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"순서"(으)로 총 1,369건 검색되었습니다.
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- 인터넷 다마곳치, 휴대폰 다마비치 등 속속 등장과학동아 l199708
- 이런 시나리오들을 프로그래밍 언어로 작성하기 위해 맨 먼저 할 일은 플로차트(순서도)를 그리는 것이다. 밥주고 놀아주는 행동에 대해 플로차트를 그린다고 가정해보자.사람이 보통 아침 8시 전후, 정오, 오후 6시 전후에 아침, 점심, 저녁을 먹듯이 다마곳치도 배고프면 밥을 먹어야 한다(물론 ... ...
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- ③ 공룡멸종에 대한 새로운 해석: 잃어버린 세계과학동아 l199707
- 토대로 정교하게 설계된 것이기 때문이다. ‘바이킹’도 마찬가지다. 예정된 순서대로 진동은 증폭되었다가 다시 제자리에 안전하게 선다. 우리는 바이킹에 탄 아이들의 비명소리까지도 예측할 수 있다. 정교하게 움직이는 기계장치들과 그것들이 맞물려 내는 기계 소음은 이성과 과학으로 자연을 ... ...
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- 1. 동굴벽화에서 디지털 애니메이션까지과학동아 l199706
- 그려서 동화 위에다 겹치게 해 촬영하는 방법을 고안해냈다. 한편 얼 허드는 이와 반대의 순서로(현재의 방법) 애니메이션을 작업했고 둘은 결국 합작을 통해 무성영화 시대를 풍미했다.영사기를 사용한 최초의 애니메이션은 프랑스의 에밀 콜이 1908년에 제작한 판타스마고리와 판토슈이다. 192 ... ...
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- 애니메이션 제작과정과학동아 l199706
- 작업이 필요하다. 10.편집축소된 16mm러쉬 필름으로 불필요한 부분을 삭제하면서 컷 순서대로 편집하고 나서 완성된 35mm 네거티브 필름을 편집한다. 드라마의 흐름과 템포를 정확하게 파악하면서 그동안 촬영된 필름을 연결하여 맞춰가는 작업이다. 간단한 것 같지만 대단한 기술을 필요로 하는 ... ...
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- 1. 역사속의 암호과학동아 l199706
- 보고 의미를 찾기란 거의 불가능하다.난수표의 간단한 예를 살펴보자. A열은 0에서 9까지 순서대로 늘어놓았고 B열은 무작위로 배열시켰다. 송신자가 ‘3, 4, 9’라는 숫자를 무선으로 보내면 수신자는 이 숫자에 해당하는 B열의 숫자를 찾는다. 즉 메시지는 ‘5, 8, 2’다. 각 숫자에 해당하는 내용은 ... ...
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- 2. 인간과 기계의 두뇌 싸움 역사과학동아 l199706
- 투영한다. 티에라는 탄생과 죽음의 기록은 물론, 모든 사물의 생성·진화에 관계된 순서가 헝크러지지 않도록 하는 감시체계도 운영된다. 또 우수한 유전자를 보관하는 유전자은행도 관리된다. 인공생명의 실현을 향한 시도의 하나인 이 프로그램은 생태학 연구나 진화의 과정을 재현하는 실험에 ... ...
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- 애니메이션의 종류과학동아 l199706
- 하나는 검은 종이를 접거나 오려서 캐릭터와 배경의 형태를 만든 후 이것을 변화에 따라 순서대로 배열해 놓고 캐릭터와 배경을 두꺼운 종이로 오려 제작하고 촬영하는 방법이다. 실루엣 애니메이션은 형체도 전체 외곽선에 의한 윤곽만을 볼 수 밖에 없어 단조로우나 깊은 의미를 담아낼 수 있다 ... ...
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- 인터넷 더 싸게, 더 빠르게과학동아 l199705
- CURRENT_USER 앞의 십자표를 누른 후 계속해서 SOFTWARE → MICROSOFT → INTERNET EXPLORER → SETTINGS를 순서대로 찾는다.오른쪽 창에 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 몇가지 메뉴가 나타나는데 여기서 등록 → 이진값을 차례로 선택하면 New Value #1이라는 값이 나타난다. 이 값 대신 ‘DontUse ...
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- 사람같은 컴퓨터 HAL의 탄생기념축제과학동아 l199705
- 위해서는 먼저 ‘2001 스페이스 오디세이’(이하 2001)가 어떤 영화인지를 살펴보는 것이 순서일 듯 하다. 현존하는 최고의 SF작가이자 미래학자인 아서 클라크의 작품을 토대로 스탠리 큐브릭 감독이 만든 이 영화는 상상력이 테크놀러지보다 더 중요하다는 것을 증명한 기념비적 작품으로 평가되고 ... ...
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- 국립중앙과학관과학동아 l199704
- 배치돼 있는 15여점의 각종 기구들이 눈에 들어온다. 3-4명이 한 조를 이뤄 특별한 순서 없이 전시관을 돌며 실습에 임하면 된다. 한쪽편에는 토론을 위한 공간이 마련돼 있다.먼저 스위치를 누르기 전 설명된 내용을 읽고 전시품이 작동하면 어떤 결과가 나올지를 미리 예측한다. 그런 뒤 전시품을 ... ...
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