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"인식"(으)로 총 4,111건 검색되었습니다.
- [과학게시판] 국립중앙과학관 제57기 전통과학대학 수강생 모집 外동아사이언스 l2022.08.04
- 3일 밝혔다. 유니바는 대학생을 위한 학습 플랫폼과 서책 디지털화 솔루션, 챗봇, 음성인식 등의 인공지능 솔루션을 개발하는 기업이다. 이번 선정으로 올해 6월부터 12월까지 총 사업비 36억 9000만원 규모의 사업을 수행하게 된다 ... ...
- 국가가 첨단산업단지 조성 권한도 갖는다…與 4일 법안 발의(종합)연합뉴스 l2022.08.02
- "이번 반도체 인재양성 정책을 계기로 첨단산업 인재양성을 교육부에 중요한 책무로 인식하고 교육부의 역할도 인재 양성 중심으로 개편하려고 한다"고 밝혔다. 특히 "향후 교육부는 교원 정원 제도 등 법령 개정에 조속히 착수하고 재정 사업을 통한 전 주기적 반도체 인력 양성에 주력할 예정 ... ...
- 탈원전 5년에 바스러진 원자력 생태계...떠난 자리에 남은 사람들2022.07.30
- “앞으로 몇십 년을 바라보는 중장기적인 에너지 정책을 수립했으면 좋겠어요. 사람들의 인식을 바꿀 수 있는 여러 활동을 (과학자들도) 해야 한다고 생각해요.” 재완씨도 비슷한 생각이다. “아무리 연구자분들이 ‘안전’을 연구해도, 정책적으로 안전하지 않다고 치부하면 안전하지 않다고 ... ...
- 정부 "모임인원·시간제한 규제 안한다"… 실내 마스크 착용 기본수칙 준수 당부동아사이언스 l2022.07.27
- 중대본에 따르면 지난 21~25일 진행된 ‘코로나19 자율방역 공감수준에 대한 국민인식조사’ 결과 58.5%의 응답자가 자율방역에 긍정적인 답변을 내놓았다. 정부 주도 방역강화 의견에 동의한 응답자는 38.5%였다. 중대본은 자율방역 방침으로 실내에서 반드시 마스크를 착용할 것과 함께 취식을 ... ...
- [프리미엄리포트]비밀번호 없는 세상이 온다과학동아 l2022.07.23
- 그럼 애플 기기에서 지문을 등록한 뒤 새로 산 마이크로소프트 기기에서 바로 지문 인식을 쓸 수 있게 됩니다. 세 기업은 공동 성명에서 “내년쯤 새로운 플랫폼을 쓰게 될 것”이라고 밝혔습니다. ※관련기사 과학동아 7월호, [엣지사이언스]2023년 알림... 비밀번호 없는 세상이 ... ...
- 이종호 과기정통부 장관 “지금은 힘든 시기, 과학기술이 희망”동아사이언스 l2022.07.20
- 새로운 미래 먹거리를 발굴하는 중요한 역할을 해야 한다고 강조했다. 이같은 인식을 바탕으로 민관 협력 기반의 국가혁신체제를 새롭게 구축, 선도형 기술혁신과 디지털 혁신을 확산해 국가사회 발전이라는 목표를 달성할 계획이다. 이 장관은 “기술패권 경쟁 시대에 초격차 기술력을 ... ...
- [이덕환의 과학세상]계약학과는 산업계 인력난을 해결해주지 않는다2022.07.20
- 조망하는 능력이 필요하기 때문이다. 정부가 반도체 인력 양성을 교육의 최우선 과제로 인식하고, 과도한 계약학과 확대를 강조하는 현실은 볼썽사나운 일이다. ※필자소개 이덕환 서강대 명예교수(화학·과학커뮤니케이션). 대한화학회 탄소문화원 원장을 맡고 있다. 2012년 대한화학회 회장을 ... ...
- [박진영의 사회심리학] 더 나은 대우를 받을 자격이 있다는 착각이 불러온 분노2022.07.17
- ‘여성보다’ 우월한 존재이며 여성에게만큼은 통제권을 행사할 수 있어야 한다는 인식과 관련을 보인다. 결국 이성을 향해 갖는 모종의 우월감과 권리의식이 그것이 받아들여지지 않았을 때 발생하는 피해의식과 폭력성을 설명한다는 것이 연구자들의 견해다. ... ...
- 환자의 눈으로, 경쟁 줄이고 성취 높인다…‘의사과학자’ 과정 도입한 울산대의 실험동아사이언스 l2022.07.13
- 11일 오전 울산대학교 행정본관에서 울산대 오연천 총장(오른쪽)과 울산과학기술원(UNIST) 이용훈 총장이 의과학자 양성을 위한 학술 교류 협정을 맺고 기념 촬영하 ... 있도록 학부 과정에서부터 연구, 의료기기의 중요성을 경험하는 기회가 있어야 한다는 인식에서 출발했다"고 설명했다. ... ...
- "정신적 아편" 中 청소년, 이번 방학에도 주 3시간만 게임 허용연합뉴스 l2022.07.12
- 게임 허용 시간은 총 21시간이 될 것이라고 설명했다. 텐센트는 실명 인증과 안면 인식 검증을 통해 청소년들이 부모 등 다른 사람 명의로 게임을 하는 것을 원천 차단할 것이고 덧붙였다. 중국의 다른 게임 업체들도 텐센트의 이 조처를 뒤따를 것으로 보인다. 당국의 청소년 게임 규제 지침에 ... ...
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