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앤
"(으)로 총 166건 검색되었습니다.
4. 유리천장을 뚫어라
과학동아
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200705
기업의 연평균 주가수익률은 여성임원이 적은 기업보다 3% 높았다. 펩시, 킴벌리, 존슨
앤
드존슨 같은 글로벌 기업은 여성임원 비율이 30~50%에 이른다.임원으로 살아남은 비율 0.9%최근 국내기업의 여성인력 비중도 급격하게 느는 추세다. 삼성은 여성인력을 잘 활용하는 것으로 유명하다. 예를 들어 ... ...
세상을 창조하는 디자이너
어린이과학동아
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200703
“와! 이 휴대전화 디자인 정말 짱이다∼!”아버지께서 어깨를 으쓱거리며 새로 산 휴대전화를 자랑하신다. 늘씬한 몸매와 매끈한 광택, 톡톡 튀는 색깔까지, 벌어진 입을 다물 수 없다. 이런 멋진 디자인을 볼 때마다 드는 생각.“나도 디자이너가 되어서 이런 멋진 걸 만들고 싶어요.” 디자이너가 ... ...
세상을 창조하는 디자이너 2. 좋은 디자인을 하려면
어린이과학동아
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200703
좋은 디자인을 하려면Let's ➊ 지나치지 말기생활 속에서 조금만 관심을 기울이면 새로 발견하는 것들이 많단다.한 시간 정도 집중해 길거리에서사람들을 관찰해보자. 이제껏보지못했던 새로운 모습들을 만나게 될 거야.관찰기 1항상 함께 이를 닦는 우리 동생. 입안을 구석구석 닦느라 칫솔이 춤을 ... ...
세상을 창조하는 디자이너 3. 나도 이런 디자이너가 될래
어린이과학동아
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200703
나도 이런 디자이너가 될래앙드레 김 아저씨는 왜 그렇게 유명한 걸까? 샤넬이나 알마니 같은 유명한 패션 디자이너들은 많은 사람들에게 존경을 넘어 경외의 대상이 되었다고 하는데 어떻게 그렇게 된 걸까? 디자이너들은 우리가 느끼지 못하지 못하지만 그들의 디자인을 통해 세상을 바꾸고 있단 ... ...
세상을 창조하는 디자이너 1. 다양한 디자이너의 세계
어린이과학동아
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200703
다양한 디자이너의 세계디자이너에 대해 가장 궁금한 것! 뭐니뭐니해도 디자이너들이 어떤 일을 하느냐는 거겠지? 디자인의 분야는 무척 다양하기 때문에 디자이너들이 하는 일도 분야에 따라 다르단다. 각각의 분야에서 자신만의 개성과 실력을 뽐내고 있는 디자이너들을 먼저 만나 보자구. 제품 ... ...
세상을 창조하는 디자이너 4. 디자이너이너가 말하는 디자인
어린이과학동아
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200703
디자이너이너가 말하는 디자인어때? 디자이너가 된다는 것. 생각보다 만만치 않을것같지. 하지만 지금까지본 것처럼 다양한 분야에 관심을 가지고 다양한 관점으로 세상을 보는 습관을 기른다면 훌륭한 디자이너가 될 수 있을 거야. 어릴 때부터 그런 습관을 기르며 디자인 세계에서 맹활약을 펼치 ... ...
곱고 예쁜 피부로 얼짱이 되자!
어린이과학동아
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200703
따라 항히스타민과 같은 약을 먹기도 합니다빨간 머리
앤
의 주근깨 왜 생길까?빨간 머리
앤
의 얼굴에는 갈색의 주근깨가 잔뜩 나 있지요. 주근깨는 뺨이나 코뿐만 아니라 손이나 팔, 가슴에도 생겨요. 햇빛을 많이 쬐면 피부색을 나타내는 멜라닌색소에 이상이 생겨 나타나는 반점이 주근깨입니다 ... ...
3주년 맞은 NASA의 화성탐사로봇
과학동아
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200702
해안산맥을 비스듬히 가로지르는 이 단층은 1857년에 발생한 지진으로 로스
앤
젤레스 북방의 단층 일부가 오른쪽으로 밀렸고, 1906년에는 샌프란시스코 지진에 의해 최대 7m가 오른쪽으로 밀렸다또한 40년에는 멕시코 국경 부근의 단층 일부가 역시 지진으로 오른쪽으로 5m 움직였으며, 66년에는 ... ...
나도 애니메이션 감독!
어린이과학동아
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200614
찍는다. 유리판에 색깔을 넣으면 컬러 애니메이션도 만들 수 있다. 프랑스의‘프린스
앤
프린세스’가 유명하다.‘대세는 우리한테 넘어왔다!’컴퓨터애니메이션역사는 짧지만 최근 가장 많이 만들고 있고 기술도 뛰어나다. 일일이 손으로 그리던 작업을 컴퓨터가 대신 한다. 예전에는 엄두도 못 ... ...
기획2. 커넥티드(Connected)
과학동아
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200612
듯 작품을 감상하고 다른 곳에서 동시에 접속한 사람들을 만날 수 있다.발자국(Footprints)
앤
푸차론과 마크 아고의 ‘발자국’은 관객들이 카메라폰으로 직접 촬영한 발 이미지를 휴대전화로 전송해 완성하는 작품이다. 땅을 딛고 서있는 나의 발과 그 장소의 이미지는 ‘내가 여기 있었다’는 기억의 ... ...
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