수 없으니까)입니다. 다음으로 AR(증강 현실)은 현실과 가상을 연결하는 기술입니다. 즉 현실에 가상을 겹치는 것입니다. 포켓몬 GO나 snow가 AR기술을 이용한 앱입니다. 또 장점은 딱히 도구가 휴대폰 밖에 필요하지 않다는 것이고 단점은 몰입감이 부족합니다. 마지 ...
- 1편) 로봇의 세계로! GO GO~ 별별 로봇들기사 l20170202
- 중국 전설에는 노나라 시대 노반이라는 사람이 나무를 이용해 날아다니는 까치를 만들었다는 이야기가 전해져 내려와요. 이런 상상은 현실로도 이어져 여러 자동 장치가 발명되었어요. 대표적인 예는 기계 오리, 그림 그리는 인형 등이 있어요. 우와! 옛날부터 이런 대단한 로봇이 있었다니! 잠시만! 이렇게 로봇이 훌륭하면 로봇 월드컵도? 예. 맞습니다 ...
- 같은 민족이지만 우리와 다른 북한기사 l20170201
- 안녕하세요. 정세헌 기자입니다. 오늘 제가 소개할 내용은 북한입니다. 북한은 오늘날까지 유일한 스탈린주의 국가입니다. 간혹 사람들이 “통일은 수억 년이 지나도 안된다”라고 말하죠. 하지만 통일은 ... 이 때문에 수십 년간 북한 주민들을 속였다는 사실이 들통 날 것입니다. 즉, 개방, 개혁이란 곧 정권 붕괴를 의미하죠. 이런 현실에서 북한 ...
- 가상현실(VR)에 대하여 알아보자!기사 l20170130
- (출저:네이버) 물론 단점도 있습니다. 가상 현실은 스마트폰이나 전자기기를 사용하기 때문에 눈이 안 좋아질 수도 있고, 어지러워 질 수도 있다는 점입니다. 감사합니다. (출저:네이버) ...
- ‘가상현실’ 만들기어린이과학동아 l20170126
- ‘섭섭박사 메이커 스쿨’ 두 번째 시간! 이번 주제는 가상현실이에요. 기자단 친구들은 가상현실을 체험할 수 있는 ‘VR 카드보드’를 만들고, 컴퓨터로 가상현실 세계를 직접 꾸며 봤어요. 말로만 들어서는 너무 어려울 것 같죠? 섭섭박사님의 재밌는 메이커 스쿨을 들여다보면 생각이 달라질 거예요! ...
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