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"복잡"(으)로 총 4,502건 검색되었습니다.
- ‘고딩 힙스터’의 인디 쏭 발굴기수학동아 l2017년 04호
- 상관관계는 아래와 같이 벡터 사이의 각도로 결정해. 수리통계학자 칼 피어슨이 만든 복잡한 상관관계 공식을 간단한 그림으로 표현한 거야. 이밖에도 두 점 사이의 거리를 계산하는 방법도 있어.다음으로 컴퓨터는 나와 닮은 사람끼리 그룹을 만들어. 새로운 사용자가 등장하면 그 사람과 가장 ... ...
- [Future] 기억의 우주에서 불멸이 되다과학동아 l2017년 04호
- 뇌는 쥐의 뇌보다 수십 배나 더 복잡하고, 인간의 뇌는 그런 유인원의 뇌 보다 더 복잡하기 때문에 앞으로의 연구도 그리 쉬워 보이지는 않는다. 그럼에도 버거 교수는 앞으로 이르면 5년 내에 사람의 뇌에 이식 가능한 해마칩을 만들 수 있다고 자신하고 있다. Forever만약 해마칩을 이식한 사람의 ... ...
- [가상인터뷰] 개코원숭이도 “아에이오우~!”어린이과학동아 l2017년 04호
- 우’ 발음들을 찾아냈어요. 지금까지 과학자들은 후두의 위치가 낮은 인간만이 모음처럼 복잡한 소리를 명확히 구분해서 발음할 수 있다고 주장했어요. 이번 연구로 저처럼 후두의 위치가 높은 개코원숭이도 모음과 비슷한 소리를 낼 수 있다는 게 밝혀진 거예요. 게다가 다양한 상황에 맞춰 ... ...
- [Origin] “피해! 독수리가 오고 있어!”과학동아 l2017년 04호
- 빽빽하게 들어차 있으며, 이 때문에 어두워서 땅 위가 잘 보이지 않는다. 즉, 환경이 복잡해서 포식자가 다양한 방향으로 접근할 수 있다. 단순히 포식자 종류만 경고해서는 포식자를 잘 피할 수 없는 것이다.아프리카 코뿔새는 독수리 경보음을 훔쳐 듣는다이런 소리신호는 심지어 다른 종과도 서로 ... ...
- Part 3. 물질 속에서 웜홀을 발견하다과학동아 l2017년 04호
- 해는 복소수 형태의 간단한 숫자로 주어지지만, 슈뢰딩거방정식의 해는 시간과 공간의 복잡한 함수다. 해가 무수히 많을 수 있다는 뜻이지만, 물리적으로는 물질속의 전자가 가질 수 있는 에너지 상태(에너지 띠)가 어떻게 분포하는지를 나타낸다.슈뢰딩거방정식은 일종의 행렬식인 해밀토니안(H ... ...
- Part 1. 힘들 때마다 나만의 ‘노동요’를 찾아 듣는 이유과학동아 l2017년 04호
- 뇌’에서 “새 정보를 접할 때 흥미를 유발하는 요인으로 놀라움, 새로움, 변화, 복잡성, 모호성을 든다”며 “음악과 감상자가 이른바 ‘밀당’의 게임을 벌이는 가운데 모호성은 극대화된다”고 적었다.그렇다면 어떤 음악이 흥미로울까. 영국 길드홀 음악연극학교 존 슬로보다 교수는 1991년, ... ...
- [수학명언 책갈피] “수학은 언어다.”수학동아 l2017년 04호
- 전에는 영국의 물리학자 윌리엄 해밀턴이 발명한 ‘사원수’를 이용했는데, 기호가 많고 복잡해서 이해하기 어려웠습니다. 좌표를 이용해 물리 현상을 간단하게 표현한 벡터 해석학은 곧 사원수를 대체했습니다.기브스는 말수가 적고 사교성이 부족했지만 신념이 뚜렷한 과학자였습니다. 이런 ... ...
- [과학뉴스] 스마트폰 패턴잠금, 슬쩍만 봐도 해킹?과학동아 l2017년 03호
- 패턴을 입력하면 다섯 번 내에 95%의 스마트폰 패턴을 해제할 수 있었다. 특히 패턴이 복잡할수록 더 정확하게 예측할 수 있었다. 한번에 알아맞힌 비율은 패턴이 쉬울수록 낮았고(60%), 패턴이 어려울수록 높았다(100%). 연구를 주도한 랭캐스터대 컴퓨터및커뮤니케이션학부 왕쟁 교수는 보도자료를 ... ...
- [Origin] 잠자는 사자는 과연 너그러운 걸까과학동아 l2017년 03호
- 것이다.요약하자. 조지 윌리엄스는 개체군 내에 존재하는 대립유전자들 사이의 선택이 복잡하고 정교한 적응을 만든다는 사실을 확립했다. 적응에 대한 엄밀한 과학적 탐구를 기능하게 한 그는 ‘적응과 자연 선택’을 이렇게 마무리했다. “나는 자연 선택 이론이 빛이요, 길임을 확신한다(280쪽) ... ...
- [게임카페] 휙, 휙~ 요리조리 피한다! 피하기 게임 디자인 上수학동아 l2017년 03호
- 피하기 게임 디자인하기가장 먼저 할 일은 게임의 규칙을 정하는 거예요. 규칙이 너무 복잡하면 재미를 느끼기도 전에 흥미를 잃고 게임을 그만두게 되니까 이 점을 고려해서 규칙을 정해야 하지요. 많은 사람이 이미 알고 있는 정보를 이용하는 것도 한 방법이에요. 예를 들어 사칙연산이나 생태계 ... ...
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