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"창의"(으)로 총 1,126건 검색되었습니다.
- 홈소프트웨어와 인터넷의 결합 교육정보화 완성과학동아 l199608
- 도구들이 발표되고 있기 때문이다.어린이들이 이런 저작 도구를 사용한다면 상상력과 창의력이 크게 향상될 것이 분명하다. 이것은 영화 혹은 드라마를 만들거나 책을 쓰고 편집하는 행위와 비슷하다. 어렸을 때부터 저작 활동을 한 사람과 그렇지 않은 사람의 차이는 엄청나지 않겠는가?이런 ... ...
- 교육용 홈소프트웨어의 핵심은 대화과학동아 l199607
- 아주 흥미롭고 유익한 자연 교육용 홈소프트웨어가 됐다. 이는 제품을 기획한 팀의 창의력과 적절한 조합 능력 덕분이라고 할 수 있다. 이처럼 기술력과 제품의 우수성이 반드시 비례하는 것은 아니다. 독자 여러분도 관심을 가지고 연습한다면 우수한 홈소프트웨어 기획자가 될 수 있을 것이다 ... ...
- 유아·아동기 두뇌개발교구, 품질보다 활용이 중요과학동아 l199605
- 프로벨의 이론에 근거해 만들어졌는데, 종류가 무척 다양하다. 블럭은 아이의 상상력과 창의력, 공간개념, 손발의 운동능력, 집중력 등과 함께 수나 언어에 대한 학습에도 효과적이다. 게다가 사회성과 긍정적인 자아개념도 길러줄수 있다.블럭을 선정할때 블럭의 재질과 견고성은 어떤가, 모서리가 ... ...
- 3. 훈련 : 청소년기 명상과 학습 통해 스스로 두뇌 훈련과학동아 l199605
- 다음으로 창의적으로 활동했던 과학자나 예술가의 사고과정을 탐색한다. 그들의 창의적 사고 과정을 이해하고 이를 모델로 삼아 자신의 사고 과정을 발전시키기 위해서다.마지막으로 두뇌작용에 대한 이해다. 뇌기능이 좌우뇌로 분화돼 있다는 사실이나, 자신의 사고 과정을 감시하고 통제하는 ... ...
- 3. 훈련 : 유아·아동기 부모가 자녀에게 실천하는 우뇌 개발법과학동아 l199605
- 하는 활동은 왼쪽 대뇌에서 담당한다는 것이다.한편 두뇌를 연구하는 많은 학자들은 창의적인 사고력과 같은고차적인 지적 활동을 위해 오른쪽 뇌와 왼쪽 뇌의 기능이 모두 필요하다고 한다. 하지만 현재 우리의 환경, 즉 각종 학습 형태나 내용, 활동 등은 대부분 왼쪽 뇌의 기능과 관련된 것이다. ... ...
- 2. 우리가 만들어야 할 홈웨어과학동아 l199604
- 전달하는 것이 아니라 간접적인 체험으로 학습시켜야 한다. 이런 부분은 특히 창의적인 아이디어가 많이 필요한데, 홈소프트웨어 기획자들이 가장 고민하는 부분이기도 하다.학습자가 아닌 교사가 사용하는 학습용 프로그램도 생각해봄직 하다. 가장 흔한 형태는 시험 문제들을 데이터베이스 ... ...
- 2. 나의 젊은 시절 보금자리과학동아 l199602
- 창의적 사고를 필요로 할 때였다” 면서 대학과정에서 공부만 할 것이 아니라 창의적 사고를 도와줄 수 있는 실험교육과정이 강화되기를 바랬다.현재 채박사는 KAIST 인공위성센터에서 연구원생활을 하고 있다. 가끔 학생들에게 강의도 하는데 “제가 학교를 다닐 때보다 학생들의 머리가 좋아진 것 ... ...
- 3. 세계톱10을 준비하는 KAIST과학동아 l199602
- 미래지향적인 체계를 추구하는 방향으로 목표를 설정해야 한다. 앞으로 KAIST는 창의적인 아이디어를 기초로 한 체계적인 분석 설계 등 토털 시스템을 다뤄 우리나라를 이끌고 나아갈 견인차 역할을 할 수 있는 고급인력 양성을 해야한다. 물론 이론적인 기반과 경험적인 요소를 충분히 갖춰야 할 ... ...
- 1. 공부방법 달라진 공통과학과학동아 l199602
- 과학교육의 문제점으로 지적돼 온 "어려운 수준의 개념과 지식을 가르치면서 사고력과 창의력은 전혀 기르지 못했다"는 비난을 극복할 수 있을 것으로 보인다 ... ...
- 과학영재들이 제시한 설날 귀성교통난 해결책과학동아 l199601
- 학생들은 주어진 주제에 대해 열띤 토론을 벌이면서 해결방안을 찾아 나섰다.첫번째 창의적 사고력을 기르기 위해 제시된 주제는 ‘설날 귀성 차량의 평균 운행 시간의 최소화’. 귀성 차량수 50만대가 경부고속도로로 서울에서 대전까지 어떻게 하면 정체없이 빠르게 도착하는 방법을 제시하는 ... ...
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