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"사용자"(으)로 총 1,559건 검색되었습니다.
- 네이버 한성숙 대표"구글, 영국서는 매출 공개하고 한국서는 왜 안하나"바이라인 네트워크 l2017.11.10
- 구글 역시 알고리듬 업데이트에 나서고 있습니다. 구글은 2012년 자사 블로그를 통해 ‘사용자 이익에 반하는 방법으로 검색 결과를 높이려는 시도들(black hat webspam)이 있고, 구글은 이러한 기법을 매일 목격하고 있다’고 밝히며, 이와 관련된 알고리듬을 공개하기도 했습니다. 검색 어뷰징에 있어선 ... ...
- 크리스퍼 가위 교정 식품이 식탁으로 들어온다동아사이언스 l2017.11.10
- 병충해 등에 강한 품종으로 개량해 수확량을 높이는 연구에 관심이 집중됐다면 최근엔 사용자의 기호에 맞춘 신품종을 개발하는 사례가 늘어나고 있다”고 말했다. 품종 개량 분야에서 크리스퍼는 후발주자다. 익히 알려진 유전자변형(GM) 기술은 이미 상용화된 식품을 식탁에 올리고 있으며, ... ...
- 스마트폰으로 누구나 360도 VR콘텐츠 만든다동아사이언스 l2017.11.06
- 연구진은 촬영된 사진들을 온라인에 공개하는 플랫폼 앱(YouVR 360)도 공개했다. 향후 사용자들의 콘텐츠가 모이면 가상현실을 통해 여행을 떠나고, 쇼핑을 하고, 이사 갈 집을 구경하는 다양한 분야에 활용할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 김규현 넥스트이온 대표는 “개발된 앱을 통해 ... ...
- 화장 진하게 하면 아이폰X 얼굴인식 속일 수 있을까2017.11.06
- 사용자의 얼굴을 인식해 휴재폰의 잠금을 해제하는 기술이죠. 그동안 지문을 통해 사용자를 인식했던 터치ID를 과감히 버리고, 페이스ID로 대체하며 홈 버튼마저 없앴습니다. 얼굴 인식만이 아이폰X의 잠금을 해제하는 유일한 방법이 됐습니다. 과연 페이스ID는 얼마나 안전하고 정교하게 작동할지 ... ...
- [써보니] 앱 생태계 기대감 높인 애플워치 시리즈32017.11.04
- 알림 메시지를 보는 게 애플워치의 주요 역할이었고, 사실 그것만으로도 아이폰의 사용자 경험은 꽤 많이 달라졌다. 지금 나오는 아이폰들은 탭틱 모터가 들어가지만 애플워치와 함께 아이폰6가 발표됐을 때만 해도 아이폰의 진동은 꽤 소란스러웠다. 전화가 많이 걸려오는 일을 하다 보니 그 소리는 ... ...
- 구글 “이해진 주장은 거짓말” 바이라인 네트워크 l2017.11.02
- 강조했다. 아래는 구글의 입장문 전문이다. 구글은 한국을 포함한 모든 나라에서 사용자를 최우선으로 두며 한국 경제와 사회에 널리 기여하고 있습니다. 구글은 파트너사의 해외 진출을 지원하며, 제품/서비스 및 여러 플랫폼을 통해 혁신과 개방성 촉진에 노력해왔습니다. 특히 한국에서는 ... ...
- [강석기의 과학카페] 노세보 효과의 뇌과학2017.10.17
- 영향을 미친 것인지는 모르겠지만, ‘효과가 크면 부작용도 크다’는 생각을 하는 사용자들이 어느 쪽에 더 비중을 두느냐에 따라 플라시보 효과가 나타나기도 하고 노세보 효과가 나타나기도 하는 게 아닐까. 학술지 ‘사이언스’ 10월 6일자에는 약물의 가격에 따른 노세보 효과에 관여하는 뇌의 ... ...
- [때와 곳 26] 사무실: 일과 사람과 길이 있는 곳2017.10.14
- 신었다. 다시 의자에서 일어나 책상 한쪽에 놓인 빈 머그잔을 왼손에 쥐면 PC 모니터에 사용자 암호를 입력하라는 화면이 뜬다. 선 채로 키보드에서 숫자 네 개를 오른손으로 쳐 넣고 엔터 키를 터치한다. PC가 여러 구동 프로그램들을 준비하는 동안 나는 머그잔을 들고 탕비실로 들어간다. ... ...
- [인터뷰] ‘데이터야놀자’를 준비하는 사람들 “좀 놀자구요” 바이라인 네트워크 l2017.10.12
- 알게 됐습니다. 데이터를 분석해서 인사이트가 나오면 그게 곧바로 매출로 연결되고 사용자의 요구도 충족됐습니다. 그런 식으로 코레일 유통 직원으로 커피숍 매니저 일을 하다가 데이터쪽으로 공부를 시작했습니다. 지금은 데이터 분석 일을 하려고 준비하고 있어요. 강민구(놀장) : 저는 대학때 ... ...
- 게이머 지루하지 않도록...행동 예측해 대응하는 인공지능 프로그램 개발됐다동아사이언스 l2017.10.12
- 11일 밝혔다. 게임을 하다 지루해지거나 다음 단계로 넘어가기 어려워지면 사용자는 게임에 싫증을 내고 멈춘다. 이 때 게이머의 행동을 미리 예측해 적절할 때 재미 요소를 더해주거나 쉽게 진행할 수 있도록 도와주면 계속 게임을 할 수 있다. ETRI 연구진은 엔씨소프트가 공개한 대규모 다중 접속 ... ...
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