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"컴퓨터"(으)로 총 6,897건 검색되었습니다.
- 성균관대-KAIST-고려대 국내 첫 AI대학원 수업 들어보니과학동아 l2019년 10호
- 밝혔다.때문에 딥러닝, 빅데이터, 신경망 등 AI에 관한 기본적인 이론 수업 외에도 ‘컴퓨터 비전 기술’ ‘자연어 처리’ ‘음성인식’ 등 AI의 활용 과목들과, ‘IT 창업 및 경영’ ‘지적재산권법’ ‘기술사업화’ ‘기술마케팅’ ‘창업보육 정책 및 법규’ 등 산업현장과 창업에 실질적으로 ... ...
- [전지적 수학시점] 리그오브 레전드, 맨허튼 거리로 사거리 측정하기수학동아 l2019년 10호
- 않는 축구 감독이 왜 연봉을 많이 받는지 이제 알겠죠? 사거리에 관한 ‘합리적’ 의심컴퓨터가 알고리듬대로 명령을 처리하듯 전투가 시작되면 챔피언은 미리 정해놓은 행동 패턴에 따라 움직이고 공격합니다. 각 챔피언의 행동 패턴은 공개돼 있지 않기 때문에 플레이어는 게임을 해보며 행동 ... ...
- 블랙홀 어떻게 찍었을까?어린이과학동아 l2019년 10호
- 참가했어요. 관측이 끝나자 약 5페타바이트의 데이터가 모였어요. EHT 연구팀은 슈퍼컴퓨터로 데이터에 들 어있는 여러 오류를 제거하고 하나로 합쳤어요. 이 데이터를 이미지로 만든 후, 만든 이미지가 믿을 만한지 검증하는 실험이 이어졌죠. 1년 가까운 실험 끝에 블랙홀 관측 결과가 최종적으로 ... ...
- 한국우주전파관측망(KVN) 구축 10주년 4개의 눈으로 우주를 보다과학동아 l2019년 10호
- 상관센터(correlation center)라는 곳으로 전송한다. 그 뒤, 상관기라고 불리는 일종의 슈퍼컴퓨터를 이용해 데이터들을 합성한다. 이를 초장기선 전파 간섭계(VLBI·Very Long Baseline Interferometry)라고 부른다.VLBI는 전파망원경의 거리가 멀수록 천체 이미지의 분해능이 더 높아지고, 전파망원경이 많을수록 ...
- 나는 입이 없다 그리고 나는 비명을 질러야 한다 vs. 아이, 로봇과학동아 l2019년 10호
- 버림받은 반려로봇이 주인을 살해하는 이야기입니다.반면 ‘아이, 로봇’의 슈퍼컴퓨터 비키는 인간, 즉 창조자를 보호하기 위해서 인간을 통제하려고 합니다. 창조자보다 우월한 능력을 갖게 된 피조물이 창조자의 멸망을 막겠다는 것이죠. 그런 대의를 위해서 소수의 희생을 감수하겠다는 ... ...
- 5G 시대 데이터 간섭 해결할 기지국 협력 전송과학동아 l2019년 10호
- 공유기 세 대와 컴퓨터. 연구실 내부는 예상과 달리 단출했다. 5세대(5G) 통신 기술과 통신 모듈 보안 기술, 블록체인 등 차세대 통신 시스템을 연구한다기에 각종 장비가 빼곡하게 놓여있을 줄 알았다.이제민 대구경북과학기술원(DGIST) 정보통신융합전공 교수는 “인터넷 공유기 세 대는 각각 정보를 ... ...
- [수학뉴스] 고전 걸작의 비밀을 들춘 인공지능수학동아 l2019년 10호
- 년 전에 살았던 미술 거장들의 습관을 엿볼 수 있습니다. 미술 작품을 X선으로 촬영한 뒤 컴퓨터를 이용해 분석하면 화가가 어느 부분에 물감을 덧칠했는지, 완성한 그림 아래 화가가 어떤 밑그림을 그렸는지, 때에 따라서는 완전히 다른 그림을 그렸던 캔버스라는 사실도 알 수 있습니다. 어떤 ... ...
- [수학동아 10주년 특별인터뷰] 창간호부터 함께 한 수동키즈수학동아 l2019년 10호
- 부끄러워지기도 했죠, 하하. Q기자단 때 취재했던 내용이 기억나요?2013년 5월호에 실린 ‘컴퓨터, 화가에 도전하다!’ 기사를 취재하러 서울대학교 기계항공공학부 김윤영 교수님을 찾아 갔었어요. 그때 ‘변분미술’이라는 내용을 들었는데, 지금은 인공지능 관련된 이론이 대중에게도 잘 알려진 ... ...
- [SW 진로체험] 수학은 난관을 깨뜨리는 망치수학동아 l2019년 10호
- 수학을 모르면 자기가 원하는 기능이나 기존에 없는 새로운 기능을 만들 수 없거든요. 컴퓨터는 덧셈밖에 할 수 없는데, 영국 수학자 앨런 튜링이 덧셈 원리를 이용해 뺄셈과 곱셈, 나눗셈도 할 수 있도록 만들었잖아요? 로봇 역시 성능을 크게 높이려면 수학이 필수예요. Q 로봇 연구를 하고 싶은 ... ...
- [섭섭박사와 만들라보~!] 라보로 대결 게임 만들기!어린이과학동아 l2019년 10호
- 이기는 ‘대결! 버튼 누르기 게임’을 만들어 볼까요? 중간-입력을 받은 컴퓨터가 명령을 수행하는 단계 라보의 코딩에는 크게 ‘입력’, ‘중간’, ‘출력’의 세 단계가 있어요. 입력은 Nintendo Switch(닌텐도 스위치)가 바깥에서 들어오는 변화를 감지하는 거예요. 명령을 내리기 ... ...
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