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"평면도"(으)로 총 1,173건 검색되었습니다.
- 고대) 로제타스톤의 비밀과학동아 l1999년 04호
- 세계 각지에서 독자적인 문명이 출현하면서 ‘사실적인 그림을 통한 커뮤니케이션’은 사라지기 시작했다. 이집트, 메소포타미아, 중국, 마야, 아즈텍과 같은 문명권은 각자 나름대로의 문자 체계를 만들어 나갔다. 여기에 공통점이 있다. 각 글자는 사실적인 그림으로부터 변형돼 나갔다는 점이다 ... ...
- 무지개는 왜 원형일까과학동아 l1999년 04호
- 무지개가 빨주노초파남보의 순서로 만들어지는 이유는 무엇일까. 쌍무지개를 보기 위해서는 어떤 조건들이 필요할까. 도넛 모양의 무지개는 없는 것일까. 도시의 하늘에서 자취를 감춘 무지개를 지상(紙上)에서 만나보자.“서쪽에 무지개가 서면, 소를 강가에 매지 말라”는 속담이 있다. 이는 편 ... ...
- ③ 아인슈타인은 실수하지 않았다과학동아 l1999년 04호
- 양자우주론에 따르면 우주는 무(無)에서 탄생했다고 한다. 어떻게 무에서 시간과 공간, 그리고 물질이 생겨났을까. 또 우주는 탄생한 후 지금까지 어떤 변화를 거쳐 왔으며, 앞으로 어떻게 될까.아인슈타인은 중력이 시공간을 휘게 한다는 일반상대성이론의 결과를 우주론에 적용시켜 모든 은하들 ... ...
- 재미있는 여러가지 차원이야기과학동아 l1999년 04호
- 평면나라에는 점, 선분, 세모, 네모, 오각형 등 많은 사람들이 어울려 살아가고 있다. 이들 중 점은 조금 모자란 편이라 면을 인식하지 못한다. 그래서 세모나 네모, 오각형 모두를 통틀어 점들의 무리로 생각한다(1차원의 눈으로 바라본 2차원). 점은 종종 길을 가다 세모나 네모에 부딪쳐 상처를 입 ... ...
- Ⅲ. 에너지와 정보 저장의 보고 박막과학동아 l1999년 03호
- 미래 사회를 그리려는 미술가들은 박막의 존재부터 파악해야 한다. 박막 덕분에 볼펜 크기의 휴대폰, 암세포를 죽이는 마이크로 머신이 현실로 다가오기 때문이다.“국내 기업에 의해 세계 최초로 256메가 디램(Mb DRAM)이 생산되기 시작했다”는 소식을 신문이나 TV에서 본 적 있다. 여기서 말하는 25 ... ...
- Ⅱ. 분자세계의 좁은문 분리막과학동아 l1999년 03호
- 그 어떤 분자엥게는 건널 수 없는 강이 되기도 하고, 또다른 분자에게는 선택의 문이기도 한 분리막. 나누기 좋아하는 도깨비로 불리는 분리막의 세계를 찾아가 보자.가정에서 물을 정수할 때, 화장실읭 물을 인위적으로 제거해야 할때, 꽃을 신선하게 보관할 때 공통적으로 필요한 것이 있다면 무 ... ...
- 책상 - 보면 볼수록 새로운 과학백화점과학동아 l1999년 02호
- 중성지가 좋은 이유, 형광펜이 나타내는 독특한 색의 비밀, 실패한 성공작 포스트 잇의 뒷이야기 등 책상 위 소품들의 자기 자랑을 들어보자.책상은 우주다. 우주에서 별들이 수많은 이야기를 만들어 내듯이 책상 위에서도 많은 일들이 펼쳐진다. 책을 읽으며 상상의 세계로 여행을 가기도 하고, 재 ... ...
- 꿈을 표현하는 디스플레이과학동아 l1999년 01호
- TV화면을 만드는 브라운관에서 시작된 디스플레이는 ‘크고 얇고 가볍게’를 외치며 발전을 거듭해왔다. 흑백화면에서 컬러화면으로의 색채혁명, 브라운관에서 액정화면으로의 평면혁명, 프로젝션과 플라스마 화면으로 크기혁명을 이끌었다. 그리고 SF영화 속에 나왔던 공상적인 디스플레이들이 ... ...
- 3. 반도체 개발중에 발견된 입자 애니온이 여는 신세계과학동아 l1998년 11호
- 인간은 영원히 아름다운 것을 추구하려는 욕구가 있다. 마치 예술가가 완벽한 미를 추구하는 것처럼 물리학자 역시 같은 소망을 지니고 자연을 탐구해왔다. 이런 동기에서 발견된 좋은 예가 소립자들이다.그러나 전하값이 전자 전하량의 분수 값을 갖는 애니온 입자의 발견은 순수 학문이 꼭 그런 ... ...
- PartⅢ. ③컴퓨터게임 속 주인공과의 대화과학동아 l1998년 09호
- 헐리우드 영화 ‘에일리언’을 보면서 두려움을 느낀 적이 있는가? 극장 입구에서 요금을 지불하고 들어온 것을 똑똑히 기억하고 있는 우리는 그 영화가 허구임을 너무도 잘 알고 있다. 그러나 우리는 영화를 보며 두려움을 떨고 행복을 느끼고 슬픔에 흐느낀다.시각적으로 그리고 청각적으로 영화 ... ...
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